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RunLoop这个东西,其实我们一直在用,但一直没有很好地理解它,或者甚至没有知道它的存在.RunLoop可以说是每个线程都有的一个对象,是用来接受事件和分配任务的loop.永远不要手动创建一个runloop,它是跟随着每个线程的.一个RunLoop接收两种source的事件:input source和timer source.同时必须知道的是,input source,runloop是异步交付的,而timer source是同步交付的.每个runloop都有一个RunLoop Modes,代表…
序言 RunLoop一直是比较高级而又比较神秘的技术,一直以来都没有深入去阅读过苹果给出的官方文档.本篇文章就讲讲苹果官方文档中所介绍的RunLoop,再加上其开源性,让我们一起深入去研究其特性及与线程的关系. 本篇主要是阅读官方文档所总结下来的知识点,有很大一部分是翻译过来的. 什么是Run Loops Run Loops是与线程想关联的基础部分.一个Run Loop就是事件处理循环,它是用来调度和协调接收到的事件处理.使用Run Loop的目的,就是使得线程有工作需要做时可以忙碌起来,而当没…
Run Loops Run loops是线程的一个基本构成部分.一个run loop 是一个事件处理循环,你可以使用它来处理线程收到的事件.设计run loop的目的就是可以使得线程在收到事件的时候处理事件而为收到事件的时候进入sleep状态(个人理解,线程如果启用了run loop那么这个线程就变成了一个内部的服务线程,不会主动死掉) 对于Run loop 的管理并不是全部系统自动完成的.你必须自己完成线程中run loop的启动并编写逻辑代码去处理收到的时间.在Cocoa和 Core Fou…
看了一堂公开课,自己小结一下: Runloop: 内部有三个东东:(Source, Timer, Observer) 作用/本质:1.死循环 (为app 保活): 2.监听处理事件 Timer 理解: #pragma runloop -- Timer 理解 () NSThread *theard = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{ NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES…
Run loops是线程的基础架构部分.一个run loop就是一个事件处理循环,用来不停的调配工作以及处理输入事件.使用run loop的目的是使你的线程在有工作的时候工作,没有的时候休眠. Run loop的管理并不完全是自动的.你仍必须设计你的线程代码以在适当的时候启动run loop并正确响应输入事件.Cocoa和CoreFundation都提供了run loop对象方便配置和管理线程的run loop.你创建的程序不需要显示的创建run loop:每个线程,包括程序的主线程(main…
NSRunLoop 概述和原理 1.什么是NSRunLoop? 我们会经常看到这样的代码: - (IBAction)start:(id)sender { pageStillLoading = YES; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil]; [progress setHidden:NO]; while (pageStillLoading) {…
Run Loops Run loops是线程相关的的基础框架的一部分.一个run loop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件.使用run loop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态. Run loop的管理并不完全自动的.你仍然需要设计你的线程代码在合适的时候启动run loop并正确响应输入事件.Cocoa和Core Fundation都提供了run loop objects来 帮助配置和管理你线程的run loop.你的应用程序不需要…
Run Loops Run loops是线程相关的的基础框架的一部分.一个run loop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件.使用run loop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态. Run loop的管理并不完全自动的.你仍然需要设计你的线程代码在合适的时候启动run loop并正确响应输入事件.Cocoa和Core Fundation都提供了run loop objects来帮助配置和管理你线程的run loop.你的应用程序不需要显…
Run loops是线程相关的一些基本东西.一个run loop是一个处理消息的循环.用来处理计划任务或者收到的事件.run loop的作用是在有事做的时候保持线程繁忙,没事的时候让线程挂起. Run loop的管理并不是完全自动的.你仍然需要设计代码来在合适的时候启动run loop来相应事件.Cocoa和Core Foundation都提供了run loop对象来配置和管理run loop.程序并不需要创建这些对象,每个线程,包括主线程都有一个对应的run loop对象.只有非主线程需要明确…
什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature that provides automatic memory management of Objective-C objects. Rather than having to think about retain and release operations [^1] [^1]: Transitioning to ARC Release Notes ARC提供是一个编译…
RunLoop这个东西,其实我们一直在用,但一直没有很好地理解它,或者甚至没有知道它的存在.RunLoop可以说是每个线程都有的一个对象,是用来接受事件和分配任务的loop.永远不要手动创建一个runloop,它是跟随着每个线程的.一个RunLoop接收两种source的事件:input source和timer source.同时必须知道的是,input source,runloop是异步交付的,而timer source是同步交付的.每个runloop都有一个RunLoop Modes,代表…
参考资料 好的书籍都是值得反复看的,那好的文章,好的资料也值得我们反复看.我们在不同的阶段来相同的文章或资料或书籍都能有不同的收获,那它就是好文章,好书籍,好资料.关于iOS 中的RunLoop资料非常的少,以下这些资料都是非常好的. CF框架源码(这是一份很重要的源码,可以看到CF框架的每一次迭代,我们可以下载最新的版本来分析,或与以下文章对比学习.目前最新的是CF-1153.18.tar.gz) RunLoop官方文档(学习iOS的任何技术,官方文档都是入门或深入的极好手册:我们也可以在Xc…
前言:公司项目终于忙的差不多了,最近比较闲,想起叶大说过的iOS面试三把刀,GCD.runtime.runloop,runtime之前已经总结过了,GCD在另一篇博客里也做了一些小总结,今天准备把runloop搞一下,之前看了很多资料,也按照对应的在项目中的应用点写了几个demo,其中两个demo非原创,直接拿过来借花献佛了.今天才有时间把它们总结一下,并记录下来.关于runloop的基础知识我就不多介绍了,网上一堆介绍的文章,这里只说实际项目中的使用点,毕竟东西是拿来用的. 1.关于轮播图 第…
上一篇讲了使用RunLoop保证子线程的长时间存活,而不是执行完任务后就立刻销毁的应用场景.这一篇就讲述一下RunLoop如何保证NSTimer在视图滑动时,依然能正常运转. 参考资料 好的书籍都是值得反复看的,那好的文章,好的资料也值得我们反复看.我们在不同的阶段来相同的文章或资料或书籍都能有不同的收获,那它就是好文章,好书籍,好资料.关于iOS 中的RunLoop资料非常的少,以下资料都是非常好的. CF框架源码(这是一份很重要的源码,可以看到CF框架的每一次迭代,我们可以下载最新的版本来分…
什么是RunLoop? 从字面上来看是运行循环的意思. 内部就是一个do{}while循环,在这个循环里内部不断的处理各种任务(比如:source/timer/Observer) RunLoop的存在其实就是为线程而存在的.线程的作用就是执行一个特定的任务,但是默认情况下线程执行完任务后就不能再次执行任务,这是因为默认情况下线程是没有开启RunLoop的.如果开启RunLoop之后,线程执行完任务之后,会一直等待,直到再次接受到任务,接续执行任务.线程销毁前,会先释放这个线程所对应的RunLoo…
基本概念 -(void)runTimerInThread { //NSAutoreleasePool,没的用 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSth:) userInfo:self repeats:YES]; //1.以上方法自动把NSTimer添加到RunLoop里面 NSTimer* timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 tar…
一.什么是RunLoop 从字面意思理解:运行循环.跑圈. 基本作用: 保持程序(应用)的持续运行. 处理程序(APP)中的各种事件(比如:触摸事件.定时事件.Selector事件等) 节省CPU资源,提高程序的性能:调度CPU,该做事时做事,该休息时休息. 每个程序中的RunLoop是在Main函数中创建的,实际上是在以下代码中创建的 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(…
一.什么是RunLoop? RunLoop是运行循环,每个Cocoa应用程序都由一个处于阻塞状态的do/while循环驱动,当有事件发生时,就把事件分派给合适的监听器,如此反复直到循环停止.处理分派的对象就叫做“运行循环”. 基本作用:1.保持程序的持续运行 2.处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Selector事件)3.节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息. 二.RunLoop的基础   每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象 主线程的RunLo…
网上看的一篇文章,写的真好,我得多看几次好好理解理解 膜拜大神,转载至此便于学习查看. 此处标明原文链接:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/     原文作者:libireme RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能…
一 什么是RunLoop? 从字面意思看就是运行循环,其实内部就是do-while循环,这个循环内部不断地处理各种任务(比 如Source,Timer,Observer) 一个线程对应一个RunLoop,主线程的RunLoop默认已经启动,子线程的RunLoop得手动启动(run方法) RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode中没有任何Source,Timer,Observer,那么就直接退出RunLoop 二 你在开发过程中怎么使用RunLoop?什么应用场景? 开启一个常驻线…
经过两篇的介绍我想对RunLoop应该有了简单的了解,至少不至于一无所知. 在这篇我想对“CFRunLoopObserverRef”做一下简单的补充. 在补充之前先说一下. 在现在的开发中已经很少见到MRC了. 但是那是对与OC对象的. CFRunLoopObserverRef属于CF (Core Foundation) 所以我们需要手动释放. 规则如下: 凡是带有creat copy retain 等成分的函数创建出来的对象都要要在最后进行释放,即Release. // // ViewCont…
RunLoop犹如其名循环. RunLoop 中有多重模式. 在一个“时刻”只能值执行一种模式. 因此在使用RunLoop时要注意所实现的效果有可能不是你想要的. 在这里用NSTimer展示一下Runloop的简单实现. 在故事板中添加一个TextView(用于测试) 我们吧nstimer加入到NSDefaultRunLoopMode模式中 在上面我们可以很清晰的看到,当我们滚动TextView的时候,nstimer不在执行. // // ViewController.m // CX RunLo…
参考: http://www.aichengxu.com/view/43297111. 定义:其实它内部就是do-while循环,在这个循环内部不断地处理各种任务(比如Source.Timer.Observer),能让线程不被系统终止一个线程对应一个RunLoop,主线程的RunLoop默认已经启动,子线程的RunLoop得手动启动(调用run方法)RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode中没有任何Source(Sources0.Sources1).Timer,那么就直接退出Ru…
1.Runloop基础知识 - 1.1 字面意思 a 运行循环 b 跑圈 - 1.2 基本作用(作用重大) a 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) b 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···]) c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息 - 1.3 重要说明 (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了. (2)如果有了Runloop…
RunLoop 是 iOS 和 OS X 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. 目录 RunLoop 的概念 RunLoop 与线程的关系 RunLoop 对外的接口 RunLoop 的 Mode RunLoop 的内部逻辑 RunLoop 的底层实现 苹果用 RunLoop 实现的功能 Autore…
要想计时器(Timer)不因UITableView的滑动而停止工作,就得探讨一下RunLoop了. RunLoop本质和它的意思一样是运行着的循环,更确切的说是线程中的循环.它用来接受循环中的事件和安排线程工作,并在没有工作时,让线程进入睡眠状态. 所以根据RunLoop的定义,当Timer被滑动过了,误以为没有工作,让它进入睡眠状态了.怎样来避免这种情况呢?我们可以先来了解RunLoop的几种模式.RunLoop有Default模式.Connection模式.Modal模式.Event tra…
循环运行 运行循环是与线程相关联的基本基础设施的一部分.一个运行循环是用于调度工作,并协调接收传入事件的事件处理循环.一个运行循环的目的是让你的线程繁忙时,有工作要做,把你的线程时有没有睡觉. 循环运行管理不完全是自动的.你还必须设计线程的代码开始在适当的时候运行循环和响应传入的事件.无论可可和核心基础提供了运行循环对象,以帮助您配置和管理线程的运行循环.您的应用程序并不需要显式地创建这些对象; 每个线程,包括应用程序的主线程,都有一个相关的运行循环对象.只有辅助线程但需要明确地运行他们的运行循…
从接触iOS到现在也有将近两年了,对iOS中的RunLoop也有了一定的认识,下面讲讲个人对RunLoop的理解.   初识RunLoop RunLoops是与线程相关联的基础部分,一个Run Loop就是事件处理循环,他是用来调度和协调接收到的事件处理.使用RunLoop的目的,就是使的线程有工作需要做的时候忙碌起来,当没事做的时候,又可以使得线程休眠. 我们一般程序就是执行一个线程,是一条直线.有起点终点.而runloop就是一直在线程上面画圆圈,一直在跑圈,除非切断否则一直在运行.网上说的…
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. RunLoop 的概念 一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出.如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件但并不退出,通常的代码逻辑是这样的:   1 2 3 4 5 6 7 function loo…
Core Foundation中关于RunLoop的5个类 CFRunLoopRef CFRunLoopModeRef CFRunLoopSourceRef CFRunLoopTimerRef CFRunLoopObserverRef 以上这些类都属于C语言 1.CFRunLoopRef 这里指的就是你要设置的是哪个RunLoop 可以通过 CFRunLoopGetCurrent()获取当前RunLoop CFRunLoopGetMain()获取主线程RunLoop 2.CFRunLoopMod…