交换指针变量x和y所指向的存储位置处存放的值,不需要第三个位置来存储临时变量.这种方式并没有性能上的优势. void replace(int *x, int *y) { *y = *x ^ *y; *x = *x ^ *y; *y = *x ^ *y; }…
题目:有两个指针pa,pb分别指向有两个数,a,b,请写一个函数交换两个指针的指向,也就是让pa指向b,让pb指向a,具体实现如下: #include<stdlib.h> #include<stdio.h> int swap_ptr(int ** pA, int ** pB) {     if (pA == NULL || pB == NULL)     {         return 0;     }     int * pTemp = *pA;     *pA = *pB;…
总结了C语言中几种交换两个整数数值的函数,欢迎交流 #include <stdio.h> 使用多种交换变量值的函数比较 方法一:使用第三方临时变量 这种函数a,b只是值传递,实质上不能修交换部两个变量的值,只能内部交换两个变量的值 void valueExchange01(int a, int b) { printf("a = %d,b = %d\n",a,b);   // 交换前 int temp=0; temp = a; a = b; b = temp; printf(…
使用c来写一个函数来实现交换两个整数. 第一种 一般的方法,引用中间变量,方便快捷. void swap(int *a, int *b) { int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } 第二种 void swap(int *a, int *b) { int tmp = *a + *b; *b = tmp - *b; *a = tmp - *b; } tmp虽然可能会溢出,但是依然能够达到交换的效果. 上面的都是引用了中间变量,再看看不使用中间变量的方法. 不使用中间变量…
两个指针相减,为两个指针之间间隔这两个指针类型的数目. 如:int *p,*q; p-q=(p地址-q地址)/sizeof(int) #include <stdio.h> int main() { ]={,,,,,,,,}; char *p,*q; int *p2,*q2; p=(char*)a; q=(]; printf("p=%08X q=%08X a[%d]=%d\n",p,q,q-p,a[q-p]); //结果为:x,x+8,8/sizeof(char),a[8]=…
#include<stdio.h> int main() { //交换两个数的值 // 方法一 可读性最好 ; ; int temp ; temp = a; a = b; b = temp; printf("a = %d, b = %d\n",a, b); //方法二 ; ; c = d - c; d = d - c; c = d + c; printf("c = %d, d = %d\n",c, d); // 方法三 ; ; e = e ^ f; f…
有两个变量a 和b,想要交换它们的值 int a,b; 能不能这样操作呢? b=a; a=b; 不能啊,这样操作的意思是把a的值放到b中,然后b中的值已经被覆盖掉了,已经不是b原来的那个值了,所以是没有意义的. OK,既然不能这样操作,那怎么办? 看一下问题出在哪里,是不是b的值被覆盖掉了,那么可以先把b的值备份一下,这样就可以覆盖了,对不对? OK,设置一个变量t 先把b中的变量备份到t中 t=b; 然后把a中的变量放到b中 b=a; 然后把备份的b放到a中 a=t; 记录一下这个问题的思考过…
c语言交换两个字符: 方法一:利用指针传址,效率比较高 void swap(int *a,int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp } 方法二:利用引用加减或乘除运算来交换,存在缺陷,有可能导致溢出 swap(int &a,int &b) { a = a+b;//a=a*b; b = a-b;//b=a/b; a = a-b; //a=a/b; } 方法三:引用异或 void swap(int &a,int &b)…
用指针交换两个变量的值(10分) 题目内容: 用指针交换两个变量的值 主函数参考: int main( ) { int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); swap(&a,&b); printf("%d %d",a,b); return 0; } 输入格式: 两个变量 输出格式: 两个变量 输入样例: 5 8 输出样例: 8 5 code #include "stdio.h" //交换两个变量的值…
#include<stdio.h> #include<math.h> int main(){ void swap(int a,int b); void swapPointer(int* p1, int* p2); int a = 10, b = 20; // swap(a, b); swapPointer(&a, &b); // &a 是 int* 类型 printf("main: a = %d, b = %d\n",a, b); } /…
C语言中要实现交换两个数的值,可以有很多种方法,具体如下所述. 不使用中间变量: // 异或, a^=b^=a^=b; a ^= b; b ^= a; a ^= b; // 加减 a = a + b; b = a - b; a = a - b; // 乘除 a = a * b; b = a / b; b = a/ b; 使用中间变量: // 需临时空间 temp = a; a = b; b = temp; 正如你所想的那样,上面所示代码只是描述了交换两个数的值的思想,在你实际使用时,还有诸多地方…
/*author: yangyu@sina.cndescription: 交换数组中两个元素的位置,元素包括key和value,具体用法见下面的例子*/$arr = array(11=>'a',22=>'b',33=>'c',44=>'d');$res = array_exchange($arr, 11 ,33); //example:echo '<pre>';print_r ($res);echo '</pre>'; function array_exch…
1.使用加法与减法交换两数值: #define SWAP(a, b) ((&(a) == &(b)) || \ (((a) -= (b)), ((b) += (a)), ((a) = (b) - (a)))) 这种交换数值a与b的方法没有使用临时变量,初始化检测a,b,如果在同一内存区,则被忽略,当然这通常不会发生,(编译器会忽略,然而无论如何都是一种优化),假如可以确 定溢出异常,于是传递无符号数异常就不会抛出. 下面的逻辑“或”运算的方法在某些机器上可能要快一些,不要使用浮点型数字.…
使用中间变量交换两个变量的值 int a = 10 , b = 11 , m; m = a; a = b; b = m; 不使用中间变量交换两个变量的值 int a = 10; int b = 11; a = a + b; b = a - b; a = a - b;…
有关指针的经典面试题 C语言为何如此长寿并实用?C++为什么有那么多精彩?指针可以说是C/C++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和C/C++比起来不是一个级别的.今天为大家深入浅出的解析一下指针的有关笔试,面试题.所有题目来源网络,分析是我写的... 0.预备知识,最基础的指针 其实最基础的指针也就应该如下面代码: int a; int* p=&a; 也就是说,声明了一个int变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中取内容的符…
指针应该算得上是c语言的精华,但也是难点. 非常多教程或者博客都有对其具体的解说与分析. 我这一节的内容,也是解说指针.但我会尽量使用图解的方式,使大家非常easy理解及掌握. 一.基本使用 先来看看以下的代码: int i = 3; int *p; p = &i; printf("i 存放的内容的值: %d, i 自己所在的地址: %p\n", i, &i); printf("p 存放的地址的值: %p; p 自己所在的地址: %p; p 存放的地址所指所存…
首先肯定要先看看这两部分是不是有内存重叠?为什么? 1.因为如果有内存重叠(目的地址起始位置处于源指针所指区域之中),你再从起始位置复制的话,这样目的地址改变的时候将源地址内存里面存的东西给改变了,所以必须从高地址开始复制.这样源地址总是走得比目的地址靠近低地址,也就是目的地址永远赶不上还没有复制内容给他的源地址.所以可以正常复制 2.如果没有内存重叠,那么从起始地址开始复制,目的地址也不会对源地址还没有复制给目的地址的内容产生影响,所以可以从低地址开始复制 coding void *memcp…
考虑到指针内容繁多,这里将指针作为一个系列,从简入繁,一点一点深挖并掌握这C语言的精华.初步计划如下 此文为指针系列第一篇: C语言精要总结-指针系列(一) 内存与地址 我们可以把内存看做一排连续的房间,每个房间(字节空间)都有一个房间号,房间号就是这个房间的地址,而且每个房间里都有八个位. 为了存储不同大小的值,多数时候我们要用连续几个房间来存储一个值,这时我们会用其中一个房间号来表示这一片连续的房间,至于这个房间号是第一个房间的房间号,还是最后一个房间的房间号,不同的机器有不同的规定.文中我…
此文为指针系列第二篇: C语言精要总结-指针系列(一) C语言精要总结-指针系列(二) 指针运算 前面提到过指针的解引用运算,除此之外,指针还能进行部分算数运算.关系运算 指针能进行的有意义的算术运算包括加减法运算,但不包括乘除运算.并且运算存在诸多限制. 加法运算 指针加法运算只适合指针与整数,不能用在指针与指针. 指针加上或者减去一个整数n,是存储的地址值加上或者减去n*指针指向类型的空间大小.也就是 结果指针 = 指针 ±  n * 指针指向类型空间大小. 例如int类型的整数指针+1,运…
原创作品,转载请标明出处http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7220688 C语言更多查看 C语言使用注意事项(一) C语言使用注意事项(二) C语言使用注意事项(三) 二级指针又叫双指针.C语言中不存在引用,所以当你试图改变一个指针的值的时候必须使用二级指针.C++中可以使用引用类型来实现. 下面讲解C中的二级指针的使用方法. 例如我们使用指针来交换两个整型变量的值. 错误代码如下: 一级指针 #include <stdio.h> v…
emum(枚举) 枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读. 枚举语法定义格式为: enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,--}; 举个例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需要使用 #define 来为每个整数定义一个别名: #define MON 1 #define TUE 2 #define WED 3 #define THU 4 #define FRI 5 #define SAT 6 #define SUN 7 这个看起来代码量就比较多,接下来我们…
* JavaScript简称为JS * JavaScript是什么?     * 是一门脚本语言:不需要编译,直接运行     * 是一门解释性的语言:遇到一样代码就解释一行代码     * C#语言是一门面向对象的语言,也是编译语言,是.net技术使用的     * 是一门动态类型的语言---不解析     * 是一门基于对象的语言---不解释     * 是一门弱类型的语言,声明变量的时候都使用var (     * 强类型的语言:C#就是----->     * 存储一个数字: int n…
C语言复习-字符串与指针 例一: [字符串处理 去除C代码中的注释] C/C++代码中有两种注释,/* */和//.编译器编译预处理时会先移除注释.就是把/*和*/之间的部分去掉,把//以及之后的部分删掉.这里约定,如果出现了/* AAAA /* BBBB */的情况,也就是/**/中出现了/*,那么第二个/*是不当作注释起始的.编写函数void removeComment(char *str). 分析:对于字符串”int c=4,/*c累计量*/ a=3;/*变量*/ // a初值为3 ”先用…
一: 字符串 概述: Go 语言将字符串作为 种原生的基本数据类型,字 符串的初始化可以使用字符串字面量. (1)字符串是常量,可以通过类 数组 索引访问其字节单元,但是不能修改某个字节的值 (2)宇符串转换为切片[]byte( 要慎用,尤其是当数据量较大时(每转换一次都需复制内容) a := ” hello, world !” b : = []byte (a) (3)字符串尾部不包含 NULL 字符 (4)字符串类型底层实现是一个二元的数据结构,一个是指针指向字节数组的起点,另一个是长度 (5…
一览:初学 C 语言时,大家肯定都被指针这个概念折磨过,一会指向这里.一会指向那里,最后把自己给指晕了.本文从一些基本的概念开始介绍指针的基本使用. 内存 考虑到初学 C 语言时,大家可能对计算机的组成原理不太了解,所以这里先简单介绍一些"内存"这个概念. 众所周知,任何东西都需要有物理载体作为基础. 比如说人产生的"思维"这个东西,我们看不见摸不着,但并不是说它就可以凭空存在了,思维的物理载体就是我们的大脑."大脑"之于"思维&quo…
Atitit java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的,1 1.2. java方法引用(Method References) 方法引用分为4类1 1.3. 范例3   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的, C#委托本质是函书接口,js是duc…
1. 问题描述: 有两个数组a,b,大小都为n,数组元素的值任意整形数,无序: 要求:通过交换a,b中的元素,使[数组a元素的和]与[数组b元素的和]之间的差最小. 2. 求解思路: 当前数组a和数组b的和之差为    A = sum(a) - sum(b)    a的第i个元素和b的第j个元素交换后,a和b的和之差为    A' = sum(a) - a[i] + b[j] - (sum(b) - b[j] + a[i])        = sum(a) - sum(b) - 2 (a[i]…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h> //& 地址运算符 //* 间接运算符 // *的作用 当*后面跟一个指针名或地址的时候, // *给出储存在被指向地址中的数值int change1(int x, int y);//int change2(int *x, int *y);int change2(int *, int *); //C语言的简洁性允许这样定义 int main(){ int *p; //定义了一个指针 //p是一个指针…
1.字符数组 许多情况下,对字符串的处理使用字符数组会更加方便,比如: 我觉得不改变字符串的原有顺序,对字符串进行删除等操作时,使用字符数组效果会更好. eg:给定字符串(ASCII码0-255)数组,请在不开辟额外空间的情况下删除开始和结尾处的空格,并将中间的多个连续的空格合并成一个.例如:"   i    am a      little boy.    ",变成"i am a little boy",语言不限,但不要用伪代码作答. answer: #inclu…
反射是很强大的,谁说的final修饰的就不能改变, 通过反射获取成员变量,之后可以取消访问修饰符,也就是说private的也可以访问, 在修改常量(final修饰的),之后就可以对其做任何操作了 如下,通过一个方法交换两个Integer对象的值: package ni.jun.yang.test; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Modifier; public class Test { public static…