布局优化之ViewStub源码分析】的更多相关文章

源码分析 @RemoteView public final class ViewStub extends View { private int mInflatedId; private int mLayoutResource; private WeakReference<View> mInflatedViewRef; private LayoutInflater mInflater; private OnInflateListener mInflateListener; public View…
ViewStub是一种特殊的View,Android官方给出的解释是:一种不可见的(GONE).size是0的占位view,多用于运行时 延迟加载的,也就是说真正需要某个view的时候.在实际项目中,我发现它试用的场景大体有2种: 1. 某种只第一次需要显示的view,比如某个介绍性的东西,比如用户触发了某些操作,给他弹出一个使用介绍, 这种介绍只出现一次,之后的操作中不会再出现,所以这种情况下可以先用ViewStub来占个位,等介绍的view真正 需要的时候才inflate,一般情况下这种vi…
invalidate方法源码分析 在之前分析View的绘制流程中,最后都有调用一个叫invalidate的方法,这个方法是啥玩意?我们来看一下View类中invalidate系列方法的源码(ViewGroup没有重写这些方法),如下: /**  * Mark the area defined by dirty as needing to be drawn. dirty代表需要重新绘制的脏的区域  * , 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop, invalidateC…
前文目录链接参考: 消息队列的一些场景及源码分析,RocketMQ使用相关问题及性能优化 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16694126.html 消息队列的对比测试与RocketMQ使用扩展 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16677881.html 消息队列为什么选用redis?聊聊如何做技术方案选型?https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16573472.html 分布…
Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第五节: 优化selector 在剖析selector轮询之前, 我们先讲解一下selector的创建过程 回顾之前的小节, 在创建NioEventLoop中初始化了唯一绑定的selector: NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider, SelectStrategy strategy, Rejec…
第一章.spark源码分析之RDD四种依赖关系 一.RDD四种依赖关系 RDD四种依赖关系,分别是 ShuffleDependency.PrunDependency.RangeDependency和OneToOneDependency四种依赖关系.如下图所示:org.apache.spark.Dependency有两个一级子类,分别是 ShuffleDependency 和 NarrowDependency.其中,NarrowDependency 是一个抽象类,它有三个实现类,分别是OneToO…
HotSpot采用了OOP-Klass模型来描述Java类和对象.OOP(Ordinary Object Pointer)指的是普通对象指针,而Klass用来描述对象的具体类型.为了更好理解这个模型,首先要介绍一下C++的内存对象模型和虚函数. 1.C++类对象的内存布局 我们使用Visual Studio工具来查看C++对象的内存布局,所以需要在当前项目上右键单击选择"属性"后,打开属性页,在配置属性->C/C++->命令行下的其它选项文本框中配置如下命令: /d1 re…
一.前言 在分析jdk1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap对之前做了较大的优化,其中最重要的一个优化就是桶中的元素不再唯一按照链表组合,也可以使用红黑树进行存储,总之,目标只有一个,那就是在安全和功能性完备的情况下让其速度更快,提升性能.好~下面就开始分析源码. 二.HashMap数据结构 说明:上图很形象的展示了HashMap的数据结构(数组+链表+红黑树),桶中的结构可能是链表,也可能是红黑树,红黑树的引入是为了提高效率.所以可见…
想象一下你拿着放大镜贴很近的看一副巨大的清明上河图, 那放大镜里可以看到的内容是很有限的, 而随着放大镜的上下左右移动,就可以看到不同的内容了 android中手机屏幕就相当于这个放大镜, 而看到的内容是画在一个无限大的画布上~ 画的内容有限, 而手机屏幕可以看到的东西更有限~ 但是背景画布是无限的 如果把放大镜的移动比作scroll操作,那么可以理解,这个scroll的距离是无限制的~ 只不过scroll到有图的地方才能看到内容 参考ScrollView理解, 当child内容过长时,有一部分…
       YII 框架源码分析    百度联盟事业部——黄银锋 目 录 1. 引言 3 1.1.Yii 简介 3 1.2.本文内容与结构 3 2.组件化与模块化 4 2.1.框架加载和运行流程 4 2.2.YiiBase 静态类 5 2.3.组件 6 2.4.模块 9 2.5 .App 应用   10 2.6 .WebApp 应用   11 3.系统组件 13 3.1.日志路由组件  13 3.2.Url 管理组件  15 3.3.异常处理组件  17 3.4.Cache 组件   17 3…