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声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 外观模式 外观模式的核心在于将复杂的内部实现包装起来,只向外界提供简单的调用接口.类似现实世界中的电脑,开机按钮可以说就是一个简单的调用接口,帮用户屏蔽了复杂的内部电路. 外观设计模式 -- 有助于隐藏系统的内部复杂性,并且通过一个简化的接口向客户端暴露必要的部分.本质上,外观是在已有复杂系统之上实现的一个抽象层. 本来想引用书中的例子,但是其整个代码被复杂化,不好理解.然后在网上看到一…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 一.在某些应用中,我们想要在访问某个对象之前执行一个或者多个重要的操作,例如,访问敏感信息 -- 在允许用户访问敏感信息之前,我们希望确保用户具备足够的去权限.同时在网络访问时,限制某些网络的访问等操作. 二.把一个计算成本较高的对象的创建过程延迟到用户首次真正使用它的时候才进行. 以上的情况就可以使用 代理设计模式 . 代理模式:因使用代理对象再访问实际对象之前执行重要操作而得其名.…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 建造者模式 当我们想要创建一个由多个部分构成的对象,而且他们的构建需要一步接一步的地完成,只有当各个部分都创建好,这个对象才算完整. -- 这正是 建造者设计模式的用武之地. 根据<精通Python设计模式>介绍,建造者模式通常用于补充工厂模式的不足,尤其是在如下场景中: 要求一个对象有不同的表现,并且希望将对象的构造与表现解耦. 要求在某个时间点创建对象,但在稍后的时间点再…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 工厂模式: 顾名思义,工厂则是根据提供的不同的材料,生产出不同的产品.那么在编程的设计模式,根据提供不同的用户输入,调用相同的接口,得出不同的结果. 示例一: 在编写一个web框架时,我们需要考虑到用户可能会连接各种各样的数据库,但是我们不能预知用户会使用哪个数据库.于是我们提供一个通用方法,里面包含了各个数据库的连接方案,用户在使用过程中,只需要传入数据库的名字并给出连接所需要的信息,…
声明,本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 在<精通Python设计模式>中把设计模式分为三种类型: 创建型模式 结构型模式 行为型模式 本篇主要介绍关于 创建型模式的一种,书上的说法为: 当我们已有一个对象,并希望创建该对象的一个完整副本时,原型模式就派上用场了.在我们知道对象的某些部分会被变更但又希望保持原有对象不变之时,通常需要对象的一个副本.在这样的案例中,重新创建原有对象是没有意义的(请参考网页[ Mitot…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 之前在最开始就聊了Python设计模式有三种,其中关于创建型和结构型设计模式基本都已经聊了,那么现在来聊聊关于Python设计模式的 行为型设计模式 . 行为型设计模式: 用来处理系统实体之间通信的设计模式. 接下来,聊一下关于行为型设计模式的第一种 --  责任链模式. 责任链模式 根据<精通Python设计模式>书中介绍如下: 责任链模式 -- 用于让多个对象处理一个请求…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 享元模式: 享元模式是一种用于解决资源和性能压力时会使用到的设计模式,它的核心思想是通过引入数据共享来提升性能. 在开发3D游戏时,例如有成千上万的士兵或者有成千上万棵树,如果一个3D地带的每个对象都单独创建,不使用数据共享,那么性能是无法接受的. 故享元设计模式就是通过为相似对象映入数据共享来最小化内存的使用,提升性能. 既然要创建成千上万个士兵,那么若他们的数据属性行为都是一样的,那…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 在上一篇我们对工厂模式中的普通工厂模式有了一定的了解,其实抽象工作就是 表示针对工厂方法进一步抽象化,用于工厂方法本身也需要抽象集中管理的情况. 从工厂模式我们可以知道: 根据用户输入的不同,调用相同的工厂,将会输出不同的结果. 那么抽象工厂模式呢? 根据用户输入的不同,调用相同的接口,去调用不同的工厂进行不同的生产,得出不同的输出结果.(个人理解) 例如: 在编写一款面向全年龄的游戏,…
外观模式跟代理模式有点像,都是在client和目标的类之间建一个中间的类,client不直接调用目标的类,而是通过先调用中间类的方法,由中间类来实现怎么调用目标类. 代理模式用这种模式的目的是可以实现client和目标类不直接通信,使他们之间相互独立,这样就比较安全,因为client不知道目标类的存在. 外观模式的目的是通过建立一个中间类,把调用目标类的代码都封装好,例如有时候目标类有很多个,逐一得去调用它们会很麻烦,这样通过中间类封装好的接口,client的调用就好很简单 不适用外观模式的例子…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 从本篇便开始介绍结构型设计模式,而适配器设计模式便是该类设计模式的一种,那么什么是结构型设计模式呢? 结构型设计模式: 其主要用来处理一个系统中不同实体(比如类和对象)之间关系,关注的是提供一种简单的对象组合方式来创造新的功能. 适配器模式 该书中介绍主要为了适配器模式主要用于 帮助我们实现两个不兼容接口之间的兼容. 当我们希望把一个老组件用于一个新组系统或者把一个新组件应用于老系统中,…