Unity发布Windows程序遇到的问题】的更多相关文章

Unity版本:5.6.2 因为程序中使用了Networking模块,所以在打包发布的时候需要登录Unity的账号,并做设置. 错误信息如下: 解决办法如下: 先登录Unity账号,并在Services中选择Settings,关联这个Project到你的账号中.…
原文请看:http://www.cnblogs.com/javaexam2/archive/2011/05/18/2632916.html 关于在windows下部署发布QT程序的总结 2008-06-01 15:18 以下包括了部分网上收集的,以及qt帮助里的内容(Deploying an Application on Qt/Windows) 部署发布QT程序有两种方法:第一种,静态编译,可生成单一的可执行文件.第二种,动态编译,需同时附上需要的dll文件. 一.静态编译 1 编译QT.要静态…
前言 因本人工作需要,在一名非常非常好的老师的指导下,入门了C#,再次向老师表示感谢. 本人平时经常遇到的业务就是将数据下发给各部门,并让各部门再上报,此过程中经常会遇到数据格式不正确,数据错误等诸多问题.于是我就想到写一个数据上报系统,来规范他们的数据.但又因知识水平有限,暂时写不了MVC等网页程序,因此就做了个B/S版的WINFORM应用,但又不想每次更新后给他们每个人发客户端或者自己写代码架设服务器实现自动更新(因为本人较懒,使用了微软的ClickOnce,觉得很方便,所以就没学习自己写更…
title: 在vs2017和vs2019下发布应用之Windows程序打包-附图标修改和默认安装路径定义全教程 date: 2020-04-25 sidebarDepth: 2 tags: windows 应用 vs2019 发布 打包 图标 安装 路径 程序 categories: 开发 微软技术 windows 在安装项目上右键,选择生成或重新生成.会执行打包操作.并会根据你的设置在项目的Debug或Release文件夹下生成一个.msi文件和一个.exe文件.用户可以使用这个安装包进行安…
http://www.cnblogs.com/suxsho/ 原创,转载请声明 ======================================================================================== WSA(这是啥)一个不被国内开发者重视的市场,但是我相信依然有人会重视,于是找不到教程,于是自己苦逼研究,最后我写了文章分享大众. =======================================================…
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的unity3d:http://unity3d.com/unity/download,安装的话一路默认就行 2.安装java sdk和Android sdk unity3d中使用c#编写的代码如何才能在…
微软已经发布 Windows Server 2016 和 System Center 2016 第三个技术预览版,已经提供下载.Windows Server 2016 技术预览版第三版也是首个包括了容器技术的支持的版本,也提供了 Nano Server 和数据中心增强的功能. Windows Server 容器是微软和 Docker 合作的,开发者可以通过隔离操作系统环境的方式来运行应用.Windows Server 容器是 Docker 开源计划的一部分,容器可以通过 PowerShell 或…
写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身,而且现在WP商店的游戏又是十分稀少,因此涉及到具体设备的时候会拿WP的设备进行调试,所以名字暂定如此. 如果可以坚持下来的话,我打算把它写成一个系列,最终能够实现一个完整的2D横版跑酷游戏. 关于支持的平台,我们可以看一下下面的图. 这是我的电脑上安装完unity4.2之后的截图,可以看到,支持多达…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…
发布(Windows) 本篇将在这个系列演示的例子上继续记录Asp.Net Core在Windows上发布的过程. Asp.Net Core在Windows上可以采用两种运行方式.一种是自托管运行,另一种是发布到IIS托管运行. 第一部分.自托管 一.依赖.Net Core环境 修改 project.json 文件内容,增加发布时需要包含文件的配置内容 1 { 2 "version": "1.0.0-*", 3 "testRunner": &qu…
 在我们与世界各地的客户和合作伙伴交谈时,总会听到他们说,希望找到一个提供商帮助他们最大限度地发挥内部部署投资的作用并且能够利用云的灵活性.这是我们构建混合云策略和云操作系统愿景的基本原则.本着我们的以上承诺,今天我们很高兴地宣布这一公告,这展示了我们在继基础结构及应用程序服务之后在网络方面的又一大手笔. 我们很激动地宣布推出一项名为 ExpressRoute的全新 Azure服务.ExpressRoute可提供客户的数据中心与 Azure之间私有.可靠的低延迟连接.ExpressRoute…
客户评估基于云的存储解决方案时,面临的挑战之一是以经济高效.安全快速的方式从 Blob 存储区移进和移出大量数据.今天,我们很高兴地宣布发布 Windows Azure 导入/导出的预览版,这款新服务可以解决该挑战. 借助这款新服务,客户可以请求通过 FedEx 将硬盘驱动器中的加密数据发送到我们的数据中心,数据中心会使用 Microsoft 的高速内部网络将数据传输到客户的 Blob 存储区帐户或从Blob账号中读取数据. 使用导入/导出发送的所有数据将使用 BitLocker 进行加密,密钥…
开发人员正逐渐转向云计算,因为它具有众多优势,包括成本.自动化和让开发人员专注于应用程序逻辑的能力.我们很高兴地宣布,继推出 Visual Studio 2013 之后,今天将发布 Windows Azure SDK 2.2,它包含众多关键的增强功能: ·   Azure 网站和云服务调试:将 Visual Studio 连接到 Windows Azure 网站或云服务上运行的远程调试器,并且可使开发人员实现全保真调试, 与桌面上的 Visual Studio 2013 完美搭配. ·   从…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明.因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:1. 发布的工程,需要以真机进行调试(我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行)2. U…
  我用的是unity5.4.3版本,jdk是1.8.0_131版本,Android-SDK是r24.4.1版本,Android-NDK是r13b版本,作者是刚开始写博客,希望对在unity摸索的人有帮助. 以下是环境搭建步骤 1下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中包含JRE,安装的时候jre会自动安装上, 如果是64位的系统,推荐安装64位的java.) 环境…
这篇文章主要用于记录本人亲身经历过的Unity发布到IOS平台所遇到的所有坑(其实也就是一些自己并不明白的强制设定),以便于后续再有类似需求时少走些弯路. 我的环境: Unity 5.2.2 个人版(破解版) macOS Sierra 10.12.1 Xcode 8.2 iPhone 6S真机一台 以上只是我的个人环境,如果因为unity的版本不同或是mac的版本不同,或是xcode的版本不同,很可能会遇到一些未知的坑,这里我也不可能把所有坑都踩一遍了,所以只能看个人的运气如何了,运气好一次就能…
导读 渗透测试员的喜讯:安全公司火眼发布Windows攻击工具集--足足包含140个程序. Kali Linux 已成为攻击型安全专家的标配工具,但对需要原生Windows功能的渗透测试员来说,维护良好的类似工具集却是不存在的. 安全服务公司火眼就是要改变这一现状.3月28日,该公司发布了一个包含超过140个开源Windows工具的大礼包,红队渗透测试员和蓝队防御人员均拥有了顶级侦察与漏洞利用程序集.该工具集名为“曼迪安特完全攻击虚拟机(CommandoVM)”,为安全研究人员执行攻击操作准备了…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个解决方案,完成对release版应用程序crash错误的调试.(本文只讨论Windows平台MSVC环境下的调试,对于其他…
Linux下发布QT程序 概述 无论在windows下还是在linux下,可执行程序的运行都依赖于相关的运行库,我们需要将依赖的库找到放到特定的位置,让可执行文件能够找到.在不知道可执行文件依赖哪些库时,有时可以让它自己告诉你,例如直接运行程序会输出缺少的库名,执行ldd命令查看可执行文件的依赖库. 所以发布程序就是将必要的文件放到指定的位置,并修改某些系统配置. 我发布的环境为X86下的ubuntu 10.04-desktop. QT程序依赖的库 在linux中,一般依赖的库会放在/usr/l…
通常在做windows下开发程序,发布的时候需要同时打包一些依赖库:我们可以通过工具直接查看需要发布的程序依赖的程序,这样可以方便快捷的打包程序 这里我们推荐使用:dependencywalker 下载地址:http://www.dependencywalker.com/ 界面如下:…
1. 如何新建 Windows 服务 打开VS,“新建项目”-->“windows 桌面”-->“windows 服务”: http://www.cnblogs.com/sorex/archive/2012/05/16/2502001.html 2. 发布windows 服务 1.利用 InstallUtil.exe 工具进行发布该服务 2.cmd 进行dos 命令 3.进行服务所在磁盘(D:) 4.在Dos中输入:InstallUtil   服务.exe 5.用命令:installutil …
原文: 使用Advanced Installer 13.1打包发布 Windows Service服务程序 项目中需要用到一个定时推送案件状态的需求,本人小菜一只,在同事建议下要写成一个windows服务程序.由于之前没有涉猎过这方面的知识,所以在查阅资料与同事的帮助之下,艰难的推进.首先怎么新建与调试windows service就不多说了,这里有一个例子,非常详细,打包发布前可以在本地调试http://www.huiyaosoft.com/html/windowsservicedemo.ht…
Windows 程序自动更新方案: Squirrel.Windows 1. Squirrel Squirrel 是一组工具和适用于.Net的库,用于管理 Desktop Windows 应用程序的安装和更新. Squirrel 对 Desktop Windows 应用程序的实现语言没有任何要求. 2. 下载相关工具 Squirrel.Windows Nuget Commandline rcedit Resource Hacker: 可选, 用于查看可执行文件的资源. 3. 环境准备 解压下载的…
Redis 是个高性能的键值数据库,现在日常项目开发过程中,目前个人开发项目基本都会用到 Redis,主要是用来做 缓存 和 分布式锁 的底层支持,个人喜欢用 .NET 技术体系,所以一般部署也是用 Windows 服务器居多,但是目前 Redis 官方并没有提供 Windows 版本的Redis 发行包,网上能找到的一些 Windows 版的 Redis 都是比较老的版本了,目前最新的 Redis master 已经是 7.x 版本了,深入研究后发现 Redis 是用 C 语言开发的,所以还是…
首先,我们创建第一个Windows程序,一共分为4个步骤: 1.打开Visual Studio开发工具 2.选择"文件"→"新建"→"项目"命令 3.项目类型选择"VisualC#" 4.模板选择"Windows窗体应用程序" 选择好位置,为项目命名后确认. 认识Windows程序 Form1.cs:窗体文件,程序员对窗体编写的代码一般都存放在这个文件中 Form1.Designer.cs:窗体设计文件,其…
一.引言 要想熟练掌握Windows应用程序的开发,首先需要理解Windows平台下程序运行的内部机制,然而在.NET平台下,创建一个Windows桌面程序,只需要简单地选择Windows窗体应用程序就可以了,微软帮我们做了非常好的封装,以至于对于很多.NET开发人员至今也不清楚Windows 平台下程序运行的内部机制,所以本专题将深入剖析下Windows 程序的内部运行机制. 二.Windows平台下几个基础概念 有朋友会问,理解了程序运行的内部机制有什么用,因为在我们实际开发中用得微软提供的…
使用工具Visual Studio,创建一个C++或C#Windows程序,在主窗口中显示“Hello World”,用户可以用鼠标拖动“Hello World”在主窗口中移动 首先创建一个项目​ 选择[Visual C# ]中的 [Windows窗体应用程序]]输入名称(可以保持默认), 选择位置,单击 [确定]按钮​ 在主窗口中可以看见该[Form1]窗口 选择工具箱中的 [Label]标签,将拖动添加到[Form1]窗口中 选择[Form1]中的 Lable 控件 设置其属性[Text ]…
现在Winxp停止了支持,那我们的windows程序是否可以再linux上执行呢,如下是一些参考的信息 在您的 Linux/Mac 操作系统上运行 Windows 软件 http://www.winehq.org/ http://www.codeweavers.com/ ubuntu桌面的测试方法 dpkg --add-architecture i386 http://stackoverflow.com/questions/19462579/ubuntu-dpkg-add-architectur…
一.引言 要想熟练掌握Windows应用程序的开发,首先需要理解Windows平台下程序运行的内部机制,然而在.NET平台下,创建一个Windows桌面程序,只需要简单地选择Windows窗体应用程序就可以了,微软帮我们做了非常好的封装,以至于对于很多.NET开发人员至今也不清楚Windows 平台下程序运行的内部机制,所以本专题将深入剖析下Windows 程序的内部运行机制. 二.Windows平台下几个基础概念 有朋友会问,理解了程序运行的内部机制有什么用,因为在我们实际开发中用得微软提供的…