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第一章 class   班级,用声明类 object     目标,整个程序集对大 static  静态的 final  不可更改的,用声明常量 private  私有的,用访问权限 public  公开的, protect  受保护的,用只有子类才可以受保护 penguin 企鹅 health 健康,卫生 第二章 inheritance  继承 extend 扩大,延伸 super  特级的,极好的 override  推翻的,重写的 constructor 构造函数 overload 超载…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
  Java面向对象  String 知识概要:              (1)String的用法详解 (2)基本数据类型对象包装类 String          顾名思义,该类主要是对字符串的操作,通过查看API发现其包含了大量常用有效的String方法,需认真掌握, 熟能生巧.下面先让我们来分析一个小例子 Java内存当中有这么几个部分: 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常  量池中(字符串常量对象存放在常量池中)…
   Java面向对象 继承 知识概要:         (1)继承的概述 (2)继承的特点 (3)super关键字 (4)函数覆盖 (5) 子类的实例化过程 (6) final关键字 (1)继承的概述 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行         为,只要继承单独的那个类即可. 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类.     子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为.通过extends 关键字让类与类之间产生继承…
 Java面向对象 Main函数 静态的应用与单例设计模式 知识概要             (1)Main函数的细解 (2)静态的应用,静态变量,静态代码块,静态函数 (3)单例设计模式 1.Main函数的细解                             public static void main(String[] args) 主函数:是一个特殊的函数.作为程序的入口,可以被jvm调用. 主函数的定义:      public:代表着该函数访问权限是最大的.      st…
实验二<Java面向对象程序设计>的一点说明 本周的实验要求是: 完成实验二<Java面向对象程序设计>中的内容 其中Eclipse相关的内容参考Intellj IDEA 简易教程换成IDEA实现 实验考核规则有的同学还不了解: 每次实验考核3分 不按要求提交实验过程截图会扣一分(本周五次,只要有一个不合格就会扣分) 实验报告认真写的会加1分(主要是遇到的问题和解决过程) 为了更好的了解同学们的实践情况,参考基于蓝墨云班课的翻转课堂实践,我设计了5个监控点,要求同学们提交完成的截图…
Java面向对象 :什么是面向对象.类与对象.封装.构造方法.static关键字.继承.抽象类.接口.多态 一.什么是面向对象 1.面向过程思想 面向过程:(PO,Procedure Oriented) 在理解面向对象思想之前,我首先来回顾一下以前C语言中的面向过程思想,面向过程思想强调的是过程(动作),在面向过程的开发中,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然而由这些功能方法相互调用,完成需求.面向过程的典型代表语言是:C语言. 2.面向对象思想 面向对象:(OO,…
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机模拟人类的自然思维方式的编程架构技术,解决了传统结构化开发方法中客观世界描述工具与软件结构的不一致性问题.Java是一种纯面向对象的语言,与C语言不一样他是面向过程的语言.通俗说Java程序主要是由类组成的,而C是由函数组成的. 面向对象非常重要,恰当的使用面向对象会使我们开发的系统拥有“可复用”.“可扩展”.“可维护”的特点.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.…
20155205 <Java程序设计>实验二(Java面向对象程序设计)实验报告 一.实验内容及步骤 (一)单元测试 (1)三种代码 举例:我们要在一个MyUtil类中解决一个百分制成绩转成"优.良.中.及格.不及格"五级制成绩的功能. 测试结果: (2)TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发) 测试结果: 参考StringBuffer的用法加强理解. (二)面向对象三要素 (1) 抽象 (2) 封装.继承与多态 使用StarUML对实验二中的…
1.final关键字的特点 final修饰变量时,在堆内存中的地址是不变的,但对象的内容是可变的.//思考,找例子 2.静态变量的特点 实例变量是用对象引用,要先实例化对象,而静态变量属于类,只要类加载了,就可通过类名 直接调用. 3.静态方法(一块内存,且内存共享)是否可以调用非静态方法? 不可以,会报错,而非static方法是可以访问静态方法的. //写个例子,一个main方法一个普通方法一个静态方法 4.equals与==的区别 equals是判断两对象内容相等,==是判断值是否相等, 如…