纲要: 本章总的来说是给实例添加属性,给类添加方法两个主题,以及相应的作用范围.总结如下: 1.给实例添加属性(作用范围:当然是只对当前实例有效): 2.用__slots__限制可以给实例添加的属性(作用范围:__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的,除非在子类中也定义__slots__): 3.用types模块中的MethodType方法给实例添加方法:(作用范围:给"实例-"当然是限制于本实例): 4.给类添加方法:(作用范围:对所有实例生效) 以…
使用_slots_ 正常情况下,当定义一个class,创建一个class的实例后,可以给实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性.先定义class: >>> class Student(object): pass 然后,尝试给实例绑定一个属性: >>> s = Student() >>> s.name = 'Michael' >>> print s.name Michael 还可以尝试给实例绑定一个方法: >>>…
正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性.先定义class: >>> class Student(object): ... pass ... >>> 然后尝试给它绑定一个属性: >>> s = Student() >>> s.name = 'BlaskManba' >>> s.age = 20 >>> print…
当在类体内定义好各种属性后,外部是可以随便添加属性的,Python中类如何限制实例的属性? Python自带了很多定制类,诸如__slots__,__str__ __slots__ __slots__方法是在类创建时,为实例限定属性的 class Student(object): __slots__=('name','age') pass >>>s = Student() >>>s.name='tom' >>>s.age='age' >>&…
数据封装.继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的3个概念.在Python中,面向对象还有很多高级特性,允许我们写出非常强大的功能. 我们会讨论多重继承.定制类.元类等概念.…
为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数: >>> class Student(object): def get_score(self): return self.__score def set_score(self,value): if not isinstance(value,int): raise ValueError('secore must be…
使用@property 在绑定属性时,如果直接把属性暴露出去,虽然写起来简单,但是没法检查参数,导致可以把成绩随便改: >>> class Student(object): pass >>> s =Student() >>> s.score=999 >>> s.score 999 这显然不符合逻辑,为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_s…
实例与类动态添加方法 实例添加属性: def Student(object): pass s = Student() s.name = ‘syz’ 实例添加方法 from types import MethodType def set_name(self,name): self.name = name s.set_name = MethodType(set_name,s) 类添加方法 Student.set_name = set_name __slots__ 限定动态添加类的属性,通过tuple…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 本节主要介绍一下类与类之间的关系,也就是面向对象编程先介绍两个术语 Object Oriented Programming   OOP面向对象编程 Object Oriented Design  OOD面向对象设计 对于类与类之间的关系有很多种,但是我认为理解3种足够 1.Inheritance (继承) 2.Composition (组合) 3.Delegation (委託)  该种关系也可以理解成聚合 一.组合 1.定义: has-a的…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一.Static 二.模板类和模板函数 三.namespace 一.Static 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“对象(实例)级别”的. 类级别的成员,先于该类任何对象的存在而存在,它被该类所有的对象共享. Static 1.修饰变量,该变量时全局变量,其实静态变量不归属于类中,它的初始化甚至在这个类初始化之前初始化,且静态变量必须初始化,且只会被初始化一次 class Account { public: st…