这个用例的逻辑很简单, 服务器运行一个管理个人信息的服务, 提供如下的四个服务: (1) 添加一个个人信息 注: 对应于Unary RPCs, 客户端发送单一消息给服务器, 服务器返回单一消息 (2) 添加多个个人信息 注: 对应于Client streaming RPCs, 客户端使用提供的stream发送多个消息给服务端, 等客户端写完了所有的消息, 就会等待服务器读取这些消息, 然后返回响应消息. gRPC保证在一次RPC调用中, 消息是顺序的. (3) 获取最多N个个人信息 注: 对应于…