vs2017使用OpenGL的方法】的更多相关文章

第一步:将相应的.lib和.h文件放到相应的文件夹中,具体如下: 将GLAUX.LIB,GLU32.LIB,OPENGL32.LIB 放到....\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86目录下 将GL.H,GLAUX.H,GLU.H等头文件 放到....\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include下 将glu32.dll,glut.dll 放到C:\Windows\SysWOW64下(32位的放到System32下) 第二步:用VS创建win3…
最近,计算机图形学老师向我们布置了任务,配置自己的opengl.百度之后我发现很多教程和方法尝试之后,我发现一种简单的方法来分享给大家. 首先我的软件配置是w10专业版系统+Visual Stdio 2019社区版,经过实际测试vs2017社区版也能正常用. 第一种方法,vs2019默认安装就行 VS2019创建C++控制台程序,最好选择空项目 创建好了项目,点击菜单栏的"项目"下的"管理Nuget程序包" "浏览"下输入NupenGL,两个都点…
一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台的OpenGL开发学习,并没有搭建过OpenGL开发环境.因此在搭建过程中颇废了一番周折,也查阅了不少资料才算搭建成功,特此记录一下搭建过程,以备不时之需. 二.搭建环境 1.VS2017 这个不必多…
这个方法适合初学者使用,较为简单方便.第一,你的VS2017一定要安装了C/C++开发组件可以打开Visual Studio Installer来查看另外,确定你有安装NuGet包管理器,在单个组件中查看,没有请勾选 glut的库可以点击下面的链接下载[https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip](适用windows系统)也可以到OpenGL官网上下载不同版本的glut库[https://www.openg…
vs2017中git基本使用方法: 1.开发环境vs2017,git服务器使用git.oschina.net 2.打开vs2017 创建项目 如果已有项目则: 3.完成后在文件前面会有小锁的图标,说明文件已经添加到本地git中,注意到现在还没有推到远程服务器中(git.oschina.net) 4.登录git.oschina.net创建项目 完成后复制该地址: 5.设置连接到git的用户名 设置:全局设置与存储设置 存储设置:把刚才复制的地址粘贴到,如下: 6.推送到远程服务器 或…
1.放dll文件:C:\Windows\SysWOW64 或C:\Windows\windows32 2.lib和h:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\ lib放在lib文件夹下. h放在include中的gl文件夹下,gl文件夹需要自行新建. 下载地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files/inku/opengl%E6%96%87%E4%BB…
一.基本的操作. 1.启动调试. 可以通过VS的调试(Debug)菜单启动调试.点击调试菜单下的“启动调试”或者按F5键启动.如果你已经在代码中加入了断点,那么执行会自动开始. 注:退出调试快捷键shift+F5. 图 启动调试(Start Debugging) 2.断点(Breakpoints). 断点用于通知调试器何时何处暂停程序的执行.通过点击左边栏或者按F9键在当前行添加断点.在加断点之前,你需要知道你的代码将会出现什么错误,在什么地方停止执行.当调试器执行到断点处时,你可以使用其他的调…
转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处:      第一步:解压缩包,这里没有什么不同(里面有五个文件),资源在下面会给出.      第二步:首先介绍以前版本的配置方法,一般把压缩包里的glut.h放到VC\PlatformSDK\include\gl文件夹里(没有gl文件夹的话自己新建一个即可),但在安装好的VS2017里却没有这个文件夹(我的V…
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw: (2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 将glut.h复制到mingw\include\GL目录; mi…
引自:http://www.2cto.com/kf/201506/404366.html Android的媒体效果框架允许开发者可以很容易的应用多种令人印象深刻的视觉效果到照片或视频之上.作为这个媒体效果的框架,它使用GPU来处理图片处理的过程,它仅仅接收OpenGL的纹理(texture)作为输入.在本次教程中,你将会学习到如何使用OpenGL ES2.0将图片资源转化为纹理,以及如何使用框架为图片应用不同的处理效果. 准备 为了开始本次的教程,你必须具备:1.一款支持Android开发的ID…