金秋9月,我们祝所有的老师们:教师节快乐 ! 今天,我们继续分享来自捷克的开发工程师Ondřej Kofroň,分享C#脚本的一系列优化方法. 在优化Unity游戏项目的脚本(上)中,我们介绍了如何查找C#脚本中的问题,以及垃圾回收的处理.本文我们将介绍如何减少C#脚本的执行时间. 第二部分:减少脚本的执行时间 如果代码不经常调用,这部分提到的一些规则可能不会产生明显的作用.在我们的项目中,我们有一个每帧执行的大型循环,因此在该代码中,即使做很小的改动,也会产生很明显的作用. 如果使用方法不当或…