Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ​ 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. ​ 在Python中实现继承非常简单,在声明类的时候,在类名后面添加一个小括号,就可以完成继承关系.单纯的从代码的层面上来看当两个类具有相同的功能或者特征的时候就可以使用继承.提取一个父类,这个父类中编写者两个类相同的部分,然后两个类分别去继承这个类就可以…
JAVA面向对象三大特性详解 一.封装 1.概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.好处: 只能通过规定的方法访问数据.     隐藏类的实例细节,方便修改和实现. 3.封装的实现步骤 需要注意:对封装的属性不一定要通过get/set方法,其他方法也可以对封装的属性进行操作.当然最好使用get/set方法,比较标准. A.访问修饰符 从表格可以看出从上到下封装性越来越差. B.this关键字 1.this关键字代表当前…
Javascript基于对象的三大特征和C++,Java面向对象的三大特征一样,都是封装(encapsulation).继承(inheritance )和多态(polymorphism ).只不过实现的方式不同,其基本概念是差不多的.其实除三大特征之外,还有一个常见的特征叫做抽象(abstract),这也就是我们在一些书上有时候会看到面向对象四大特征的原因了. 一.封装性 封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数…
面向对象综述 封装 封装的意义,在于明确标识出允许外部使用的所有成员函数和数据项,或者叫接口. 有了封装,就可以明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者:而外部调用者也可以知道自己不可以碰哪里. 这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑. 封装成员方法来间接操作类里面的成员变量 使用成员属性来间接访问类里面的成员变量 访问修饰符 private 私有的 只能在该类中访问 protected 受保护的 只能在该类和它的子类中访问 p…
一.封装 封装也称信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系.也就是说用户无需知道内部的数据和方法的具体实现细节,只需根据留在外部的接口进行操作就行. 封装的好处: 1) 实现了专业的分工 2) 良好的封装能够减少耦合 3) 类内部的结构能够自由修改 4) 可以对成员进行更精确的控制 5) 隐藏信息,实现细节 二.继承 Java继承是面向对象的最显著的一个特征.继承是从已…
概述 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问.要访问该类的数据,必须通过指定的 方式.适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性. 封装的原则 将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问. 封装的步骤 1.使用 private 关键字来修饰成员变量. 2.对需要访问的成员变量,提供公共的访问方式,也就是定义对应的 getXxx 方法 .…
面向对象有封装.继承.多态这三个特性,面向对象编程按照现实世界的特点来管理复杂的事物,把它们抽象为对象,具有自己的状态和行为,通过对消息的反应来完成任务.这种编程方法提供了非常强大的多样性,大大增加了代码的重用机会,增加了程序开发的速度,将具备独立性特制的程序代码包装起来,修改部分程序代码时不至于会影响到程序的其他部分. 1.封装 每个对象都包含它进行操作所需要的所有信息,封装只公开代码单元的对外接口,而隐藏其具体实现,尽量不对外公开代码.使用封装有很多好处,从设计角度来讲,封装可以对外屏蔽一些…
一.什么是封装 在程序设计中,封装(Encapsulation)是对具体对象的一种抽象,即将某些部分隐藏起来,在程序外部看不到,其 含义是其他程序无法调用. 要了解封装,离不开“私有化”,就是将类或者是函数中的某些属性限制在某个区域之内,外部无法调用. 二.为什么要封装 封装数据的主要原因是:保护隐私(把不想别人知道的东西封装起来) 封装方法的主要原因是:隔离复杂度(比如:电视机,我们看见的就是一个黑匣子,其实里面有很多电器元件,对于 用户来说,我们不需要清楚里面都有些元件,电视机把那些电器元件…
什么是封装 定义:把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中.在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问. 封装的优点 1. 隔离性,安全性.被封装后的对象(这里的对象是泛指代码的编程单元,一般指:程序集,命名空间,类,方法,属性,变量等)其外部对象是无法直接访问对象的内部实现细节,内部实现细节的的改动不会影响到外部对象的访问原则. 2. 可读性.被封装的对象的名称恰当的话,可以不看具体实现的情况下,了解该对象的作用 3. 良好的封装能够减少耦合(比如实现界面和逻辑分离) 4…
1 MRC练习 1.1 问题 引用计数是Objective-C语言采用的一种内存管理技术,当一个对象被创建在堆上后,该对象的引用计数就自动设置为1,如果在其它对象中的对象成员需要持有这个对象时,则该对象的引用计数被加上1,此时如果该对象被释放,内存管理程序将首先把该对象的引用计数减1,然后判断该对象的引用计数是否为0,由于其它对象在持有该对象时将引用计数加了1,所以此时该对象的引用计数减1后不为0,则内存管理程序将不会释放该对象.直到持有该对象的其它对象也被释放时,该对象的引用计数再次减1,变为…