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关于const修饰指针的情况,一般分为如下4种情况: ; const int *a =&b; //情况1 int const *a =&b; //情况2 int* const a =&b; //情况3 const int* const a =&b; //情况4 如何区别呢? 如果const 位于星号的左侧,则const 就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量: 如果const 位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量. 1.情况1和2相同,都是指…
      这种例子在我们平时编程时可能会很少用,但是在面试时被问的可能性就很大了. 用const修饰指针,常见的情况可以分为四种: 1.const int *p; // p 可变,p 指向的对象不可变2.int const *p; // p 可变,p 指向的对象不可变3.int *const p; // p 不可变,p 指向的对象可变4.const int *const p; //指针p 和p 指向的对象都不可变       可以看到,这四种情况面对的问题是p的值和p指向的值是否可以修改. 下…
const这块的难点 const修饰指针有以下的几种形式 ,不同的形式 它的意义不一样. 形式1: int a=23: const int *p=&a: a是int型,&a是int *型的,要把int *型的赋给 const int *型的.涉及到了点类型转换. 问 const int *p=&a:这个操作,导致了谁不能被操纵了?! 这里修饰的是 *p,所以 *p 如果重新赋值是不可以的!! *p不能变,但是p是可以变的. 第二种: int const * p 这种情况和 cons…
const修饰指针,一般分为如下四种情况: int b = 500; const int *a = &b;   //情况1 int const *a = &b //        2 int* const a = &b //  3 const int* const a = &b//  4 如何区别呢?1)先看情况1.如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量:如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是…
const修饰指针 1.const修饰指针 (常量指针)常量的指针 const int *p = &a; const修饰的是*p(表示内容为常量),不是p(指针) 指针指向的地址可以改,但指针指向的值不可以改,这里是指向的值不可改是不能通过*p改,但是可以通过a改, p = &b; (对) * p = 20 (错) 2.const修饰常量 (指针常量)指针是常量 int * const p = &a; const修饰的是p(表示指针是常量) p指向的地址不可以改变,但是该地址内存放…
在本文中呢,主要讲解四个方面,即:常量数据的与否和常量指针的与否中const如何对指针进行修饰: 1.指向非常量数据的常量指针 对于一个指向非常量数据的常量指针,我们应该清楚的知道,在这我们注重的是指针常量,因此,指针始终指向一个内存地址,即该指针存储的地址数据不变,同时也可以通过此指针进行对应存储地址的数据修改,同时需要注意的是,时刻谨记声明为const的指针在声明时必须被初始化.废话不多说,直接上程序测试: //本程序测试指向非常量数据的常量指针 //意在使得大家清楚 const 在修饰指针…
当用const进行修饰时,根据const位置的不同有三种不同效果. 判断的标准是:const修饰谁,谁的内容就是不可变的. 1 const int *p = &a; const修饰*p, *p不可变,p是指针,*p是指针p指向的内存单元里的内容,*p不可变也就是p指向的内存单元里的内容是不可变的. PS: 这儿*p是不可变的,但是p是可变的,就是p指向的内存单元或者说变量是可以变的,但是p指向谁,谁的值就不可变. 不可变指的是不能用*p改变a的值,但是a自己或者别的指针还是可以修改a的值. in…
1.指向常量的指针 顾名思义,一个指针指向const对象,则称它为指向常量的指针. ; int* ptr=&a; //错误 const int* ptr=&a; //必须用const来说明ptr是一个指向常量的指针 但是没有规定ptr指向的对象必须是一个常量,所谓指向常量的指针只是要求不能通过它来改变对象的值,那个对象是可以通过其他途径来改变的: ; const int* ptr = &c; int const* ptr = &c; //这样也是可以的,只要*在const右…
const修饰基本数据类型 #include <iostream> using namespace std; void main(){ const int a = 1; const char b = 'k'; const float c = 3.14f; //a = 2; //b = 'n'; //c = 1.2f; } const修饰基本类型表示这些类型为常量,不能再修改或赋值.还有需要注意的是3.14默认为double类型,如果用float变量保存的话应该写成float c = 3.14f…
在C++里,const修饰指针有以下三种情况 (1)指针常量:即指向常量的指针 const  int *p或者int const *p const在*前,,可以这样理解它的功能,因为const在*前,所以p指向的这个int变量对于*p来说是const的,即不能通过*p改变这个变量的值,但是变量本身可以随便改变自己的值.另外也可以改变p的指向. 例: int x=2; int y=3; const int *p=&x; *p=4;   //错误,不能通过*p改变变量的值 x=4;    //可以,…
const int a; int const a; 这两个写法是等同的,表示a是一个int常量. 简记:const后面是什么就限定什么(因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的).比如const int *p就是限定(*p),(*p)就是p指向的那段内存不能变,p的值可以改变:如果是int* const p就是限定p指针的值(p指向的对象). , b=; //声明变量. int *p; p=&a; //声明指针. *p=; 则const int *p限定(*p),*p不能变…
const修饰符 使用const修饰变量时,该变量的值不可修改,因此需要初始化. 例如 const int s = 0: 此时s为值不可变的变量. 那么基于此,当const修饰指针时的情况有三种: (1)const int *p: 此时const修饰的是 *p 而非 p,因此,*p的值不可变,而p的值是可变的,所以可不对p进行初始化. 例如, int s = 0,t = 1; const int *p; p = &s; cout<<*p<<endl; p = &t;…
c++ const 修饰变量位置含义 const 修饰成员变量 const修饰指针变量时: 只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,也就是指向常量的指针,不能通过解引用修改该数据:指针本身是变量,可以指向其他的内存单元. const int* a; //表明a所指向的量为常量 只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,也就是常指针,不能指向其他内存地址:指针所指的数据可以修改. int* const a; //表明a是常量,不能更改a的指向,…
在c程序中,我们可能经常会使用到指针之间的赋值. 传统的赋值操作: char *cp = "c"; const char *ccp; ccp = cp; printf("*ccp:%c",*ccp); 会正常打印出*cpp所指的字符.但是下面的这段代码,就会出现问题: char **c = &cp; const char **cc; cc = c; printf("**cc:%c",**cc); 编译的时候提示,出现错误: >---…
如果输入参数采用“指针传递”,那么加 const 修饰可以防止意外地改动该指针,起 到保护作用. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std; //定义栈的尺寸 ; //定义处理栈的类模板接口 template <class T>…
大家都知道如下代码中,被const限定的a是不可以被直接修改的 void main() { const int a = 3; a=1; } 在C++中const修饰的常量,不能被直接修改,但是可以通过指针进行间接修改 来看下面的例子: 运行后输出 5 3 单步执行,利用内存窗口进行查看,未修改前a为3    当利用指针间接修改a后,a在内存中显示5        原意是想通过指针修改const常量a的值,运行后发现输出的a依然是3,a的值表面上并没有被改变. 但是查看内存窗口,发现a已经被改变,…
1.字符串输出输入函数 读入字符串的方法: 1) scanf 特点:不能接收空格 2) gets 特点:可以接受含有空格的字符串 ,不安全 3) fgets(); 特点:可以帮我们自动根据数组的长度截取适当的长度保存,安全 如果输入的长度大于数组的长度,自动将数组最后一个元素保存为\0 如果输入的长度小于数组的长度,会自动先保存\n,再保存\0   使用格式:fgets(ch,sizeof(ch),stdin); 输出字符串的方法: 1) printf() %s   缺点:不能自动换行 2) p…
在C语言中不可改变的数据(量)就是常量    在C语言中有三种常量        字面量(直接量),就是直接写出来的,从写法上就可以看出值与类型等,例如:19,123.456等        名字常量(宏定义,宏替换),语法:            在代码一开始的位置写上                #define 名字 值            运行原理说明:程序要经过:编码->编译->链接->运行                    在编译的过程中,又分为一开始的预编译     …
题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数? 分析:答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时static的用法和static是冲突的. 我们…
C++可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有更多的有点: (1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对const进行类型安全检查,而后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能会产生意料不到的错误!(如类型不匹配问题) (2)编译器处理方式不同.define宏是在预处理阶段展开,const常量是编译运行阶段使用. (3)存储方式不同.define宏仅仅是展开,有很多地方使用,就展开多少次,不会分配内存.const常量会在内存…
深入理解const char*p,char const*p,char *const p,const char **p,char const**p,char *const*p,char**const p (1)const char*p (2)char const*p (3)char *const p(4)const char **p (5)char const**p (6)char *const *p (7)char **const p 例 : char * const p = "hello,wo…
const和 define在常量定义上的差别 在C++中,我们可以使用const 或者 宏define来定义常量.但是C++鼓励使用const定义常量,而不是宏define.原因有很多. 1.define是C遗留下来的老古董,const比define更优雅,更符合符号常量的本意. 2.define用在复杂的代码中,不理解define的实质的人就会出问题.define是代码字面上的替换,预处理阶段还原替换的内容. const定义的常量可以说是“不变的变量“,因为它确实用了一个变量取保存某个不会发生…
c++中关于const的用法有很多,const既可以修饰变量,也可以函数,不同的环境下,是有不同的含义.今天来讲讲const加在函数前和函数后面的区别.比如: 01 #include<iostream> 02   03 using namespace std; 04   05 // Ahthor:  过往记忆 06 // E-mail:  wyphao.2007@163.com 07 // Blog:    http://www.iteblog.com 08 // 转载请注明出处 09   1…
class Test(){ public: Test(){} const int foo(int a); const int foo(int a) const; }; 一.概念 当const在函数名前面的时候修饰的是函数返回值. 当const在函数名后面表示是常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作. 二.原理: 我们都知道在调用成员函数的时候编译器会将对象自身的地址作为隐藏参数传递给函数,在const成员函数中,既不能改变this所指向的对象,也不能改变thi…
最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的.其定义形式如下: type *const 指针名称; 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用.例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同: const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改 int * cons…
很经典的: const int* p: int* const p: 前者表示指针指向的值是const,指向的值不可变,但是指针本身是可变的:后者表示改指针是const,指针不可变,但是指向的值是可变的. 写个代码就是: const int* p = &a; *p = ; // Error p = &b; //OK int* const p = &a; *p = ; // OK p = &b; // Error --------------------------------…
const修饰函数 在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数.为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数. #include <iostream> using namespace std; class A{ private: int i; public: void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所…
1.对于普通的const与基本类型组合,都是表示的是这是一个常量, const int a; int const a; 表示的意思是一样的,a是一个常量,不可改变 2.对于const与指针组合在一起,可以将const理解为内容,*理解为指针,誰在前面谁不能改变,誰在前面先读谁 const int *a;  等价于int const *a;    const在前面所以内容不可以改变,但是指针指向可以改变.也就是常量指针 如:int const *a=b;    这样就不能再出现*a=x等其他值了,…
Date: 2014-1-1 Summary: const 修饰符笔记 Contents: 1.const 修饰符 声明一个常量数据类型 , 在编译时就确定数据类型 2.const 与 指针 一般情况会有两种: const 在 *的左边或者右边 (1)const 在 * 左边 则无法通过该指针修改其指向的内存的值 ex: int num = 10; const int* p = &num; //如果(*p)++ ,则编译器报错 (2)const 在*右边 则无法让该指针指向其他内存空间 int…
C/C++ 中 const 修饰符用法总结 在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家梳理一下知识,给大家一点点帮助.作者是菜鸟一枚,难免出错,还望各位大牛不吝赐教. 首先,来看看const的基本含义.在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 const…