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1.集合类:list和Set比较,各自的子类比较(Arraylist,Vector,inkedLIst,HashSet,TreeSet) List:存入元素有序,元素可以重复,允许null值得存在,主要有3个实现类 linkedLIst:底层是双向链表,每一个结点都有指向前一个和后一个结点的指针.由于这种特性,他的特点就是增加和删除快,也因为他存储的元素在内存中不是连续存储,查找效率不及ArrayList ArrayList:底层是动态数组,所以他的查找效率更高,但是由于增加的删除会涉及到元素的…
[Java面试]基础知识篇 Java基础知识总结,主要包括数据类型,string类,集合,线程,时间,正则,流,jdk5--8各个版本的新特性,等等.不足的地方,欢迎大家补充.源码分享见个人公告.JavaCommon项目 基础: (1)基本数据类型 (2)运算符操作 (3)异常 (4)String,StringBuffer,StringBuilder相关 (5)Number类型相关 (6)随机数.Math.random() 集合操作: (1)集合中的List (2)集合中的Stack (3)集合…
第76节:Java中的基础知识 设置环境,安装操作系统,安装备份,就是镜像,jdk配置环境,eclipse下载解压即可使用,下载tomcat 折佣动态代理解决网站的字符集编码问题 使用request.getParameter()获得的数据是否有乱码问题. 自定义注解 @: @Test等.注解就是一种数据类型 package com.dashucoding.test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class T…
一:工具类 –不存储数据,而是在数据容器上,实现高效操作 • 排序 • 搜索 –Arrays类 –Collection类 二:Arrays类(处理数组) (一)基本方法 –排序:对数组排序, sort/parallelSort. –查找:从数组中查找一个元素, binarySearch. –批量拷贝:从源数组批量复制元素到目标数组, copyOf –批量赋值:对数组进行批量赋值, fill. –等价性比较:判定两个数组内容是否相同, equals. (二)实现 import java.util.…
一:static特殊关键字用处 –变量 –方法 –类 –匿名方法 二:静态变量:类共有成员 –static变量只依赖于类存在(通过类即可访问),不依赖于对象实例存在. –所有的对象实例,对于静态变量都共享存储在一个共同的空间(栈) class Potato{ ; public void setnumber(int n) { this.number=n; } } public class StaticTest { public static void main(String[] args) { S…
在前面的Java JDBC的基础知识(二)和(三)中,主要介绍JDBC的原理和简单的应用过程.尤其在(二)中,可以发现代码进行多次try/catch,还有在前面创建连接等过程中好多参数我都给写定了. 这些参数本来可以是在调用的时候再给的.以前学习过将工具类和测试类分开写的好处,下面就介绍数据库的工具类,它可以避免代码的臃肿的缺点.学会自己写一个数据库工具类,方便以后直接用.关键还是学会其中的编写思路. 一.创建数据库工具类 创建工具类的内容: 1.私有化构造方法 (防止别人欠欠new本类实例,也…
在我的上一篇Java JDBC的基础知识(一)中,最后演示的代码在关闭资源的时候,仅仅用了try/catch语句,这里是有很大的隐患的.在程序创建连接之后,如果不进行关闭,会消耗更多的资源.创建连接之后的代码挂掉了,后面的try/catch很难保证代码被执行.所以,这篇Java JDBC的基础知识(二)主要记录标准的异常处理. 一.要处理的代码如下 import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql…
在Java并发(基础知识)—— 创建.运行以及停止一个线程中讲解了两种创建线程的方式:直接继承Thread类以及实现Runnable接口并赋给Thread,这两种创建线程的方式在线程比较少的时候是没有问题的,但是当需要创建大量线程时就会出现问题,因为这种使用方法把线程创建语句随意地散落在代码中,无法统一管理线程,我们将无法管理创建线程的数量,而过量的线程创建将直接使系统崩溃. 从高内聚角度讲,我们应该创建一个统一的创建以及运行接口,为我们管理这些线程,这个统一的创建与运行接口就是JDK 5的Ex…
老套路,先列举下关于ThreadLocal常见的疑问,希望可以通过这篇学习笔记来解决这几个问题: ThreadLocal是用来解决什么问题的? 如何使用ThreadLocal? ThreadLocal的实现原理是什么? 可否举几个实际项目中使用ThreadLocal的案例? 基础知识 ThreadLocal是线程局部变量,和普通变量的不同在于:每个线程持有这个变量的一个副本,可以独立修改(set方法)和访问(get方法)这个变量,并且线程之间不会发生冲突. 类中定义的ThreadLocal实例一…