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class Foo(object): def __init__(self,name,data_list): self.name = name self.data_list = data_list def __iter__(self): yield "<div>" yield "全部" for item in self.data_list: yield item yield "</div>" obj_list = [Foo(…
转载来自: http://blog.csdn.net/bluebird_237/article/details/38894617 迭代器就是重复地做一些事情,可以简单的理解为循环,在python中实现了__iter__方法的对象是可迭代的,实现了next()方法的对象是迭代器,这样说起来有点拗口,实际上要想让一个迭代器工作,至少要实现__iter__方法和next方法.很多时候使用迭代器完成的工作使用列表也可以完成,但是如果有很多值列表就会占用太多的内存,而且使用迭代器也让我们的程序更加通用.优…
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFWorkbook; import org.apache.poi.openxml4j.exceptions.I…
美国人有一句常用的俗语—“Re-inventing the Wheel”,从字面上来解释就是“重新发明轮子”.可是轮子早已问世,再要去发明岂非劳而无功? 产品经理发下需求,实施者再到网上搜索代码,也许很快就搜到对应的代码.简单的交互和提交常用的交互,很容易的网上找到相应的代码.一些复杂的交互.定制行比较强的交互,网上找代码就有些困难的.所有复杂交互都是简单交互的组成,所以搜索别人的代码是以学习为主,把别人的基础方法掌握了.拿到需求就不必要到网上搜代码,这样永远也不能提升自己的能力. 业余时间写的…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
List的 Select()使用方法 用List存储对象,代码如下: IList<Student> studentList = new List<Student>(); ;i<;i++) { Student student = new Student(); //赋值 studentList.Add(student); } 现在需要从studentList中查询符合条件的对象,Student中有个ClassName字段,需要从studentList中查询ClassName为“高…
private static final Class<?>[] mSetForegroundSignature = new Class[] { boolean.class}; private static final Class<?>[] mStartForegroundSignature = new Class[] { int.class, Notification.class}; private static final Class<?>[] mStopForegr…
这个参考链接 http://blog.csdn.net/tgyman/article/details/56012706…
/** * 用于对Object进行解析并且转换成Map键值对的形式 * */ public class ObjectUtils { private static final String JAVAP = "java."; private static final String JAVADATESTR = "java.util.Date"; /** * 获取利用反射获取类里面的值和名称 * * @param obj * @return * @throws Illega…
迭代器 迭代器 迭代: # 更新换代(其实也是重复)的过程,每一次的迭代都必须基于上一次的结果(上一次与这一次之间必须是有关系的) 迭代器: # 迭代取值的工具 为什么用迭代器: # 迭代器提供了一种可以不依赖索引取值的方式 # 会一直打印0,记得停止 # n = 0 # while True: # print(n) # 重复 + 每次迭代都是基于上一次的结果而来的 l = [1, 2, 3, 4, 5] s = 'hello' n = 0 while n < len(s): print(s[n…
一.迭代器 1.迭代:更新换代(重复)的过程,每次的迭代都必须基于上一次的结果 迭代器:迭代取值的工具 2.迭代器给你提供了一种不依赖于索引取值的方式 3.可以迭代取值的对象:字符串,列表,元组,字典,集合等 4.可迭代对象:内置有__iter__方法的都叫做可迭代对象 5.针对双下划线开头和结尾的方法:读法是双下+方法名 6.基本数据类型中,是可迭代对象的有:str.list.tuple.dict.set 文件对象(执行内置的__iter__之后还是本身,没有任何变化):文件对象本身就是迭代器…
背景 看到这个标题你可能想一个分块能有什么难度?还值得细说吗,最近确实遇到一个有意思的分块函数,写法比较巧妙优雅,所以写一个分享. 日前在做需求过程中有一个对大量数据分块处理的场景,具体来说就是几十万量级的数据,分批处理,每次处理100个.这时就需要一个分块功能的代码,刚好项目的工具库中就有一个分块的函数.拿过函数来用,发现还挺好用的,传入列表和分块大小,然后就能遍历取出分好的数据.调用方式如下: from xxx import chunk_fun chunk_list = chunk_fun(…
介绍 在Python中,所有以"__"双下划线包起来的方法,都统称为"Magic Method",例如类的初始化方法 __init__ ,Python中所有的魔术方法均在官方文档中有相应描述,但是对于官方的描述比较混乱而且组织比较松散.很难找到有一个例子. 构造和初始化 每个Pythoner都知道一个最基本的魔术方法, __init__ .通过此方法我们可以定义一个对象的初始操作.然而,当调用 x = SomeClass() 的时候, __init__ 并不是第一个…
数组方法集合 push()添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度 var a=array.push('a','b'); alert(a);//2 pop() 移除数组最后一项,返回移除的项. shift()移除数组第一项,返回移除的项. unshift()添加到数组第一项,返回修改后的长度. concat() 一些值添加到数组末尾,新数组 var colors=['red']; var colors2=colors.concat('yellow',['black','brown']); aler…
  ES5中新增的Array方法详细说明 by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3220 一.前言-索引 ES5中新增的不少东西,了解之对我们写JavaScript会有不少帮助,比如数组这块,我们可能就不需要去有板有眼地for循环了. ES5中新增了写数组方法,如下: forEach (js v1.6) map (js v1.6) filter (js v1…
一.前言-索引 ES5中新增的不少东西,了解之对我们写JavaScript会有不少帮助,比如数组这块,我们可能就不需要去有板有眼地for循环了. ES5中新增了写数组方法,如下: forEach (js v1.6) map (js v1.6) filter (js v1.6) some (js v1.6) every (js v1.6) indexOf (js v1.6) lastIndexOf (js v1.6) reduce (js v1.8) reduceRight (js v1.8) 浏…
[__iter__] 如果一个类想被用于for ... in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的next()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环. 我们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,可以作用于for循环: 现在,试试把Fib实例作用于for循环: container.__iter__() Return an iterator object…
撸一遍python的内建方法 这样做的好处就是:我如果要完成一个功能的时候,如果能用内建方法完成,就用内建方法.这样可以提高效率,同时使自己的代码更加优雅.哎呦?那岂不是撸完就是python高手了?我先帮大家试试效果,请静候我的反馈! 反馈:内建方法全部看完了,并敲完所有的内建方法,收获还是有的,但是发现不了解的知识更多了.内建方法属于python的标准库中的一章.python的标准库中还有很多值得一看的章节.python2.7.8中文标准库文档,这些内容我粗略的看了一遍.这个内建方法的学习笔记…
python_way day8 一.面向对象三大特性: 多态 二.面向对象中的成员 字段.方法属性 三.成员修饰符 四.特殊成员 __init__.__doc__.__call__.__setitem__.__getitem__.___delitem__.__str__.__all__ 五.面向对象其他 --isinstance --issubclass   --继承2.7 --应用:1.自定义类型(做一个有序的字典) 2.源码的扩展 六.设计模式之单例模式 七.异常处理 一.多态  pytho…
准备工作 >>> class NewStyle(object): more_code_here >>> class OldStyle: more_code_here 在这两个类中,NewStyle是新式的类,OldStyle是旧式的类,如果文件以__metaclass__ = type 开始,那么两个类都是新式类. 构造方法 构造方法,当一个对象被创建后,会立即调用构造方法.Python中创建一个构造方法,只要把init方法的名字从简单的init修改成__init__…
入门 构造和初始化 构造定制类 用于比较的魔术方法 用于数值处理的魔术方法 表现你的类 控制属性访问 创建定制序列 反射 可以调用的对象 会话管理器 创建描述器对象 持久化对象 总结 附录 介绍 此教程为我的数篇文章中的一个重点.主题是魔术方法. 什么是魔术方法?他们是面向对象的Python的一切.他们是可以给你的类增加”magic”的特殊方法.他们总是被双下划线所包围(e.g. __init__ 或者 __lt__).然而他们的文档却远没有提供应该有的内容.Python中所有的魔术方法均在Py…
我们先看看效果如何: xaml文件: <Window x:Class="WPF2D绘制图形方法.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title=" Background="DarkSalmon&…
Python认为一切皆为对象:比如我们初始化一个list时: li = list('abc') 实际上是实例化了内置模块builtins(python2中为__builtin__模块)中的list类: class list(object): def __init__(self, seq=()): # known special case of list.__init__ """ list() -> new empty list list(iterable) ->…
概览:类成员之字段:-普通字段,保存在对象中,执行职能通过对象访问-静态字段,保存在类中,执行可以通过对象访问,也可以通过类访问类成员之方法:-普通方法,保存在类中,由对象来调用,self->对象-静态方法,保存在类中,由类直接调用-类方法,保存在类中,由类直接调用,cl->s当前类应用场景:如果对象中需要保存一些值,执行某功能时,需要使用对象中的值-->普通方法不需要任何对象中的值-->静态方法类成员之属性:property1.类成员之字段 class Province: cou…
方法 在上一篇随笔中,简单提到了类的某些方法:__init__()等的调用,并简要说明方法和函数的区别. 方法是在类内部定义的函数,方法也是对象,所以方法是类的属性,这就是为什么说实例的方法存在于类定义中.而在ruby中,方法肯定是存在于类中的,实例的单件方法就存在于单件类中,python中并没有单件类,并且方法本质也是变量,任何对象在调用方法时,遵循命名空间的查找顺序,不论是对象还是类,其方法不过是对函数对象的引用.但是方法和一般是属性任然存在区别: from types import Met…
    一.双边距浮动的bug 1.1一段无错的代码把一个居左浮动(float:left)的元素放置进一个容器盒(box) 2.1在浮动元素上使用了左边界(margin-left)来令它和容器的左边产生一段距离 在ie6或更低版本中产生双倍外边距 修复方法 在浮动元素上添加display:inline属性即可     二.3像素文本偏移bug 2.1 一段文本与浮动元素相邻的时候,会出现图文环绕,为了不让其文本环绕左边floatBox浮动盒子,我们设置段落外左边距margin-left为floa…
如何创建工程 下载最新的Unity发布插件包. 打开Unity,新建一个项目 将插件包导入 在菜单中点击ASRuntime/Create ActionScript3 FlashDevelop HotFixProject 此时系统会自动创建工程,并且自动将常用的Unity函数生成可供范围的API代码. 热更工程的目录结构是这样的 其中,bat/CreateUnityAPI.bat,可以手动再次生成API.比如修改了需要导出的配置等,此时可以执行这个bat重新生成 bat/CompileCode.b…
1. 简介 本指南归纳于我的几个月的博客,主题是 魔法方法 . 什么是魔法方法呢?它们在面向对象的Python的处处皆是.它们是一些可以让你对类添加"魔法"的特殊方法. 它们经常是两个下划线包围来命名的(比如 __init__ , __lt__ ).但是现在没有很好的文档来解释它们. 所有的魔法方法都会在Python的官方文档中找到,但是它们组织松散.而且很少会有示例(有的是无聊的语法描述, 语言参考). 所以,为了修复我感知的Python文档的缺陷,我开始提供更为通俗的,有示例支持的…
C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类.从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成. C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化? 换句话:C++编译器是如何管理类.对象.类和对象之间的关系 具体的说:具体对象调用类中的方法,那,c++编译器是如何区分,是哪个具体的类,调用这个方法? demo #include <iostream> using namespace std; class C1 { public: in…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/50708812 魔术方法是面向对象Python语言中的一切.它们是你可以自定义并添加"魔法"到类中的特殊方法.它们被双下划线环绕(比如__init__或__lt__). 在Python中,我们可以通过"魔术方法"使自定义的class变得强大.易用.例如当我们想定义一个可迭代的类对象的时候,就可以去实现"__iter__(self)"这个魔术方法: 构造…