调用Android系统设置项】的更多相关文章

Intent mIntent = new Intent(); ComponentName comp = new ComponentName("com.android.settings", "com.android.settings.WirelessSettings"); mIntent.setComponent(comp); mIntent.setAction("android.intent.action.VIEW"); startActivit…
开发Android软件时,常常需要打开系统设置或信息界面,来设置相关系统项或查看系统的相关信息,这时我们就可以使用以下语句来实现:(如打开“无线和网络设置”界面) Intent intent = new Intent(); ComponentName comp = new ComponentName("com.android.settings", "com.android.settings.WirelessSettings"); intent.setComponen…
调用Android自带日历功能  觉得这篇文章不错,转载过来. 转载:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9948393 Android手机配备有一个内置的日历应用程序.第三方应用程序可以利用日历内容提供商接口读取用户的日历信息和安排在日历新的事件.这个日历可以直接同步用户的谷歌日历.  不幸的是,没有文档和Android手机的日历应用集成,因为有另外一个联系人应用程序.相反,本文所提供的所有信息,将会通过逆向工程的谷歌日历内容提供商.该接口…
1.  编写ContentPrivider提供者的Android应用 清单文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.itheima28.sqlitedemo" android:versionCode=&qu…
Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用Android与IOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴. 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: TextEditor te = new TextEditor(); te.content = new GUIContent(yourText); te.OnFocus(); te.Copy(); 期初在电脑上测试时是可以用的,…
最近有一个项目有这个需求,让用户上传自己的交易凭证的截图,之前因为对调Android原生的东西不太熟悉,就先放了一边 因为项目已经上线,只不过是该功能未开放而已,那么现在为什么要写这篇博客呢,是因为........因为最近有客户产生交易申诉,也就是两方交易,一个说我给钱了,另一个说我没收到钱 这样的情况下,这个功能就显得很重要了,于是立马开始着手这个功能的开发 虽然说网上一搜一大把源码,可是几乎每一个能用的,于是放弃,还是自己研究吧,这个过程踩过无数坑,掉了无数发,流了无数泪 PS:后面会说调I…
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时,提高代码质量,实现两者在网页端代码的统一. 首先我们先看一下Ios调用JS的方法实现: //无参调用 function SwiftCallJs1(){} //有参调用 function SwiftCallJs2(name, message){} 紧接着我们看一下Android调用JS的方法实现: /…
Unity调用Android类方法 1.  添加Unity的classes.jar文件 创建一个Android工程AndroidUnityDemo. 由于Unity的版本不同,直接在Unity安装包文件夹里面搜索classes.jar文件,如果有多个classes.jar文件,一般选择的是mono/Release文件夹下的classes.jar文件. 将classes.jar文件放在app文件下的libs文件夹下. 然后,更新一下. 2.  编写Android类 打开MainActivity.j…
FROM : http://blog.csdn.net/hj563308597/article/details/45197709 Android WebView 在公司Android的开发过程中遇到一个新的问题,那就是让android代码和Javascript代码进行交互,然后在网上找到了关于webView的资料,之前并没有深入去了解WebView,一直以为Android 的WebView是一个用来显示网页的组件而已,没想到功能如此强大,竟然能跟JS互调传参,太牛了! 1.什么是webView?…
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可. 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果 实现内容简要说明: 1.     Android提供jar文件,xml文件,res目录,libs目录 2.    …
1.安卓打开webview时做如下配置 并做一回调接口 这里注意的是 参数 FULIBANG   和 回调接口方法  jsCallWebView 一会在JS里会用到 ==================================================== JS中写法 制作一个function ,利用 window.参数.回调接口方法 来调用android侧逻辑. 来自为知笔记(Wiz)…
1. Unity的Bundle Identifier必须和你的android报名一致 Activity和View的区别: Activity应该是一个展示页面,View是页面上一些按钮视图等等. 如何调用Android插件:  (如果你把方法主入口中的) AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); //参数不变 AndroidJavaObject jo = jc.GetStat…
PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码 看看新闻网>看引擎>开源产品 0人收藏此文章, 发表于8小时前(2013-09-06 00:39) , 已有13次阅读 ,共0个评论 依照我一惯得套路,我会先说一点废话. PhoneGap和Cordova什么关系?为什么有的地方叫Cordova而有的地方叫PhoneGap ?PhoneGap是一款HTML5平台.通过它,开发商能够使用HTML.CSS及JavaScript来开发本地移动应用程序.因此,眼下开…
转载请注明地址,谢谢.. Cocos2d-x中提供了一个JniHelper类来让我们对Jni进行操作. (PS:弄了一天想自己写代码操作Jni的,但是总是出错,技术差不得不使用Cocos2d-x现成的了). 我们有一个Android工程 :CocosDemoAndroid 还有一个Win32工程:Cocos2dDemo.win32 这个是必备的... 在C++ Win32工程中有一个Scene,点击按钮调用Jni函数. void CallJni::getInputCallBack(CCObjec…
unity 调用android函数 分类: unity2013-12-19 17:54 475人阅读 评论(0) 收藏 举报 unityandroidjar 我们知道,安卓project都有一个AndroidManifest.xml,里面指定了启动Activity等信息.u3d里我们并没有给出这个文件,可见,一定是它在编译的时候,自己主动为我们加入了这些文件. 怎样知道unity还为我们加入了什么文件,每一个文件里有什么内容呢?.apk文件事实上就是一个压缩包,在win上用win rar就能打开…
使用libgdx已经有一段时间了.最近经常有朋友问我如何在libgdx中调用android的内容. 正常来说libgdx是跨平台的,gdx中的代码是不允许有任何其他平台的相关代码,但实际使用时经常会有调用其他平台内容的需求.其实这个也很简单,利用java中的事件机制很容易实现,下面贴出相关代码: 1:BsuEvent是一个虚类,用来实现消息通知及响应消息后执行的一些操作. public abstract class BsuEvent { public abstract void notify(O…
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后unity怎么调用jar. 一.通过Android studio生成jar包. 首先,在Android studio上面新建一个工程. 选择你要发布的Android 版本,注意:要和unity保持一致. 选择empty activity 默认的activity name不用动,直接点finish 找到u…
1,具体的思路如下: 在android中写一个Activity,里面写一个webview,这个webview加载本地的一个html文件,显示这个网页,这个网页包括一个用户名和密码的输入框和两个按钮(只有登陆按钮有用),输入用户名密码之后调用android中的类,并把输入的数据传过去,再在android中输出出来(具体你那数据做什么操作就看你的需求了),这样就做到js与android数据交互的效果了: 在android端,一些webviwe的设置和自定义类的写法如下源码: package com.…
js调用android本地java代码 当在Android上使用WebView控件开发一个Web应用时,可以创建一个通过Javascript调用Android端java代码的接口.也就是可以通过Javascript代码来调用Android本地的java代码! 下面来说明一下这个接口的具体创建方法. 第一步:首先需要在Android侧的java代码中创建实现了具体功能的类.(注意:作为接口的方法必须要加@JavascriptInterface注解)比如: public class WebAppIn…
WebView是android中常用的一个组件,其作用是展示网页,并让网页和android app进行一些业务逻辑上的交互. 其坑无数,相信用过的都知道,一个一个来解决吧. 1.怎么互调: <!DOCTYPE> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript"> function android(bl){ if(bl){…
关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这篇博客: android与Unity3D交互,fragment显示unity3d视图. 以下,我们来说说本博客的终端,Unity3D调用android的方法: 1.首先,在网络上大家能够看到非常多把android project打包,然后以插件的方式,放入Unity3D工程中来调用的方式,这样的方式…
最近做一个项目,混合了NativeCode 和 HTML,为了便于JS 调用App的一些方法,统一封装一个Js方法,记录如下 Android 端首先要再WebView中允许JS的调用 WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); WebSettings webSettings = myWebView.getSettings(); webSettings.setJavaScriptEnabled(true); myWebView…
由于个人是Android小白,在这个配置上面被折磨了很久,因此写下这篇文章 工具:eclipse + unity5.6.1 首先去百度地图开发者平台下载你需要的资源,我只需要显示地图和定位,这个时候你一定要注意了,一定要把你所需要的功能全部选择了再下载,要不然BaiduLBS_Android.jar包里面只有你选择的那个单个需求的类,下载下来之后将BaiduLBS_Android.jar类复制个副本,将后缀改成.rar格式,解压出来(后面会用到里面的assets文件夹) eclipse中配置:…
Delphi xe7 up1 调用android振动功能 振动用到以下4个单元: Androidapi.JNI.App,Androidapi.JNIBridge,Androidapi.JNI.Os,Androidapi.Helpers 使用方法: var LVibrator: JVibrator; begin LVibrator := TJVibrator.Wrap ((SharedActivity.getSystemService(TJActivity.JavaClass.VIBRATOR_S…
http://bbs.csdn.net/topics/391876421 最近做一个项目,为同事提供接口,能使他在Unity中调用Android中的函数来实现QQ登陆并获取用户信息.按照一些书上和一些贴吧的东西弄了几天,有时候逻辑虽然都走通了,但是有时候还是会出一些问题,现在就将出现的一些问题做一个总结.1.开发工具Unity3d eclipse,虽然android目前的开发已经普遍使用android studio但是这里建议你使用eclipse2.言归正传,首先我们要定义android的接口,…
cocos2d-x调用android内嵌浏览器打开网页,能够从入口传入网址,C++调用android 的api就可以实现. 方法也非常easy 1. 改动"cocos2dx\platform\win32"下的CCApplication.h和CCApplication.cpp.加入函数 头文件声明 void openURL(const char* pszUrl); cpp文件实现: void CCApplication::openURL(const char* pszUrl) { She…
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可. 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果: 实现内容简要说明: 1.     Android提供jar文件,xml文件,res目录,libs目录 2.   …
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后unity怎么调用jar. 一.通过Android studio生成jar包. 首先,在Android studio上面新建一个工程. 选择你要发布的Android 版本,注意:要和unity保持一致. 选择empty activity 默认的activity name不用动,直接点finish 找到u…
在做移动应用的单点登录时间,需要点击浏览器中启动链接APP和参数传递APP其中,用于处理相应的接口,现在,通过浏览器调用Android和iOS在应用过程中实现理清固化博客.为了查询. 一:通过浏览器调用Android应用 1)改动配置文件AndroidManifest.xml,在须要打开的activity下加入例如以下配置: <intent-filter> <data android:scheme="ssotest" /><!-- 通过这个ssotest打…
1.Unity调用Android 根据unity用户手册,unity可以采用native code(c/c++),但是也提供了C#调用方法,本文对此进行简单讲解. 2.Unity获取android类 通过下述方法即可获取包com.ii.intentreceiver(可类比于C#命名空间)下的类MainActivity.继而可以调用MainActivity的静态方法getIntentResult.其返回值为string,如果无返回值,则直接调用CallStatic即可. using (Androi…