在 Android 7.0 之前 Google 提供的动态申请权限的 API,可以调用相机拍照,访问SDcard等操作都只需要申请对应的权限,如下: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 但是 7.0 更新之…
Android文件读写 版本 修改内容 日期 修改人 V1.0 原始版本 2013/2/25 skywang Android文件读写的有两种方式.一种,是通过标准的JavaIO库去读写.另一种,是通过Context提供的接口去读写. 两种方式的原理是一样的,只是API接口不同.下面分别对两种方式进行介绍. 1 通过Java IO库读写文件 当我们想读写公用的目录,如图片.提示音:或者读写外部扩展卡上的文件时,一般都选择通过Java IO库去读写.当通过Java IO库去读写文件时,一般会用到An…
最近在学习和使用Cocos2d-x框架,虽然说的是跨平台,但是在用VS进行开发,然后移植到android或IOS下,也可能会出现各种问题,需要做细微的调整. 例如我在做文件读写操作的时候,很可能在win32上毫无问题,但是到了IOS上就Get Data Failed. 在经过多次尝试后,发现了以下方法进去读取,可以直接在win32,android和IOS下使用: [cpp] view plaincopy #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) st…
导读 Linux是一个可控性强的,安全高效的操作系统.本文只讨论Linux下文件的读写机制,不涉及不同读取方式如read,fread,cin等的对比,这些读取方式本质上都是调用系统api read,只是做了不同封装.以下所有测试均使用open, read, write这一套系统api 缓存 缓存是用来减少高速设备访问低速设备所需平均时间的组件,文件读写涉及到计算机内存和磁盘,内存操作速度远远大于磁盘,如果每次调用read,write都去直接操作磁盘,一方面速度会被限制,一方面也会降低磁盘使用寿命…
1.音频的权限(包括录音和播放) 1.1.首先要在清单中加上两个权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> 1.2.然后在活动的onCreate或者其他必然执行的地方执行如下代码 if (Pack…
之前用chmod的时候都是简单的类似下面这样使用: $ file 也有时候可能会修改一个目录下所有子目录和文件: $ directory -R 也知道3个数字(例子中的755)分别代表赋予 “文件属主用户”.“文件所属组用户”.“其他用户” 这三种用户对文件的读(4).写(2).执行(1)权限. 7=4+2+1,所以就代表读写执行权限,5=4+1,代表读和执行权限. 我也知道有用字母表示权限的方法,r读.w写.x执行.但我觉得上面的数字表示的方法已经够用了,也就没深入研究过. 前段时间的一次面试…
在用Eclipse编写Android app时,有时调试时没有问题,但一经打包签名,运行就出现闪退,还报错说找不到某某类.一开始以为是混淆导致的,后来我没有混淆竟然也还是这个问题.无奈只得网上寻找解决方案,最终还是有人解决了的,方法也很简单,只需按照下面几步来就可以了: 1.找到Project -> Build Automatically,取消它关闭自动编译2.然后Clean一下3.最后在手动Build一下 然后你再打包签名,这样就可以正常运行了.…
在Android5.0往后的平台上,你想通过单纯的调用File.delete()或着ContentResolver.delete()来删除Sdcard上的文件会删除失败.前者提示没有权限,后者仅仅删除数据库文件对应的信息,但物理文件还存在,手机重启后MediaScanner会重新将其信息扫描进数据库. 那既然如此,有没有什么办法可以删除Sdcard上的文件呢? root? 将apk放在system下? 这些都太小题大做了,下面介绍一个在非root情况下使用平台正规api删除sdcard文件的方法…
我在百度知道上的提问: 『之前我用的一段文件上传的代码,配合服务器端的servlet,实现了上传手机上的文件的功能:但是后来我把手机的Android系统从2.3升级到了4.0 ,同样的代码,同样的配置,这段代码却不能实现上传了,不知为何?代码:http://pan.baidu.com/s/1i3unYxJ』 在stackoverflow上还发现4.0相对2.3的一些网络方面的函数有所改动. 大神回答: 『4.0以后在主线程,也就是UI线程中是不可以发送网络请求的,目的是防止阻塞线程,会报ANR错…
今天搞了下java文件的读写,自己也总结了一下,但是不全,只有两种方式,先直接看代码: public static void main(String[] args) throws IOException { io(); buffer(); } /** * 以流的形式读写 可以使用任何文件 特别是二进制文件 * * @author hh * @date 2014-12-11 * @throws IOException */ public static void io() throws IOExce…
打开文件: 在python3中,打开文件的函数是: open(file, mode='r', buffering=None, encoding=None, errors=None, newline=None, closefd=True)   参数说明: file--文件名 mode—打开模式,默认只读模式 buffering--如果buffering的值被设为0,就不会有寄存.如果buffering的值取1,访问文件时会寄存行.如果将buffering的值设为大于1的整数,表明了这就是的寄存区的…
有时候我们需要修改/system目录中文件的权限,比如将该目录下的脚本设置写入权限等,但该目录默认只有read权限,此时应该怎么办? 1.安卓设备请确保root;2.连接安卓设备,确保安卓设备打开了“usb调试”选项,然后打开终端,输入adb shell,进入后输入 su,以root权限调试;3.执行mount | grep /system,会看到如下信息,不同设备看到的信息不同:/dev/block/platform/1021c000.rksdmmc/by-name/system /syste…
在.net中有很多有用的类库来读写硬盘上的文件 一般比较常用的有: File:1.什么时候使用:当读写件大小不大,同时可以一次性进行读写操作的时候使用         2.不同的方式可以读写文件类型不一样. ReadAllBytes()  WriteAllByte():可以读写任意类型的文件 (里面封装的是FileStream)           ReadAllLines()  ReadAllText():(里面封装是StreamWriter,StreamReader),只能读写文本类型文件…
当需要修改某文件或路径权限时,我们可以在init.rc开机启动某节点添加chmod命令进行修改.但是对于system分区,由于是ro权限,在init.rc使用chmod修改权限无效.需要在文件编译时,对权限进行修改.不同的Android版本改法一样,但是文件所在目录有差异,Android O主要修改文件是system\core\libcutils\fs_config.cpp.此文件可以修改目录和文件权限,具体可参考代码现有例子进行修改. 验证方法上有一个小技巧需要注意,总体是需要替换system…
1.文件写入 // 路径,写入内容 System.IO.File.WriteAllText(@".\File.txt", string.Empty); 可更换相应的方法 2.文件读入 // 路径 返回 string System.IO.File.ReadAllText(@".\File.txt"); 可更换相应方法 3.用流读写 // 路径,是否覆盖原内容 using (System.IO.StreamWriter file = new System.IO.Stre…
读文件:BufferedReader 从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而提供字符.数组和行的高效读取. 可以指定缓冲区的大小,或者可使用默认的大小.大多数情况下,默认值就足够大了. 通常,Reader 所作的每个读取请求都会导致对基础字符或字节流进行相应的读取请求.因此,建议用 BufferedReader 包装所有其 read() 操作可能开销很高的 Reader(如 FileReader 和 InputStreamReader).例如, BufferedReader in   = n…
''' 如果文件读取数据出错,可以考虑加一个encoding属性,取值可以是:utf-8,gbk,gb18030 或者加一个属性error,取值为ignore,例如 open(path, encoding='gb18030', errors='ignore') ''' ''' 1.csv数据为: 1,2,3 4,5,6 7,8,9 ''' import csv def read_file1(): with open('1.csv','r') as fp: # reader相当于一个迭代器 rea…
读: File file=new File(this.filePath);BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"utf-8")); String line=null;        while((line=br.readLine())!=null){            if(!line.trim().equals("")){  …
Access数据库无写权限:在NTFS文件安全属性中加入对IIS_IUSRS用户的修改权限即可.…
代码改变世界 相机拍照功能之权限和Android版本问题 对于Android 6.0之前,想要使用系统的相机进行拍照,那么只要在AndroidManifedt.xml中进行添加相应的权限,主要是两个: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.CAMER…
前言: 在我们做App开发的过程中基本上都会用到文件存储,所以文件存储对于我们来说是相当熟悉了,不过自从Android 6.0发布之后,基于运行时权限机制访问外置sdcard是需要动态申请权限,所以以往直接sdcard根目录上直接新建了一个xxx/cache/目录来做文件存储就会不是那么容易控制了,所以有必要重新认识一下Android文件存储的相关知识了. 背景: 有关外置sdcard的读写权限 <uses-permission android:name="android.permissi…
Android 7.0 除了提供诸多新特性和功能外,还对系统和 API 行为做出了各种变更.本文重点介绍您应该了解并在开发应用时加以考虑的一些主要变更. 如果您之前发布过 Android 应用,请注意您的应用可能受到这些平台变化的影响. 电池和内存 Android 7.0 包括旨在延长设备电池寿命和减少 RAM 使用的系统行为变更.这些变更可能会影响您的应用访问系统资源,以及您的应用通过特定隐式 intent 与其他应用交互的方式. 低电耗模式 Android 6.0(API 级别 23)引入了…
还望支持个人博客站:http://www.enjoytoday.cn 由于google目前不是无法直接在国内访问,故此,对于android 开发平台的7.0新特性做个保存.也可供大家查阅.原文转自android 开发者官网的:Android 7.0 行为变更 电池和内存 Android 7.0 包括旨在延长设备电池寿命和减少 RAM 使用的系统行为变更.这些变更可能会影响您的应用访问系统资源,以及您的应用通过特定隐式 intent 与其他应用交互的方式. 低电耗模式 Android 6.0(AP…
在运行时请求权限 从Android 6.0(API级别23)开始,用户权限授予应用程序在应用程序运行时,当他们安装程序.这种方法简化了应用程序的安装过程,因为用户不需要安装或更新应用程序时授予权限.这也给了用户更多的控制应用程序的功能;例如,一个用户可以选择给相机应用程序访问相机而不是设备的位置.用户可以随时撤销权限,通过将应用程序的设置屏幕. 系统权限分为两类,普通和危险: 正常的权限不直接用户的隐私风险.如果你的应用程序清单列出了一个正常的权限,系统自动授予许可. 危险的权限可以给应用程序访…
Ref: http://www.iplaysoft.com/android-v4-ics-for-virtualbox.html 随着 Android 手机的各种软件应用越来越多,很多没有购买的朋友都纷纷表示想要试一试.虽然官方的Android SDK开发包中附带有模拟器,但安装使用上较为复杂,不太适合咱们普通青年,于是我们介绍了一款更易用的BlueStacks 安卓模拟器,不过它也还有一些不爽的地方,譬如只能在 Windows 上运行,或是有时不能连接网络. 所以今天给大家介绍另外一款可以在…
Android7.0 PopupWindow的兼容问题    Android7.0 中对 PopupWindow 这个常用的控件又做了一些改动,修复了以前遗留的一些问题的同时貌似又引入了一些问题,本文通过在7.0设备上实测并且结合源码分析,带你了解关于 PopupWindow 的相关改动.   Android7.0 中下面两个问题解决了,这里强调一下,不是说从 Android7.0 开始才解决这两个问题的,因为具体版本细节没去深究.可能在其他的某些版本下面的问题也是被解决了的. PopupWin…
Android 8.0 为用户和开发者引入多种新功能.本文重点介绍面向开发者的新功能. 用户体验 通知 在 Android 8.0 中,我们已重新设计通知,以便为管理通知行为和设置提供更轻松和更统一的方式.这些变更包括: 通知渠道:Android 8.0 引入了通知渠道,其允许您为要显示的每种通知类型创建用户可自定义的渠道.用户界面将通知渠道称之为通知类别.要了解如何实现通知渠道的信息,请参阅通知渠道指南. 通知标志:Android 8.0 引入了对在应用启动器图标上显示通知标志的支持.通知标志…
一.概述 Android 7.0后,提供了很多新特性,其中最主要的是禁止了通过file://URI直接在文件操作共享文件(该操作会触发FileUriExposedException),而是通过content://URI来实现共享. FileRrovider是ContentProvider的子类,用于不同应用间的文件共享. 二 使用 1.在Mainfest文件中声明provider. <provider android:name="android.support.v4.content.Fil…
Android7.0 PopupWindow的兼容问题   Android7.0 中对 PopupWindow 这个常用的控件又做了一些改动,修复了以前遗留的一些问题的同时貌似又引入了一些问题,本文通过在7.0设备上实测并且结合源码分析,带你了解关于 PopupWindow 的相关改动.   Android7.0 中下面两个问题解决了,这里强调一下,不是说从 Android7.0 开始才解决这两个问题的,因为具体版本细节没去深究.可能在其他的某些版本下面的问题也是被解决了的. PopupWind…
Android 6.0 动态权限申请   1. 概述 Android 6.0 (API 23) 之前应用的权限在安装时全部授予,运行时应用不再需要询问用户.在 Android 6.0 或更高版本对权限进行了分类,对某些涉及到用户隐私的权限可在运行时根据用户的需要动态授予.这样就不需要在安装时被强迫同意某些权限. 2. 正常权限 和 危险权限 Android系统权限分为几个保护级别.需要了解的两个最重要保护级别是 正常权限 和 危险权限: (1)正常权限: 涵盖应用需要访问其沙盒外部数据或资源,但…