变量是什么? 变量的作用 Variables are used to store information to be referenced and manipulated in a computer program. They also provide a way of labeling data with a descriptive name, so our programs can be understood more clearly by the reader and ourselves…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
1. 变量(变量由字母.数字和下划线组成,且不能以数字开头!) 1.1 第一种 var name type // 未赋值时使用默认值 name = value 1.2 第二种: 根据所赋的值,自行判断变量类型 var name = value 1.3 第三种: 省略var(这种方式只能用于函数体内,而不能用于全局变量的声明与赋值) name := value // := 左侧…
批处理中没有while循环,只能用goto代替.下面是代码 @echo off set /a i = 0 :again echo %i% set /a i= %i% + 1 if %i% lss 10 goto again 关于变量的定义 定义的变量都是环境变量,定义和设置值的时候都要用set关键字.比如第9行 默认是创建字符串类型变量,数值类型变量需要加 /a, set /a xxx这样才能创建数值型变量. 使用变量需要加百分号.%i%这样 第5行的again是定义了一个goto跳转的标记,名…