1. 开发环境及工具: 1) cygwin安装包下载地址:cygwin-files.zip    >>安装时选择本地目录(Select local Package directory),其他步骤略 2) cc2430必须的一些rpm安装包的下载地址:cygwin_cc2430_rpms.zip    >>解压后在cygwin中执行:sh install_rpms.sh 将自动安装这几个rpm包 3) Atmel AVR Tools和TI MSP430 Tools相关工具下载:cyg…
1. 错误代码如下: ... C51 COMPILER V8. - SN: K1CMC-IEYCYC COPYRIGHT KEIL ELEKTRONIK GmbH - *** ERROR C141 IN LINE OF APP.C: syntax error near '/' *** ERROR C141 IN LINE OF APP.C: syntax error near '/' *** ERROR C141 IN LINE OF APP.C: syntax error near '/' *…
1. 使用的cygwin安装包下载地址:cygwin-files.zip 2. 使用的一些rpm安装包的下载地址:cygwin_cc2430_rpms.zip 3. cygwin的默认安装目录是:C:\Program Files\UCB\cygwin\ 4. 编译遇到的问题:类似于这篇文章,按他提供的解决方法未能解决: $ cvs -d:pserver:anonymous@tinyos.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/tinyos login $ cvs -z3 -d:…
今天受命帮师弟调个OpenCV4Android 识别银行卡的程序,版本号为OpenCV4Android2.4.9,使用方式为前文介绍的第一种方式,即通过jni调用opencv.如杂家前文所述,配套的NDK应使用较高版本号的android-ndk-r9d.它的安装非常easy,解压缩后环境变量设置到Path就ok:D:\ProgramFile\android-ndk-r9d; 但遗憾的是,相同的程序相同的配置在一台PC上通过Cygwin编译一切ok.但在新的一台电脑上却出现例如以下错误: Andr…
20145314郑凯杰 <Java程序设计>实验一 Java开发环境的熟悉(Windows + Eclipse)实验报告 实验要求 •使用JDK编译.运行简单的Java程序: •使用Eclipse编辑.编译.运行.调试Java程序. 实验内容 •命令行下Java程序开发 •Eclipse下Java程序开发.调试 •练习(通过命令行和Eclipse两种方式实现,在Eclipse下练习调试程序) •实现求正整数1-N之间所有质数的功能,并进行测试. 实验知识点 JVM.JRE.JDK的安装位置与区…
FFmpegInterop 简介 FFmpegInterop 是微软推出的封装 FFmpeg 的一个开源库,旨在方便在 Windows 10.Windows 8.1 以及 Windows Phone 8.1 应用中使用 FFmpeg 进行媒体内容播放.FFmpegInterop 实现了一个 MediaStreamSource 以便通过 FFmpeg 对媒体内容进行解码后输送到 Windows 多媒体管线进行播放. FFmpegInterop 项目托管于 Github,项目地址:FFmpegInt…
引子 WRK 是微软于 2006 年针对教育和学术界开放的 Windows 内核的部分源码, WRK(Windows Research Kernel)也就是 Windows 研究内核, 在 WRK 中不仅仅只提供了 Windows 内核模块的部分代码,其还提供了编译工具, 也就是通过这个编译工具,你可以将你的 WRK 编译成一个 EXE 文件, 也就是内核可执行模块,然后你可以利用这个 EXE 文件来取代操作系统本身的内核, 这样的话,下次开机的时候操作系统所加载的内核就是您编译的那个 EXE …
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎…
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了.没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了.熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式.很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入.非常适合整合至3D图形引擎…
windows防火墙实验-设置远程桌面连接以及禁止浏览器上网 实验环境: 1.win2008远程桌面服务 2.win7-1 10.10.10.136 3.win7-2 10.10.10.153 实验步骤: 一.设置防火墙规则关于远程桌面连接的 1.关闭防火墙中远程桌面的规则  #或者直接在现有的远程桌面连接规则中修改 2.在命令提示符中设置防火墙规则,允许win7-1远程连接,拒绝win7-2远程连接 3.查看已经设置好的关于远程桌面的防火墙规则 4.测试 Win7-1可以远程登录服务端 Win…