开始复习设计模式,一开始理解单例模式中的双重校验锁卡住了,想通了后就自己做了段思维导图来帮助自己理解. 其实理解下来并不难,但还是记录下来帮助自己回忆和借机试试养成写博客的习惯~ public class Singleton { private volatile static Singleton uniqueInstance; private Singleton() { } public static Singleton getUniqueInstance() { if (uniqueInsta…
介绍 双重校验锁是单例模式中,饿汉式的一种实现方式.因为有两次判空校验,所以叫双重校验锁,一次是在同步代码块外,一次是在同步代码块内. 为什么在同步代码块内还要再检验一次? 第一个if减少性能开销,第二个if避免生成多个对象实例. 现有三个线程A,B,C,假设线程A和线程B同时调用getSingleton()时,判断第一层if判断都为空,这时线程A先拿到锁,线程B在代码块外层等待.线程A进行第二层if判断,条件成立后new了一个新对象,创建完成,释放锁,线程B拿到锁,进行第二层if判断,sing…
搬以前写的博客[2014-12-30 16:04] 在web应用中服务器面临的是大量的访问请求,免不了多线程程序,但是有时候,我们希望在多线程应用中的某一个类只能新建一个对象的时候,就会遇到问题. 首先考虑单线程,如果要求只能新建一个对象,那么构造函数我们要设为private.简单的想法: class singleton{ private singleton(){ //..... } private static singleton instance; public static singlet…
一切真是有缘,上午刚刚看完单例模式,还在为其中的代码块同步而兴奋,下午就遇见这篇文章:双重检查锁定与延迟初始化.我一看,文章开头语出惊人,说这是一种错误的优化,我说,难道上午学的东西下午就过时了吗?仔细一看,发现了volatile的用处百度百科:violiate,而这正是上午我阅读时不得其解的地方,为什么要用这个呢,在<Head First设计模式>中只是简单说为了让多线程正确工作.而这篇文章,恰恰解决了我的这个疑惑,也就是uniqueInstance = new Instance()其实是分…
锁(locking) 业务逻辑的实现过程中,往往需要保证数据访问的排他性.如在金融系统的日终结算 处理中,我们希望针对某个cut-off时间点的数据进行处理,而不希望在结算进行过程中 (可能是几秒种,也可能是几个小时),数据再发生变化.此时,我们就需要通过一些机制来保证这些数据在某个操作过程中不会被外界修改,这样的机制,在这里,也就是所谓 的“锁”,即给我们选定的目标数据上锁,使其无法被其他程序修改. Hibernate支持两种锁机制:即通常所说的“悲观锁(Pessimistic Locking…
问题引入 Java中实现单例模式,一般性的做法是如下方式: class Singleton { private static Singleton INSTANCE = null; private Singleton() {} public static getInstance() { if (null == INSTANCE) { // <-- 此处如果有多个执行流同时进入,会造成多次初始化 INSTANCE = new Singleton(); } return INSTANCE; } } 上…
虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLocal的程序员很多时候会被它导入到陷进中去,其实java很多高级机制系列的很多东西都是一把双刃剑,也就是有利必有其弊,那么我们的方法是找到利和弊的中间平衡点,最佳的方式去解决问题. 本文首先说明ThreadLocal能做什么,然后根据功能为什么要用它,如何使用它,最后通过内部说明讲解他的坑在哪里,使…
一. 什么是单例模式 因程序需要,有时我们只需要某个类同时保留一个对象,不希望有更多对象,此时,我们则应考虑单例模式的设计. 二. 单例模式的特点 1. 单例模式只能有一个实例. 2. 单例类必须创建自己的唯一实例. 3. 单例类必须向其他对象提供这一实例. 三.单例模式的实现 1.懒汉式 //懒汉式:类内实例对象创建时并不直接初始化,知道第一次调用方法才完成初始化操作 public class LazySingle { //创建私有构造方法 private LazySingle(){ } //…
两者都包括对资源的独占. 区别是 1:互斥是通过竞争对资源的独占使用,彼此没有什么关系,也没有固定的执行顺序. 2:同步是线程通过一定的逻辑顺序占有资源,有一定的合作关系去完成任务.…
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