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古语云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”.的确,不管看了多少本书,如果自己不实践,那么就很难领会其中的精髓.自己研读过许多ES6相关的书籍和资料,平时工作中也会用到,但在用到时经常需要上搜索引擎中查询相关知识概念,并且对很多知识也仅仅是略知一二,没有领会到其中的原理.为此,开辟了<ES6躬行记>系列,将ES6相关的知识系统的记录下来,以便自己翻阅,也希望能帮助到广大网友. 在ES6之前的版本中,用于声明变量的关键字只有var,并且没有块级作用域,只有函数作用域和全局作用域,但在ES6中已改变…
ES6躬行记(18)--迭代器 要实现以下接口## next() ,return,throw 可以用for-of保证迭代对象的正确性 例如 var str = "向…
模板字面量(Template Literal)是一种能够嵌入表达式的格式化字符串,有别于普通字符串,它使用反引号(`)包裹字符序列,而不是双引号或单引号.模板字面量包含特定形式的占位符(${expression}),由美元符号.大括号以及合法的表达式组成,合法的表达式(expression)可以是变量.算术或函数调用,甚至还可以是模板字面量.在ES6引入模板字面量后,就能避免用若干个加号来实现字符串拼接,而改用更为优雅的语法来替代,下面用新旧两种方式分别来组合字符串. var name = "s…
一.简洁属性和方法 当创建对象字面量时,如果属性值是与属性同名的已定义的标识符(例如变量.常量等),那么ES6允许省略冒号和属性值,这样就能避免冗余的初始化.下面分别用传统的键值对和最新的简写方式创建对象字面量,可以明显的看出,第二种书写起来更加精炼. let name = "strick", age = 28, obj; //键值对的写法 obj = { name: name, age: age }; //只有属性名的简洁写法 obj = { name, age }; 属性上的方法也…
ES6的继承依然是基于原型的继承,但语法更为简洁清晰.通过一个extends关键字,就能描述两个类之间的继承关系(如下代码所示),在此关键字之前的Man是子类(即派生类),而在其之后的People是父类(即基类或超类). class People { constructor() { this.age = 28; } getAge() { return this.age; } static getName() { return "strick"; } } class Man extend…
解构(destructuring)是一种赋值语法,可从数组中提取元素或从对象中提取属性,将其值赋给对应的变量或另一个对象的属性.解构地目的是简化提取数据的过程,增强代码的可读性.有两种解构语法,分别是数组解构和对象解构,两者的区别在于解构赋值语句的左侧,前者是数组字面量,而后者是对象字面量.为了说明解构的优势,下面用一个例子来对比手动赋值和解构赋值. var arr = [1, 2], obj = { a: 3, b: 4 }, x, y, a, b; x = arr[0]; y = arr[1…
一.箭头函数 箭头函数(Arrow Function)是ES6提供的一个很实用的新功能,与普通函数相比,不但在语法上更为简洁,而且在使用时也有更多注意点,下面列出了其中的三点: (1)由于不能作为构造函数,因此也就没有元属性(new.target)和原型(prototype属性). (2)函数体内不存在arguments.super和this,即没有为它们绑定值. (3)当需要包含多个参数时,它们的名称不可重复. 1)语法 箭头函数由三部分组成:箭头(=>).参数和函数体,省略了名称和funct…
在前面的章节中,已陆陆续续介绍了ES6为改良函数而引入的几个新特性,本章将会继续讲解ES6对函数的其余改进,包括默认参数.元属性.块级函数和箭头函数等. 一.默认参数 在ES5时代,只能在函数体中定义参数的默认值,而自从ES6引入了默认参数(Default Parameter)后,就能让参数在声明时带上它的默认值,如下代码所示,func2()函数中的参数默认值在可读性和简洁性方面更为优秀. function func1(name) { name = name || "strick";…
ES6正式将类(Class)的概念在语法层面标准化,今后不必再用构造函数模拟类的行为.而ES6引入的类本质上只是个语法糖(即代码更为简洁.语义更为清晰),其大部分功能(例如继承.封装和复用等)均可在ES5中实现,只不过现在能用更符合面向对象的语法来操作类.但诸如接口.protected修饰符等一些面向对象常用的语法,ES6没有给出相关标准. 一.创建 在ES5时代,可以像下面这样模拟一个类,先声明一个构造函数,然后在其原型上定义共享的方法,最后与new运算符组合实例化一个类. function…
扩展运算符(Spread Operator)和剩余参数(Rest Parameter)的写法相同,都是在变量或字面量之前加三个点(...),并且只能用于包含Symbol.iterator属性的可迭代对象(iterable).虽然两者之间有诸多类似,但它们的功能和应用场景却完全不同.扩展运算符能把整体展开成个体,常用于函数调用.数组或字符串处理等:而剩余参数正好相反,把个体合并成整体,常用于函数声明.解构参数等.此处的整体可能是数组.字符串或类数组对象等,个体可能是字符.数组的元素或函数的参数等.…