iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)       1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGestureRecognizer UIPi…
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 转自容芳志大神的博客:http://www.cnblogs.com/stoic/archive/2013/02/27/2940029.html#commentform 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGe…
原文网址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8615940 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGest…
可以实现手势操作:拖动.缩放.旋转.封装好的脚本方法是这样的: var cat = window.cat || {}; cat.touchjs = { left: 0, top: 0, scaleVal: 1, //缩放 rotateVal: 0, //旋转 curStatus: 0, //记录当前手势的状态, 0:拖动, 1:缩放, 2:旋转 //初始化 init: function ($targetObj, callback) { touch.on($targetObj, 'touchsta…
今天,随便搜搜看到了一个新的手势库,也许能让我为现在使用者的hammer.js的手势库带来的烦恼而消除. 它是百度团队开发的,现在由百度云Clouda进行维护. 官网   http://touch.code.baidu.com/ CND的min http://touch.code.baidu.com/touch-0.2.14.min.js 在我上一篇文章里有提到怎么去使用hammer.js的框架,他有个比较让人烦躁的缺点,就是事件绑定,每次只能绑定一个DOM元素,而且每次都需要去NEW 一个函数…
touch.js--常见应用操作 基本事件: touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发 touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发(少用) 一.事件绑定(常用,重要) touch.on( element, types, callback ); 功能描述:事件绑定方法,根据参数区分事件绑定和事件代理. 参数描述: 参数 类型 描述 element element或str…
touch.js下载地址 https://gitee.com/mirrors/touch-js Touch 在开发移动端的应用中会使用到很多的手势操作,例如一指拖动.两指旋转等等,为了方便开放者快速集成这些手势,在Clouda中内置了事件和手势库Library.touch,下面将详细的介绍如何使用Library.touch. touch.config 语法: touch.config(config) 对手势事件库进行全局配置. 参数描述: config为一个对象 { tap: true, //t…
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具.Touch.js手势库专为移动设备设计.Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间.网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助. Touch.js官网: https://www.awesomes.cn/repo/Clouda-team/touchjsgithub:https://git…
TOUCH.JS手势操作,例如一指拖动.两指旋 基本事件: touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发 touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发(少用) 一.事件绑定(常用,重要) touch.on( element, types, callback ); 功能描述:事件绑定方法,根据参数区分事件绑定和事件代理. 参数描述: 参数 类型 描述 element elem…
Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库,改框架基于原生js,操作简单,主要分drag,swipe,rotate,scale,tab,hold,touch操作. swiper是一个移动端触摸滑动插件,经常用于移动端的滑动触摸操作.内容较多,以后继续学习.今日不做描述.=..=…
模仿网易彩票网(http://caipiao.163.com/)的登陆框自己做了一个拖动层,不过有点小问题——在谷歌浏览拖动的时候鼠标状态变成了文字状态(cursor:text;) <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns=&…
这几天用zepto想写一个移动端的活动,在实现左右滑动触发动画时,发现zepto的touch.js在ios的微信上有问题. 问题描述:左右滑动时如果手指没有一直跟频幕贴着(在手机上滑动时,如果手指不是很滑有时候会出现划的时候手机颤几下,这个时候手指就会短暂的离开频幕),touchmove和touchend触发的事件就会有点混乱.我的水平也不高,不知道怎么去修改源码... 所以就采取了网上一位大神博文里的建议(这是大神博文地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_62ea7…
原文:WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示 为方便描述, 这里仅以正方形来做演示, 其他图形从略. 运行时效果图:XAML代码:// Transform.XAML<Canvas Width="700" Height="700" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  xmlns:x="http://sche…
一个小小的前端需求送给大家,使用js实现图片旋转,并且点击图片能够实现规定格式的大图. 主要使用的是jQuery的delegate()方法实现图片旋转,该方法主要的功能就是给某个组件绑定一个或一组事件,具体的用法我不多阐述,说多了我描述不精准,说少了大家认为我胡扯,直接把实现的步骤给各位总结一下{我的原则是以实现需求为主}.还有一个就是使用一个模板文件展示图片的大图. 各个文件的目录结构如下: jsp代码如下: <form action="" id="img_xuanz…
左滑删除功能 完整代码如下: (touch.js) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>touch事件</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-sc…
使用原生的touchstart总是单击.长按有冒泡冲突事件,发现百度在几年开源的touch.js库,放在现在来解决手机端的操作手势,仍然很好用.…
/* * 名称 :移动端响应式框架 * 作者 :白树 http://peunzhang.cnblogs.com * 版本 :v2.1 * 日期 :2015.10.13 * 兼容 :ios 5+.android 2.3.5+.winphone 8+ */ function pageResponse(d){var c=navigator.userAgent,o=c.match(/Windows Phone ([\d.]+)/),e=c.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+…
下面的方法,不知道是操作方法不对还是啥.  在 zepto.js 里面加那一段代码不起作用 百度的 touch.js 是可以用的,但是使用方式 和 zepto有点不一样. 解决方案:参照这个链接地址 http://www.cnblogs.com/zhongxia/p/5410478.html ========================================================== 转:http://blog.csdn.net/minidrupal/article/de…
原文   http://blog.csdn.net/minidrupal/article/details/39611605 移动端页面的盛行,微信的便利的页面推广等等,让越来越多的css3效果和html5在手机端大放异彩. 于是乎,各式各样的简约酷炫的html5页面层出不穷,最多的就是视差滚动+css3动画. 接下来就说说自己在搞这些页面里面碰到的一个小问题-------zepto.js里面,坑爹的touch.js的上下滑动( swipe )事件失效. 在举例之前,先科普一下如何在pc端,查看h…
一.touch.js 1.引用链接: <script src="https://cdn.bootcss.com/touchjs/0.2.14/touch.min.js"></script> 2.使用方式: //加载事件 $(function () { touch.on('.flows', 'hold tap doubletap', function (ev) { alert("单击tap,双击doubletap,长按hold"); }); }…
原文: https://cdn.rawgit.com/hammerjs/hammer.js/master/tests/manual/visual.html /*! Hammer.JS - v2.0.4 - 2014-09-28 * http://hammerjs.github.io/ * * Copyright (c) 2014 Jorik Tangelder; * Licensed under the MIT license */ (function(window, document, exp…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge"> <!-- <meta name="viewport" content="width=devic…
//缩放var initialScale = 1;var currentScale = 1;touch.on('#target', 'pinch', function (ev) { currentScale = ev.scale - 1; currentScale = initialScale + currentScale; currentScale = currentScale > 1.5 ? 1.5 : currentScale; currentScale = currentScale <…
创建场景中的三维模型往往需要设置显示大小.位置.角度,three.js提供了一系列网格模型对象的几何变换方法,从WebGL的角度看,旋转.缩放.平移对应的都是模型变换矩阵,关于矩阵变换内容可以观看本人博客发布的原生WebGL课程. 网格模型对象的旋转.缩放.平移等方法或属性可以查找three.js文档的Object3D对象,该对象是网格模型对象.点模型对象.线条模型对象的基类. 缩放 立方体网格模型x轴方向放大2倍,如果连续执行两次该语句,相等于比原来方法4倍 mesh.scale.x = 2.…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/three.js/r67/three.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/stats.js/r10/Stats.min.js"></sc…
.on("dragstart", function() { d3.event.sourceEvent.stopPropagation(); }) https://stackoverflow.com/questions/31692431/d3-js-drag-is-disabled-when-use-zoom…
官方介绍PhotoSwipe 是专为移动触摸设备设计的相册/画廊.兼容所有iPhone.iPad.黑莓6+,以及桌面浏览器.底层实现基于HTML/CSS/JavaScript,是一款免费开源的相册产品. 为谁而用让移动站点的相册体验和原生App一样的设计师和开发者. 绝佳特性PhotoSwipe提供给用户一个熟悉又直观的相册交互界面. 官方网站http://www.photoswipe.com/ 源码示例http://github.com/downloads/codecomputerlove/P…
1. demo线上链接 vuepdf在线demo 2. demo图: 3. 话不多说,上代码: 安装vue-pdf插件: npm i vue-pdf 安装vue-pdf报错catch的可以看我这篇文章: 复制代码 www.cnblogs.com/520BigBear/- AlloyFinger.js传送门 (gitee.com/bigbear520/-) <div class="pdf"> <div class="pdf-tab"> <…
1.介绍 canvas 已经出来好久了,相信大家多少都有接触. 如果你是前端页面开发/移动开发,那么你肯定会有做过图片上传处理,图片优化,以及图片合成,这些都是可以用 canvas 实现的. 如果你是做前端游戏开发的,可能会非常熟悉,或者说对几何和各种图形变化非常了解. 这里我介绍的是简单的.基本的,但是非常完全的一个 2d 的 canvas 案例. 基本上了解了这些,所有的 canvas 中的 2d 变化基本都可以会了. 先来一个截图看看效果: 如上面所看,可以总结出几个功能点: 1.添加多张…
1 在vue的utils中新建一个dialogDrag.js import Vue from 'vue' Vue.directive('dialogDrag', { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { //弹框可拉伸最小宽高 let minWidth = 400; let minHeight = 300; //初始非全屏 let isFullScreen = false; //当前宽高 let nowWidth = 0; let nowHight = 0;…