使用TH编辑器开发. 游戏是我女朋友用编辑器制作的. 下载地址: http://tieba.baidu.com/p/3015237996…
JAVA开发类似冒险岛的游戏Part1 一.总结 二.JAVA开发类似冒险岛的游戏Part1 初学嘛) ,不过总的来说这个程序还是很有意思的.这里我重新再整理了一下,希望能帮助到其他想要开发类似程序的朋友,共同进步! 晒一下效果图: 哈,还是有模有样的.左边是自己写的冒险岛,右边是真的冒险岛. 毕竟也是个游戏,方向键可以控制人物移动,然后可以攻击,可以打怪,升级,做任务. 先说一下素材,有一个专门提供冒险岛素材的纸娃娃系统,冒险岛中各种素材都可以从这个网站中获取: http://www.mapl…
英语单词学习应用 周五发布的文章Flask开发天气查询软件,带你掌握pipenv的使用与手机Termux下的部署发布后,看到喜欢的人比较多.本来周末打算照着扇贝/极光单词,写一个英语单词自测工具.但苦于单词的分类和数据没找到很细致的文档,所以这个内容往后延一下. 如果大家有英语单词.音标.翻译这种根据不同年级或等级分类的数据可以共享给我,开发完成大家一起学习背单词. 成语接龙 6月高考的前一天,我发布的一篇文章,决战高考,帮你秒变成语之王,当时只是吧网站的成语爬下来保存到数据库中,文末提到有机会…
转自: http://www.iteye.com/news/22672 一个好的编辑器或开发工具,能够极大提高我们的开发效率.下面介绍10个免费.强大的PHP编辑器/开发工具.这些编辑器拥有调试器.增量执行PHP脚本.查看每一行的所有变量值等功能. 1) Notepad ++ Notepad++是一款非常有特色的编辑器,是开源软件,可以免费使用.支持的语言: C, C++, Java , C#, XML, HTML, PHP, Javascript!  功能有: 1. Notepad内置支持多达…
Cocos2d-x-Lua 开发一个简单的游戏(记数字步进白色块状) 本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏-记数字踩白块. 游戏的流程是这种:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其它数字会显示成白块数字消失,玩家能够通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功. 效果图例如以下: 先说明一下笔者的开发环境: Xcode 5.1(Mac系统下的苹果开发工具) Cocos2d-x 3.1.1(Cocos2d-x游戏引擎)…
现代java开发指南 第一部分 第一部分:Java已不是你父亲那一代的样子 第一部分,第二部分 =================== 与历史上任何其他的语言相比,这里要排除c语言和cobol语言,现在越来越多的工作中,有用的代码用Java语言写出.在20年前Java首次发布时,它引了软件界的风暴.在那时,相对c++语言,Java语言要更简单,更安全,而且在一段时间后,Java语言的性能也得到了提升(这依赖于具体的使用情况,一个大型的Java程序于相同的c++程序相比,可能会慢一点,或者一样快,…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
TODO:即将开发的第一个小程序 微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验.个人理解小程序是寄宿在微信平台上的一个前端框架,具有跨平台功能,安装方便,即用即装,用完即删. 接下来打算开发一个物流平台,主要开发4个功能 1.用户平台 a.货主注册 b.司机注册 2.货主平台 a.货物发布 b.货物状态查看 3.司机平台 a.查看货物 b.获取货物信息 c.去拉货 4.调度管理平台 这个物流系统主要采用的技术是小程序开发框架,PHP(Thi…
带你使用h5开发移动端小游戏 在JY1.x版本中,你要做一个pc端的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是一转眼,已经是移动互联网的时代了,5年后的今天,有了重新构思JY框架的冲动,于是全新的JY2.0开始构建了.它将只适用于h5的移动端游戏开发,它将更多的去关注更复杂的js游戏,不在局限于红白机时代. 在使…
对于玩家来说,游戏是动态的:对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果. 进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图).Canvas(画布).Paint(画笔).通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形.图片等等,然后通过视图可以将画布上的内容展现在手机屏幕上. 其次要熟悉“刷屏”的概念.绘制在画布中的图像不管是图片还是图形,都是静态的,只有通过不断的展现不同的画布,才能实现动态的效果.在手机上,画布永远只是一张,所以不可能通过不断地…