今天整理了简正模导出声子的内容,其中用tikz画了两张图.一张是整个问题的物理模型,效果如下 这幅图的绘制参考了https://tex.stackexchange.com/questions/41608/draw-mechanical-springs-in-tikz中弹簧的绘制.具体代码如下: \usepackage{tikz} \usepackage{pgfplots} \usetikzlibrary{decorations.pathmorphing,patterns} \begin{figu…
ArcGis For Silverlight API,地图显示Gis,绘制点,线,绘制图等--绘制点.线.圆,显示提示信息 /// <summary> /// 绘制界面上的点和线 /// </summary> /// <param name="myMap"></param> /// <param name="point"></param> /// <param name="poi…
ArcGIS Mobile 自定义图层在绘制面时节点未绘制完全,如下图: 面的绘制代码如下: public void Draw(Display dis, Pen p1, Pen p2,Pen p3 ,SolidBrush b1,Map map) { Envelope env = map.GetExtent(); if (_mapPoints.Count >= 2) { for (int i = 0; i < _mapPoints.Count - 1; i++) { if (env.Contai…
1.在Eclipse中配置Javah,配置如下 位置是你javah.exe在你电脑磁盘上的路径 位置:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_112\bin\javah.exe 工作目录:${project_loc}/src 自变量:-classpath .;./classes -d  "${project_loc}/jni" -jni ${java_type_name} 2.创建一个java文件 1 package experience5; 2 3 public…
上一篇是使用D3绘制画布,这一篇的内容是在画布上绘制曲线. 1.之前的html代码没有变化,但是我还是贴出来 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css" /> </head&…
本文实现的方法能够边异步载入数据边绘制拓扑图. 有若干点须要说明一下: 1.  一次性获取全部数据并绘制拓扑图. 请參见文章: <使用 JsPlumb 绘制拓扑图的通用方法> ; 本文实现的终于显示效果与之类似, 所使用的基本方法与之类似. 2.  在此次实现中, 能够一边异步载入数据一边绘制拓扑图, 是动态可扩展的: 3.  全部影响节点位置.布局的配置均放置在最前面, 便于改动. 避免在代码中穿梭, 浪费时间: 4.  布局算法比之前的实现更加完好. 5.  此实现因为与业务逻辑绑得比較紧…
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求.运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对CPU和内存使用不当也会造成应用的卡顿和内存溢出等问题.因此,应用的性能优化对于开发人员有着更高的要求.Android性能优化分为很多种,比较常用的有绘制优化.内存优化.耗电优化和稳定性优化等,这个系列我们就来学习性能优化…
上网查了一圈也没有找到解决问题的办法,一旦创建了一个窗口,并且在过程函数中绘制窗口,尤其是一些非子窗口的自定义类窗口,都会生成11个窗口(算上主窗口就是12个),但是使用系统通用控件就不会有这种情况的发生,且绘制的过程都写在WM_CREATE里面了,那么可以间接证明,在程序被初始化知道主窗口被显示之后,该进程一共发送了11条WM_CREATE消息.假设是这样的话,那么使用系统的控件怎么就不会发生这种现象呢?按照这种思路,当主窗口被创建之前,会初始化自定义类,且该主窗口会对应唯一的一个过程函数,那…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11790309.html 在c++的opengl中可能是因为是最基本的库,很多东西都把你做好了 转到c#下用大牛们对opengl的支持库,比如sharpGL,使用起来需要非常的严谨 就比如: gl.Color(0.0f, 0.0f, 1.0f);这个设置颜色的代码 在c++下不管是0.0f也好还是0也好都可以,而在c#下sharpGL没有写0.0f的这种格式 图像就完全绘制不出来.让你完全找不…
PGF/TikZ 是 Till Tantau 开发的基于 TeX 的绘图引擎.因其可以直接在 LaTeX 文稿中通过代码绘制向量图,所以是目前流行的 LaTeX 绘图解决方案之一. 在 tikzpicture 环境或者 \tikz 命令的参数中,可以通过 scale 选项来缩放绘制的图形.然而,这种缩放不会同步应用在 node 中的文字上,导致图形与 node 中的文字注解大小失衡. 我们来解决这个问题. 绘制一个函数图像 现在,比如说我们绘制一个最简单的二次函数的图像. 12345678910…