canvas画布,写字板】的更多相关文章

 写字板事例:       写字板分析:1.点击鼠标開始写字(onmosedown)2.按下鼠标写字(onmousemove)3.松开鼠标,停下写字(撤销onmousemove事件):       代码: <strong><!doctype html> </strong><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Canvas</title> &l…
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.2.1/jquery.min.js"></script> <title>写字板</title> <style…
概述 上一篇文章我们对自定义控件进行了一个大体的知识介绍.今天就来学习自定义一个简单的写字板控件. 先来看看效果图 就是简单的根据手指写下的轨迹去画出内容 实现 在上一篇文章里提到了android官方给出的自定义控件需要考虑以下几点: 创建View 处理View的布局 绘制View 与用户进行交互 优化已定义的View 就按照这个步骤来完成今天的自定义控件 1.创建View 上篇提到创建View这一步的时候要考虑的就是很简单的自定义属性的声明.使用. 今天的控件可以有一些什么自定义属性呢?要实现…
概述 上一篇文章我们对自己定义控件进行了一个大体的知识介绍. 今天就来学习自己定义一个简单的写字板控件. 先来看看效果图 就是简单的依据手指写下的轨迹去画出内容 实现 在上一篇文章里提到了android官方给出的自己定义控件须要考虑下面几点: 创建View 处理View的布局 绘制View 与用户进行交互 优化已定义的View 就依照这个步骤来完毕今天的自己定义控件 1.创建View 上篇提到创建View这一步的时候要考虑的就是非常easy的自己定义属性的声明.使用. 今天的控件能够有一些什么自…
1. 创建canvas画布<canvas id="myCanvas" width="800" height="800" ></canvas>注意:(1)width.height,这两个属性定义了canvas元素宽和高,从而相应的定义了2D渲染上下文的尺寸. (2)2D渲染上下文的尺寸默认值:宽300像素.高150像素.2. 坐标左上角为原点(0,0)右移:x坐标增加下移:y坐标增加3. 2D渲染上下文(真正绘制图形的地方)…
查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/7.htm 完整代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&quo…
写字板实例一 MainWindow.xaml <Window x:Class="Wordpad01.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="> <Grid> <Grid.…
1.Canvas 画布 画布类 Canvas 封装了图形和图片绘制等内容,此类常用的函数说明如下: drawColor(int color) 作用:绘制颜色覆盖画布,常用于刷屏 参数:颜色值,也可用十六进制形式表示(ARGB) drawText(String text,float x,float y,Paint paint) 作用:绘制文本字符 第一个参数:文本内容 第二.三个参数:文本的X.Y坐标 第四个参数:画笔实例 drawPoint(float x,float y,Paint paint…
问题分析 我们在调整画布大小时,希望画布中的图形保持不变,只是改变画布本身的大小.但是如果使用Css设置画布大小,则会出现问题. 问题描述 如果使用Css设置Canvas画布的大小,则导致画布按比例缩放到你设置的值. 原因 在Canvas元素的内部存在一个名为2d渲染环境(2d redering context)的对象,所以,通过Css设置画布尺寸会引起奇怪的效果. 解决方案 在Html页面上加入canvas元素(不能使用js动态加入canvas). 通过Html设置画布大小.可以直接在Html…
文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状.旋转.分布.颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫酷,能和鼠标互动吸附或者是躲避鼠标指针. 使用方法 1.该粒子动画库插件使用方法非常简单,首先要在页面中引入particles.js文件. <script src="js/particles.js"></script> 2.在页面中使用一个div来作为放置粒子的容器…