Egret 菜鸟级使用手册】的更多相关文章

首先,先安装好,然后,创建项目,弄好之后,在终端输入 egret run -a 开启服务 /*********************************华丽丽的分割线**************************************/ 首先,那个RES.loadGroup是加载资源组,他有三个参数RES.loadGroup(name:"string",priority?:number,reporter?:Res.PromiseTaskReporter):Promise&…
################新的一天,我还是大佬 今天加载个英雄,先在GameScene里搞一个英雄出来,然后再创建一个Hreo类 接下来又一个新的API egret.TouchEvent.TOUCH_BEGIN :用户第一次触摸启用触摸的设备时 egret.TouchEvent.TOUCH_MOVE :用户触碰设备时进行调度,而且会连续调度,直到接触点被删除 (我觉得,就和js的touch事件差不多的吧) // 如果有错,有大佬发现可以评论批评我太菜了 第一个监听事件,是记录当前的坐标,要…
宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用.底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行.而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在业务逻辑上,似乎对宏的使用和依赖并不多.但是使用宏定义的好处是不言自明的,在节省工作量的同时,代码可读性大大增加.如果想成为一个能写出漂亮优雅代码的开发者,宏定义绝对是必不可少的技能(虽然宏本身可能并不漂亮优雅XD).但是因为宏定义对于很多人来说,并不像业务逻辑那样是每天会接触的东西.即使是能偶尔使…
Linux拥有众多的发行版,可以分为两大类商业版和开源社区免费版.商业版以Radhat为代表,开源社区版以debian为代表. 简单的比较ubuntu与centos.    Ubuntu 优点:丰富的技术社区,漂亮的用户界面,完善的包管理系统,强大的软件源支持,易于学习. 缺点:耗费资源,稳定性较差,不适于服务器系统. CentOS           优点:与Rathat有相同渊源,是从RHEL源代码中编译的社区重新发布版,案例教程丰富,强大的英文文档及开发社区支持,结构简约,命 令行人性化,…
1.开启代码提示 2.修改egret code后,自动编译新egret code 按照下图进行设置: ①打开"File-settings" ② ③ (PS:webstorm打开目录为当前项目目录) 3.设置启动/运行 ①打开"File-settings" ②打开"Run-Edit Configurations" ③ (PS:webstorm打开目录为当前项目目录) 4.启用EXML皮肤文件语法提示 http://bbs.egret.com/for…
JQuery 在线编辑器 JQuery 在线编辑器 JQuery 菜鸟教程 手册 JQuery 菜鸟教程 手册…
目录 文件包含 #include #include_next #import 宏定义 #define #undef 条件编译 #if #else #endif #if define #ifdef #ifndef #elif 错误.警告处理 #error #warning 编译器控制 #pragma 其他 #line 结语 开篇 我们人类创造东西的时候有个词叫做”仿生学“!人类创造什么东西都会模仿自己来创造,所以上帝没有长成树的样子而和人长得一样,科幻片里面外星人也像人一样有眼睛有鼻子……但是人类…
简单抽屉效果的实现 就目前大部分App来说基本上都有关于抽屉效果的实现,比如QQ/微信等.所以,今天我们就来简单的实现一下.当然如果你想你的效果更好或者是封装成一个到哪里都能用的工具类,那就还需要下一些功夫了,我们这里知识简单的介绍怎么去实现,不过一般我们开发都是找别人做好的,也没必要烂肺时间,除非你真的是大牛或者闲的蛋疼. 其实关于抽屉效果就是界面有三个View,其实一个主View其他两个分别是左边和右边的View,我们分别为他们添加手势,实现左右滑动显示对应的View. 一:所以,首先我们需…
转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最常见的方式是打个Log,在一些工程中处处可见NSLog.还有就是打断点的Debug方式等.诸如此类,下面就自己在开发过程中常用的Xcode调试技巧简单的做个总结. 一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是…
一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是采用NSLog方法.但是NSLog效率低下,具体原因可以看这篇博客(NSLog效率低下的原因及尝试lldb断点打印Log).所以在平时的开发过程中,能不打Log就不打Log.实在想打Log网上也有对NSLog的一些优化方法,可以阅读王巍的<宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册>如下代码便出自其中: #define NSLog(format, ...) do {…