通常当我们有一个需求 需要用到很多if else 进行条件筛选,例如: let level = 0; if(score > 12){ level = 4; } else if(score > 10){ level = 3; } else if(score > 5){ level = 2; } else if(score > 0){ level = 1; } else { level = 0; } 通过判断score的大小来给level赋值 这样写代码看起来很冗长,臃肿. 再看下面这…
Lambda表达式是Java 8一个非常重要的新特性.它像方法一样,利用很简单的语法来定义参数列表和方法体.目前Lambda表达式已经成为高级编程语言的标配,像Python,Swift等都已经支持Lambda表达式. 在Java 8的实现中,Lambda表达式其本质只是一个“语法糖”,经过编译器推断和处理,将其转换包装为常规的Java代码,因此就像题目所写的那样,可以让你的代码更为简洁. Lambda表达式的基本语法:(parameters) -> expression 或 (parameter…
更新 1.更新小伙伴 @大龄Giser 提出好点子:试试VS的插件扩展:VSIX.ItemProject等,将T4模板给制作插件,这里先记下,有懂的小伙伴可以自己先试试,我会在以后更新. 2.感谢小伙伴  @博客园董事长的测试和指正,本文 T4 模板已经支持 Oracle 3.再次感谢小伙伴 @大龄Giser  关于 使用VSIX+ProjectTemplate创建项目模板,提供开源支持:https://www.cnblogs.com/OlderGiser/p/9796403.html 4.感谢…
我们都是阴沟里的虫子,但总还是得有人仰望星空.--<三体> 在之前的文章中介绍了Lambda表达式的基本语法和正确使用姿势,这次我来介绍一些Lambda更简洁的用法. 欢迎关注微信公众号:万猫学社,每周一分享Java技术干货. 类型推断 编译器可以通过函数式接口推断出Lambda表达式的参数类型,所以在编写Lambda表达式时,可以省略参数类型.比如: Comparator<Mask> comparator = (Mask o1, Mask o2) -> o1.getBran…
在JSB+Bridge工程中你可以同时维护Cs版本和Js版本的游戏. 框架代码:简称framework,表示那些不进行热更的代码.注意,这包括你自己写的代码,也包括引用的Dll,比如UnityEngine.dll,或者是其他第3方Dll,都算是框架代码. 逻辑代码:简称logic,表示那些可进行热更的代码.逻辑代码将会变成Js代码. 1. 在Cs工程中,将代码明确划分为框架和逻辑.框架代码放在 Assets/Scripts/GameFramework(有源代码,或者Dll也放这个目录下吧),逻辑…
jQuery ui有多种主体, 基本上, 不能使用 no theme 的"主题包" base: 是基本的, 颜色以深灰色为主, 高亮显示为蓝色, ui lightness(明快) 颜色以浅灰色和 浅黄色(高亮) 为主 3 smoothness 平滑柔和的, 颜色以 浅灰色和 白色(高亮)为主. 如果没有特殊的 特别的需求, 就用上面这个smoothness主题较好! =========================================== = ======= 今后可以写h…
CSS清理浮动有很多种方式,像使用 br 标签自带的 clear 属,使用元素的 overflow,使用空标签来设置 clear:both 等等.但考虑到兼容问题和语义化的问题,一般我们都会使用如下代码来清理浮动. /* 清理浮动 */ .clearfix:after { visibility:hidden; display:block; font-size:0; content:" "; clear:both; height:0; } .clearfix { zoom:1; } 其原…
日前CSDN采访了祁宇,请他解读C++11的新标准.C++的现状以及未来的发展前景. CSDN:怎么会想到编写<深入应用C++11:代码优化与工程级应用>这本书的?有没有什么故事可以分享下? 祁宇:我作为比较早使用C++11的开发者,在项目中应用C++11的时候,可以查阅的资料还很有限,主要是通过ISO标准(ISO/IEC 14882:2011),维基百科.MSDN和http://en.cppreference.com/w/等网站来学习C++11.然而,这些地方对新特性的介绍比较零散,虽然知道…
当无法避免做一件事时,那就让它变得更简单. 概述 单测是规范的软件开发流程中的必不可少的环节之一.再伟大的程序员也难以避免自己不犯错,不写出有BUG的程序.单测就是用来检测BUG的.Java阵营中,JUnit和TestNG是两个知名的单测框架.不过,用Java写单测实在是很繁琐.本文介绍使用Groovy+Spock轻松写出更简洁的单测. Spock是基于JUnit的单测框架,提供一些更好的语法,结合Groovy语言,可以写出更为简洁的单测.Spock介绍请自己去维基,本文不多言.下面给出一些示例…
先写上我的代码: 我总是不知道何时把任务交给下一个递归.以致于,写出的代码很臃肿! 放上别人递归的简洁代码: bool exist(char** board, int m, int n, char* word) { if(word == NULL) return true; ) return false; bool ans= false; bool **used = (bool**)malloc(m*sizeof(bool*)); ; i < m; i++) { used[i] = (bool*…