Golang之定时器,recover】的更多相关文章

滴答滴答……定时器的使用 package main import ( "fmt" "time" ) //定时器的使用 func main() { t := time.NewTicker(time.Second) //t.C是个channel,背后是个goroutine for v := range t.C { fmt.Println("hello,", v) } } 一次定时器 package main import ( "fmt&qu…
在主程序启动的时候开一个goroutine作为消费者,用管道连接生产者和消费者,消费者处于无限循环,从管道中获取channel传过来定时event 注意:channel在消费者创建的时候就连通生产者和消费者 结构图大体如上 消费者代码: 消费者处于无限循环,在循环中拿到Eventchan传过来的数据,再通过select调度chan,进行业务操作 import ( "fmt" ) type Event struct { Id int64 State string } var Eventc…
panic 是一个内置函数,当一个函数 F 调用 panic,F 的执行就会停止,F 中 deferred 函数调用会被执行,然后 F 返回控制到它的调用者.这个过程会沿着调用栈执行下去,直到当前 goroutine 中的所有函数返回,然后程序 crash.出现 panic 是因为: 调用了 panic 函数 出现了运行时错误(例如,数组越界访问) recover 是一个内置函数,用于恢复一个 panicking goroutine 的控制.需要注意的是,recover 只能使用在 deferr…
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) /** *ticker只要定义完成,从此刻开始计时,不需要任何其他的操作,每隔固定时间都会触发. *timer定时器,是到固定时间后会执行一次 *如果timer定时器要每隔间隔的时间执行,实现ticker的效果,使用 func (t *Timer) Reset(d Duration) bool */ func main() { var wg sync.Wait…
目录 定时器 打点器 After()方法 我们常常需要在未来某个时刻运行 Go 代码,或者在某段时间间隔内重复运行. Go 的内置 定时器 和 打点器 特性让这些很容易实现. 定时器 type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer } 通过 time.NewTimer() 创建,这种类型,timer只会执行一次,当然,可以在执行完以后通过调用 timer.Reset() 让定时器再次工作,并可以更改时间间隔. 例子1: import ( "…
panic 关键字panic的作用是制造一次宕机,宕机就代表程序运行终止,但是已经“生效”的延迟函数仍会执行(即已经压入栈的defer延迟函数,panic之前的). 为什么要制造宕机呢?是因为宕机不容易遇到?还是因为程序有错就是直接报错,都没有执行,哪来的宕机? Go程序设计语言中这样提到:如果碰到“不可能发生的”的状况,宕机是最好的处理方式.这个“不可能发生的”状况很难理解,不过可以这样想:一个机器人的能源供应,可能依靠太阳能,可能依靠电能,但是如果靠吃饭解决,那么这肯定就不可思议了,这时候就…
defer defer是go提供的一种资源处理的方式.defer的用法遵循3个原则 在defer表达式被运算的同时,defer函数的参数也会被运算.如下defer的表达式println运算的同时,其入参i也会被运算,结果为初始化值0,故defer调用中会打印"0" 1 func a() { 2 i := 0 3 defer fmt.Println(i) 4 i++ 5 return 6 } defer函数在一个函数return之后遵循后进先出的调用原则,如下打印结果为3210 func…
Golang错误和异常处理的正确姿势 错误和异常是两个不同的概念,非常容易混淆.很多程序员习惯将一切非正常情况都看做错误,而不区分错误和异常,即使程序中可能有异常抛出,也将异常及时捕获并转换成错误.从表面上看,一切皆错误的思路更简单,而异常的引入仅仅增加了额外的复杂度.但事实并非如此.众所周知,Golang遵循"少即是多"的设计哲学,追求简洁优雅,就是说如果异常价值不大,就不会将异常加入到语言特性中. 错误和异常处理是程序的重要组成部分,我们先看看下面几个问题: 错误和异常如何区分?…
序言 错误 和 异常 是两个不同的概念,非常容易混淆.很多程序员习惯将一切非正常情况都看做错误,而不区分错误和异常,即使程序中可能有异常抛出,也将异常及时捕获并转换成错误.从表面上看,一切皆错误的思路更简单,而异常的引入仅仅增加了额外的复杂度. 但事实并非如此.众所周知,Golang 遵循“少即是多”的设计哲学,追求简洁优雅,就是说如果异常价值不大,就不会将异常加入到语言特性中. 错误 和 异常 处理是程序的重要组成部分,我们先看看下面几个问题: 错误 和 异常 如何区分? 错误处理的方式有哪几…
错误处理 • 错误处理的标准模式 √ golang错误处理的标准模式:error接口. √ golang函数如果要返回错误,规范上是将error作为多返回值中的最后一个,但这并非是强制要求. ▶ error接口 type error interface { Error() string } ▶ 内置的error类型使用 ▪ 语法如下 func 函数名(参数列表) (返回值列表, err error) { // 函数体 } ▪ 错误处理 例如我们有一个这样的函数: func Foo(param i…
在实际工程项目中,总是通过程序的错误信息快速定位问题,但是又不希望错误处理代码写的冗余而又啰嗦.Go语言没有提供像Java.C#语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛.这种设计,鼓励在代码中显式的检查错误,而非忽略错误,好处就是避免漏掉本应处理的错误.但是带来一个弊端,让代码冗余. 什么是错误 错误指的是可能出现问题的地方出现了问题.如打开一个文件时失败,这种情况是在意料之中的 . 而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题.比如引用了空指针,这种情况在在意料之…
唉,只能说C程序员可以接受go的错误设计,相比java来说这个设计真的很差劲! 我认为知乎上说的比较中肯的: 1. The key lesson, however, is that errors are values and the full power of the Go programming language is available for processing them. 2. Use the language to simplify your error handling. But…
Golang异常处理-panic与recover 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在程序设计中,容错是相当重要的一部分工作,在 Go中它是通过错误处理来实现的,error 虽然只是一个接口,但是其变化却可以有很多,我们可以根据自己的需求来实现不同的处理.任何时候当你需要一个新的错误类型,都可以用 errors (必须先 import)包的 errors.New 函数接收合适的错误信息来创建. 一.自定义的一个错误类型 /* #!/usr/bin/env goru…
Simple error handling primitives:        https://github.com/pkg/errors Defer, Panic, and Recover:      https://blog.golang.org/defer-panic-and-recover golang的defer精析:     https://studygolang.com/articles/742 example1 func f() (result int) {      defe…
 函数 defer 1. 它的执行方式类似其他语言中的折构函数,在函数体执行结束后按照调用顺序的 相反顺序 逐个执行 2. 即使函数发生 严重错误 也会被执行,类似于 java 中 try{...} catch(){} finally{} 结构的 finally 3. 支持匿名函数的调用 4. 常用于资源清理.文件关闭.解锁以及记录时间等善后操作 5. 通过与匿名函数配合可在 return 之后修改函数计算结果 6. 如果函数体内某个变量作为 defer 时匿名函数的参数,则在定义 defer…
定时器 1.定时器结构 结构定义 type Timer struct { C <-chan Time // 接受定时器事件的通道 r runtimeTimer } type runtimeTimer struct { tb uintptr i int when int64 period int64 f func(interface{}, uintptr) // NOTE: must not be closure arg interface{} seq uintptr } 2.创建定时器 接口定义…
func panic(interface{})和func recover() interface{}是Golang中用于错误处理的两个函数. panic的作用就是抛出一条错误信息,从它的参数类型可以看到它可以抛出任意类型的错误信息.在函数执行过程中的某处调用了panic,则立即抛出一个错误信息,同时函数的正常执行流程终止,但是该函数中panic之前定义的defer语句将被依次执行.之后该goroutine立即停止执行. recover()用于将panic的信息捕捉.recover必须定义在pan…
前言 我们知道Golang处理异常是用error返回的方式,然后调用方根据error的值走不同的处理逻辑.但是,如果程序触发其他的严重异常,比如说数组越界,程序就要直接崩溃.Golang有没有一种异常捕获和恢复机制呢?这个就是本文要讲的panic和recover.其中recover要配合defer使用才能发挥出效果. Defer Defer语句将一个函数放入一个列表(用栈表示其实更准确)中,该列表的函数在环绕defer的函数返回时会被执行.defer通常用于简化函数的各种各样清理动作,例如关闭文…
以前讲过golang 的基本语法.但是,只是讲了一些基础的语法,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html,前段时间有人问我defer,recover的用法.所以,还是统一的总结一下相关的关键字吧. 其实,Go语言是不支持 try…catch…finally 这种异常处理的,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱.因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错…
golang定时器与redis结合,每隔1秒ping一下,每隔20秒llen一下队列的长度 package main import ( "fmt" "time" "github.com/go-redis/redis" ) var ( client *redis.Client ) func main() { client = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "xxx:xxxx"…
golang中的定时器是使用的chanel阻塞来实现的,主要使用到了time包中的内容,如果有多个定时器的channel,为了防止阻塞,可以使用select来获取遍历channel 定时器获取的channel是个单通道channel,只能读不能写,定义时这样来定义var test <-chan int package main import ( "fmt" "time" ) func main() { t := time.NewTicker(time.Seco…
上网查了下相关资料,基本上都介绍的是github.com\robfig\cron这个包来执行定时任务,试了下确实可以执行.但是此包下没有删 除任务的方法,只有暂停的方法(Stop),若要停止之前的任务只执行新定义的任务,除非服务器重启再定义新任务.后来又参考了一下其他人的建议,采用了 github.com\jakecoffman\cron这个包.后者是在前者的基础上做了一定的修改,给每个任务添加的一个新属性Name,然后新添加 一个remove(name)方法,用来删除指定名字的任务,经测试使用…
在默认情况下,当发生错误(panic)后,程序就会终止运行 如果发生错误后,可以捕获错误,并通知管理人员(邮件或者短信),程序还可以继续运行,这当然无可厚非 errors.New("错误信息"),会返回一个error类型的值,表示一个错误 panic内置函数,接收一个interface()类型的值(也就是任何值都可以)作为参数,可以接收error类型的变量,输出错误信息,并退出程序 GO语言追求简洁优雅,GO语言不类似php支出try catch操作 GO语言中引入的处理方式为:def…
defer,recover: 运行时恐慌一旦被引发,就会向调用方传播直至程序崩溃. recover内建函数用于“拦截”运行时恐慌,可以使当前的程序从恐慌状态中恢复并重新获得流程控制权. recover函数被调用后,会返回一个interface{}类型的结果.如果当时的程序正处于运行时恐慌的状态,那么这个结果就是非nil的 package main import ( "fmt" "time" ) func test() { defer func() { //defer…
今天看到kite项目中的一段代码,发现挺有意思的. // generateToken returns a JWT token string. Please see the URL for details: // http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-oauth-json-web-token-13#section-4.1 func generateToken(aud, username, issuer, privateKey string) (string,…
原文地址:http://www.niu12.com/article/14 panic知识点 package main import ( "fmt" "github.com/pkg/errors" ) func main() { outerFunc() fmt.Println(1) } func outerFunc() { innerFunc() } func innerFunc() { panic(errors.New("An intended fatal…
--------------------------流程控制可达----------------------------- package main import "fmt" func explode() { // Cause a panic. panic("WRONG") } func throwPanic(f func()) { defer func() { if err := recover(); err != nil { // Handle our erro…
package main import "fmt" func divideByZero() { // Use this deferred function to handle errors. defer func() { err := recover() if err != nil { fmt.Println("HERE") fmt.Println(err) fmt.Println() } }() // Cause an error. // ... Go will…
1.  timer 定时器,时间到了执行,只执行一次 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 1. timer基本使用 /* timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second) t := time.Now() fmt.Printf("t = %v\n", t) t2 := <-timer1.C fmt.Printf("t2 = %v\…
代码地址github:cache 花了一天时间看了下实验楼的cache组件,使用golang编写的,收获还是蛮多的,缓存组件的设计其实挺简单的,主要思路或者设计点如下: 全局struct对象:用来做缓存(基于该struct实现增删改查基本操作) 定时gc功能(其实就是定时删除struct对象中过期的缓存对):刚好用上golang的ticker外加channel控制实现 支持缓存写文件及从文件读缓存:其实就是将这里的key-value数据通过gob模块进行一次编解码操作 并发读写:上锁(golan…