最近被问到了C++内存池的问题,其中不免涉及到在指定内存地址调用对象构造函数以及显示调用对象析构函数的情况. C++中new的用法 new是C++中用于动态内存分配的运算符,在C语言中一般使用malloc函数. (1)plain new顾名思义就是普通的new,就是我们惯常使用的new.分配内存,调用构造函数,在C++中是这样定义的: void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc); void operator delete(void…
一. 构造函数是干什么的   class Counter   {   public:            // 类Counter的构造函数            // 特点:以类名作为函数名,无返回类型            Counter()            {                   m_value = 0;            }   private:             // 数据成员            int m_value;   } 该类对象被创建时,编…
在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换. #include <iostream> using namespace std; class A { public: explicit A(int a) { cout<<"创建类成功了!"<<endl; } }; int main() { A a=; ; } 上面的代码编译不成功,原因是当显式地定义了一个带一个参数…
模板的实例化指函数模板(类模板)生成模板函数(模板类)的过程.对于函数模板而言,模板实例化之后,会生成一个真正的函数.而类模板经过实例化之后,只是完成了类的定义,模板类的成员函数需要到调用时才会被初始化.模板的实例化分为隐式实例化和显示实例化. 对函数模板的使用而言,分为两种调用方式,一种是显示模板实参调用(显示调用),一种是隐式模板实参调用(隐式调用).对于类模板的使用而言,没有隐式模板实参和显式模板实参使用的说法,因为类模板的使用必须显示指明模板实参.各个概念请勿混淆. 1.隐式实例化 1.…
在STL中的容器中的析构函数中,会经常调用destroy()这个函数 在STL中  destroy()被重载了 这点在这里到不去讨论 这里贴最简单的那个版本 template<class T> inline void destory(T * pointer) { pointer->~T(); } 这里通过指针调用了析构函数.C++ 显示析构函数是一个怎么执行流程呢? 2点来讨论: 1)通过指针或者引用 2)通过值 #include <iostream> using names…
(转载)http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6056321 代码: view plaincopy to clipboardprint?#include <iostream>   using namespace std;     class A   {   public:       A()       {           cout << "Default constructor is called./r/n…
网上看到很多文章写调用vc的dll,但我尝试了总是出问题,下面结合参考别人的文章,实现了Qt显示调用vs中c接口的dll. 具体直接上代码: vs中的代码: TMax.h: #ifdef TMAX #define TMax_API _declspec(dllexport) #else #define TMax_API _declspec(dllimport) #endif #ifndef _TMAX_ #define _TMAX_ #include <iostream> using names…
boost::coroutine 无法显示调用栈(金庆的专栏)一例因 boost::format() 格式化参数个数错误造成的 coredump,因为使用了 boost::coroutine, 无法显示异常时的调用栈,仅显示了异常的类型:#0  raise()#1  abort()#2  __gnu_cxx::__verbose_terminate_handler()#3  ??#4  std::terminate()#5  __cxa_throw()#6  boost::exception_d…
 上章链接: 22.C++- 继承与组合,protected访问级别 继承方式 继承方式位于定义子类的”:”后面,比如: class Line : public Object //继承方式是public { }; 继承方式默认为private 在C++中,继承方式共有3种: public继承 -指父类的成员(变量和函数)访问级别,在子类中保持不变 private继承 -指父类的成员,在子类中变为private私有成员. -也就是说子类无法访问父类的所有成员 protected继承 -指父类的pu…