来源:http://my.oschina.net/hmj/blog/108002 属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去.当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理方法来响应这些事件. 在一次动画执行流程中…
属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去.当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理方法来响应这些事件. 当视图对象的userInteractionEnabled设置为NO的时候,用户触发的事件,如触摸,键盘…
http://my.oschina.net/hmj/blog/108002 属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去.当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理方法来响应这些事件. 在一次动画执行流程中,动画…
属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中 移除出去.当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理 方法来响应这些事件. 在一次动画执行流程中,动画包含的所有UIView都会被临时禁止用户交互,而不管每个UIView本身…
关于UIView的userInteractionEnabled属性 如果父视图为ParentView包含一个Button,如果再ParentView上添加子视图ChildView,且ChildView盖住了Button,那么Button就得到不响应了,为了让Button响应,可以设置ChildView的userInteractionEnabled = NO:最近被这个问题困扰了很久,开始想用事件传递的方法,重写类继承自UIView,最后被这简单属性搞定了....…
以下问题都是自己在项目中遇到的,解决问题的方法肯定有多种,我所列举的不一定就是最好的解决办法.如有问题欢迎大家指正,补充,交流. 解决同时按两个按钮进两个view的问题.[button setExclusiveTouch:YES]; 在6p模拟器上输出宽度是414,在6p真机上输出是375是测试机本身设置的问题,到设置-显示与亮度里面把显示模式改成“标准” 图片拉伸 UIImage* img=[UIImage imageNamed:@"2.png"];//原图 UIEdgeInsets…
#import "AppDelegate.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIS…
一.UIView常见属性 1.frame  位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0)) 2.center 中点(以父控件的左上角为原点(0,0)) 3.bounds  位置和尺寸(以自己的左上角为原点(0,0)) 4.transform  形变属性(缩放.旋转) 5.backgroundColor 背景颜色 6.tag  标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件tag不要一样) 7.hidden 设置是否要隐藏 8.alpha  透明度(0~1) 9.opaque…
#pragma mark 每天总结学习两小时  效率 和 每天学习 研究底层 多进去看看 // ..........................................................................................// //                           _ooOoo_                                                        // //           …
最近在开发H5平台的iOS移动侧,遇到些问题,随手记录下来. 1 UIView的clipToBounds 窗口裁剪,默认是NO,表示如果父窗口的大小已经不足以显示子窗口,也不进行裁剪,而是显示,但这时给测试人员造成了困扰,看着控件显示出来了,就是点击动作无法触发.SO,统一设置为YES. 2 UIView的userInteractionEnabled 用户动作穿透点击. 对于不同的View子对象,默认值是不同的 UIView 默认为YES,表示允许点击穿透. UIImageView 默认为NO,…