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一.技术关键点 1. 音频采集:设置合理的采样参数,包括采样率.通道数.采样深度. 2. 视频采集:手机摄像头采集输出的格式(NV12/NV21/YV12),要注意相互间的转换,以及采集出来图像的方向应该根据那种策略进行旋转,尤其在android设备需要做更多的兼容性测试. 3. 编码和解码:熟悉的使用ffmpeg可以方便我们快速完成视频编解码的功能,但是这种方式会过多的消耗CPU而使得性能大大降低,因此采用硬编码通过GPU加速可以提升一个档次:需要注意的是IOS的硬编码兼容性会远大于Andro…
本文转载自: http://blogs.360.cn/360mobile/2016/10/24/android_escape/ 摘    要 传统逃逸技术涉及网络攻防和病毒分析两大领域,网络攻防领域涉及的逃逸技术主要为网络入侵逃逸技术,病毒分析领域涉及到的逃逸技术主要包括针对静态分析.动态分析的木马逃逸技术. 本文介绍的Android木马逃逸技术研究了针对用户感知.杀软查杀.沙箱动态养殖和人工分析的各种逃逸技术. 大多数Android木马的作恶途径是长期留存用户终端,通过持续性作恶获取收益. 为…
流媒体技术之RTSP 标签: RTSP技术移动流媒体 2016-06-19 18:48 38人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: 流媒体相关技术 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近对于流媒体技术比较感兴趣,虽然读书的时候学过相关方面的基础知识,但是大学上课,你懂得,一方面理论与实际脱节很严重,另一方面考试完全就是突击.学了和没学一样.好了,吐槽结束,书归正文. 研究流媒体技术的前提是先明白三个协议,RTSP,RTCP和RTP.关于这三种协议具体的定义百度上可以说是一抓…
注意 Android Beam技术传输文件时nfc只负责连接两个手机,而传输文件实际是用蓝牙模块.且目前接收文件功能只是系统完成,不用自写个接收程序. 传输文件相关的重要api 从Android4.1开始,NfcAdapter类增加了如下两个推送数据的方法. NfcAdapter.setBeamPushUris 要把file转成uri public void setBeamPushUris(Uri[] uris, Activity activity); NfcAdapter.setBeamPus…
Android Beam技术是什么 Android Beam的基本理念就是两部(只能是1对1,不可像蓝牙那样1对多)NFC设备靠近时(一般是背靠背),通过触摸一部NFC设备的屏幕,将数据推向另外一部NFC设备.在传递数据的过程中,两部NFC设备不能离得太远,否则NFC连接将中断. 使用Android Beam技术传输文本数据 目前2015-09-05在android支持的nfc设备上,只要我们提供数据类型就可,不用手动像socket那样手动write(data),由系统完成, Android S…
本文主要总结一些我在学习RTMP流媒体技术过程中积累的经验.也为后来学习RTMP流媒体技术的人们一个参考.本文力图从简到难,循序渐进的介绍RTMP流媒体技术的方方面面,先从应用说起,逐步深化剖析相关工程的源代码.看完本文的话应该会对RTMP流媒体技术有比较完整的了解. 0.背景知识 本章主要介绍一下RTMP流媒体技术都用在了哪里(在这里仅列几个我所知的,其实远比这个多).说白了就是为了说明:RTMP是非常重要的. 使用RTMP技术的流媒体系统有一个非常明显的特点:使用 Flash Player…
本文译自Android官方技术文档<Ant Tasks>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ant-tasks. 由于是抽着时间译的.所以这篇文章我分了几个阶段才译完,且边译我的英语边成长.以致里面的表格里相同的句式有了几种不同的译法. 这一边是讲Ant的,虽然如今Android官方在大力推行基于 Gradle 构建系统的 Android Studio.但用着Eclipse的也不少.就顺便把这篇也译了. 这一篇文档主要是对Ant任务的一些简单介绍.…
Android开发技术周报 原文  http://androidweekly.cn/android-dev-weekly-issue48/ 教程 深入理解Android之Gradle Gradle是当前非常“劲爆”得构建工具.本篇文章就是专为讲解Gradle而来.介绍Gradle之前,先说点题外话.说实话,我在大法工作的 时候,就见过Gradle.但是当时我一直不知道这是什么东西.而且大法工具组的工程师还将其和Android Studio大法版一起推送,偶一看就更没兴趣了.为什么那个时候如此不待…
不知道是什么网络问题,上午一直发不了博客,其它页面基本正常,就是在写博客这里,每次打开都是响应超时.刚才用了VPN,顺便试了一下,竟然能够编辑.想是CDN之类的问题吧. 这次翻译的是Gradle 插件用户指南,也就是Gradle上的Android插件的官方文档.文档非常长,加上近期激情不够,翻译得有些慢.到昨天为止,才译到第四章.今天先发前三章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/…
PS:数据绑定,顾名思义是数据与一些控件或者用户账号等绑定,这样用的好处是便于管理.代码清晰,量少. 首先要了解什么是数据绑定? 为什么要用数据绑定? 怎么用数据绑定? 语法的使用 简单例子,数据绑定textview控件,一般情况下我们都是些一个布局文件,然后布局文件里放一些textview,然后通过Activity来findviewbyid来获取id,然后对象.setText("").现在我们学了数据绑定,就可以不用之前的方法了. 把库加载进来:因为这个东西是网上的东西需要我们下载.…