多线程下的HashMap竟然绕环了】的更多相关文章

导读:早就听说过HashMap不是线程安全的,在多线程情况下可能会出问题,自己一直是一知半解,正好五一有时间就抽时间来研究一下. 关键词:线程安全,HashMap 直接上图 总结 看过的知识点不一定属于自己,但是推敲过得就一定属于自己了(题外话,推敲这个过程花了个把小时,但是画这个图却是花了我大半天时间).…
首先HashMap并不是sun公司多线程提供的集合,很多时候我们的程序是一个主线程,用了hashmap并没有什么问题,但是在多线程下会出现问题. hashmap是一个哈希表,存储的数据结构也可以是一个线性数组,我们的存储的数据都在entry里,默认的大小是16, 因子是0.75  当达到16*0.75的时候就会扩充 把原来的数据transfer在新的扩充的容器里,在转换的时候如果是一个线程并没有什么问题,但是在多线程的时候,如果在临界点的时候,如果存储的值得hash值对数组的长度去摸一样,就会存…
多线程下[HashMap]的问题: 1.多线程put操作后,get操作导致死循环.2.多线程put非NULL元素后,get操作得到NULL值.3.多线程put操作,导致元素丢失. 本次主要关注[HashMap]-死循环问题. 为何出现死循环? 大家都知道,HashMap采用链表解决Hash冲突,具体的HashMap的分析可以参考一下Java集合---HashMap源码剖析 的分析.因为是链表结构,那么就很容易形成闭合的链路,这样在循环的时候只要有线程对这个HashMap进行get操作就会产生死循…
再次翻到以前工作中遇到的一个问题,HashMap在多线程下会出现死循环的问题,以前只是知道会死循环,导致CPU100%把机器拖跨,今天来彻底看看 首先来看下,HashMap的原理:HashMap是一个数组,对key使用hash算法计算出数组对应的下标i,然后把<key, value>插到table[i],如果两个不同的key被算在同一个i,那就出现冲突,又叫碰撞,这样就会在table[i]上形成一个链表:总结下来HashMap是一个数组+链表组成的数据结构: 我们知道,在往HashMap里pu…
1.hashMap 多线程下put会造成死循环,主要是扩容时transfer方法会造成死循环. http://blog.csdn.net/zhuqiuhui/article/details/51849692(具体原因) 2.hashTable,使用synchornized保证线程安全,线程竞争竞争激烈的情况下,效率低下.当一下线程访问hashTable方法的时候,其他的线程会进入轮询或者阻塞的情况. 如果线程1是用put方法添加元素,线程2不能put元素也不能get元素,所以竞争越激烈越低. 3…
在Web开发中,不可避免的是需要遇到并发操作的,并发操作就有可能会引发我们的多线程安全问题.比如说,我们多线程下访问同一个变量并且有一个线程做出修改那么就会使得我们另外的线程在不知情的情况下被修改自己的数据. 如果说当我们其中一个线程访问了成员变量Object后并且设置为null,那么其他线程访问就会出现空指针异常了.我接触线程安全问题的时候是在数据库的连接操作.刚刚学习Web开发,使用了JDBC操作,而且对于servlet还是很懵懂.在开发的时候我竟然将Connection设置为成员变量,然后…
ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用[附示例]   过滤器(Filters)的出现使得我们可以在ASP.NET MVC程序里更好的控制浏览器请求过来的URL,不是每个请求都会响应内容,只响应特定内容给那些有特定权限的用户,过滤器理论上有以下功能: 判断登录与否或用户权限 决策输出缓存 防盗链 防蜘蛛 本地化与国际化设置 实现动态Action(做权限管理系统的好东西) 先来看一个简单的例子:新建一个AuthFiltersController,里面有两个Action publ…
前言 ​ 本章节继上章节继续梳理:线程相关的基础理论和工具.多线程程序下的性能调优和电商场景下多线程的使用. 多线程J·U·C ThreadLocal 概念 ​ ThreadLocal类并不是用来解决多线程环境下的共享变量问题,而是用来提供线程内部的共享变量.在多线程环境下,可以保证各个线程之间的变量互相隔离.相互独立. 使用 ThreadLocal实例一般定义为private static类型的,在一个线程内,该变量共享一份,类似上下文作用,可以用来上下传递信息. public class T…
本篇文章主要介绍下多线程下NSOperation.NSBlockOperation.NSInvocationOperation.NSOperationQueue的使用,列举几个简单的例子. 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种: 1> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2> NSBlockOperation 3>NSInvocationOperation 这讲先介绍如何用NSOper…
最近被多线程给坑了下,没意识到类变量在多线程下是共享的,还有一个就是没意识到 内存释放问题,导致越累越大 1.python 类变量 在多线程情况 下的 是共享的 2.python 类变量 在多线程情况 下的 释放是不完全的 3.python 类变量 在多线程情况 下没释放的那部分 内存 是可以重复利用的 import threading import time class Test: cache = {} @classmethod def get_value(self, key): value…