几道splay】的更多相关文章

hdu 1890 题意:每次将第i位到第i小数字所在的位置之间的位置翻转,每次输出第i小数字所在的位置 分析: 简单的splay处理区间翻转问题 有三点需要注意: 1.区间是1~n+2 2.此题里的查找有两种,一种是知道点的编号,将这个点splay,还有一种是需要将第x位置的点splay(也就是splay里排名x的点),需要区分这两者 3.splay前需要先从root开始下放(这里针对此题的特殊查找,即知道点编号的情况,不能直接splay(index,0)) hdu 3436 题意:初始1~n(…
Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 7457  Solved: 2960 Description 最近,阿Q开了一间宠物收养所.收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物.每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个正整数,a<2^31),而他也给每个处在收养所的宠物一个特点值.这样他就能够很方便的处理整个领养宠物的过程了,…
Link https://jzoj.net/senior/#main/show/4216 Description 给出一个N个整数构成的序列,有M次操作,每次操作有一下三种: ①Insert Y X,在序列的第Y个数之前插入一个数X: ②Add L R X,对序列中第L个数到第R个数,每个数都加上X: ③Query L R,询问序列中第L个数到第R个数的平方和. Solution 我不会告诉你这道题我打了10000+byte,并且改了2个月,50多个小时,删掉代码重打了5次.这道题用splay来…
Splay/二分/Hash 看了网上的题目关键字(都不用点进去看……我也是醉了)了解到做法= =那就上呗,前面做了好几道Splay的题就是为了练手搞这个的. Hash判断字符串是否相同应该很好理解吧?>_>我就不细说了 二分这个相同前缀的长度应该也容易>_> 用Splay维护这个Hash值>_>……也挺简单的,跟据size域就能算出以x为根的子树的hash值了. 这次我终于发现了一个之前以为不太重要的点……让我WA了两次= =!! 就是Splay在执行完序列插入的时候,…
Portal --> broken qwq Description (这个描述好像怎么都精简不起来啊qwq) 大概是说你的计算机有1GB的物理内存,按照Byte寻址,其物理地址空间为\(0\sim 2^{30}-1\),然后要支持以下三种操作: (1)alloc k:申请一段长度为\(k\) byte的内存,申请成功返回该段内存的标号.分配方式为将当前未分配的地址中最小的\(k\)个依次分给该内存段(可能不连续),如果当前内存少于\(k\) byte,执行失败 (2)free i:释放标号为\(…
Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1 Input 第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列依次是(1,2……n-1,n)  m表示翻转操作次数 接下来m行每行两个数[l,r] 数据保证 1<=l<=r<=n Output 输出一行n个数字,表示原始序列经过m次变换后的结果 Sample Input 5 3 1 3…
真是亲切的1754啊..第一道傻逼版的线段树做的是这个,后来学了zkw做的是这个,在后来决定打lrj线段树又打了一遍,如今再用splay和老朋友见面   从上到下依次为:加了读入优化的splay,splay,加了inline的splay,边读入边建树的lrj线段树,zkw线段树,以及线段树初体验 题意 单点修改询问区间最值. SOL: 平衡树真是优美的植物,像陀螺通过不断的优雅的旋转体现自身的平衡与美感. 对于splay的区间问题,我们利用序号来建树,当要查询一个区间时,我们把这个区间左端点的前…
首先声明,本教程的对象是完全没有接触过splay的OIer,大牛请右上角.. 首先引入一下splay的概念,他的中文名是伸展树,意思差不多就是可以随意翻转的二叉树 PS:百度百科中伸展树读作:BoGang,不知道是不是因为和某位大牛有关系 先看一道题目: skydec有n个数,每次他都会把一些数放进一些盒子里,由于skydec太傻×,所以他不能判断数的大小,现在他请求你帮他求盒子里的第K小数 输入:一个数n表示数的个数,一个数m表示操作的个数 (n<=m<=100000) 操作由2部分组成,简…
Splay这东西神难打--什么都没动板子敲上就直逼200行了,而且非常难记(仿佛是模板长的必然结果).但是为什么还要学呢?据说是因为它可以实现区间操作.但是自从我得知无旋Treap也能做到这些,默默对比了一下代码长度之后分分钟抛弃Splay啊= =. 和Treap用随机值和左右旋维护平衡不同的,Splay用它的核心操作Splay来维护平衡.所谓的Splay操作可以把任何一个节点旋转到它的一个祖先节点,而旋转分单旋和双旋,双旋需要对比它与父亲是否在各自父亲的同侧.然后每次需要打标记移区间删树之类的…
前言 在上一节中,我们讲述了Splay的核心操作rotate与splay 本节我会教大家如何用这两个函数实现各种强大的功能 为了方便讲解,我们拿这道题做例题来慢慢分析 利用splay实现各种功能 首先,我们需要定义一些东西 各种指针 struct node { int v;//权值 int fa;//父亲节点 int ch[2];//0代表左儿子,1代表右儿子 int rec;//这个权值的节点出现的次数 int sum;//子节点的数量 }; int tot;//tot表示不算重复的有多少节点…
https://codeforces.com/contest/1139/problem/F 题意 有m个人,n道菜,每道菜有\(p_i\),\(s_i\),\(b_i\),每个人有\(inc_j\),\(pref_j\),一个人可以买一道菜的条件是 1. \(p_i \leq inc_j \leq s_i\) 2. \(|b_i - pref_j| \leq inc_j-p_i\) ,问每个人分别能买多少道菜 题解 转化一下公式 \(p_i \leq inc_j \leq s_i\) 下面两个满…
在刷了许多道平衡树的题之后,对平衡树有了较为深入的理解,在这里和大家分享一下,希望对大家学习平衡树能有帮助. 平衡树有好多种,比如treap,splay,红黑树,STL中的set.在这里只介绍几种常用的:treap.splay和替罪羊树(其中treap包括旋转treap和非旋转treap). 一.treap treap这个词是由tree和heap组合而成,意思是树上的的堆(其实就是字面意思啦qwq).treap可以说是由二叉搜索树(BST)进化而来,二叉搜索树每个点满足它左子树中所有点权值都比它…
嘟嘟嘟 突然觉得splay挺有意思,唯一不足的是这几天是一天一道,debug到崩溃. 做了几道平衡树基础题后,对这题有莫名的自信,还算愉快的敲完了代码后,发现样例都过不去,然后就陷入了无限的debug环节了--算了,伤心的事就别再提了. 说一下这题怎么做: 1.插入 不说了 void insert(int x) { int now = root, f = 0; while(now && t[now].val != x) f = now, now = t[now].ch[x > t[n…
辣么,我要介绍我自学的\(Splay\)了,虽然跟大佬们讲得会有些重复,但是自认为把一些玄妙的东西点出来了\(qwq\) \(0x01\) 引言 首先,我并没觉得\(Splay\)有多难--代码长的原因也就最多是因为不用指针太麻烦--就好像你链表不用指针而用数组模拟,在插入删除的时候就有你好受的了\(qnq\),更何况树形结构更为麻烦,在树上的操作也更加花样繁多.总之,麻烦. 但是\(Splay\)在我眼中却更像是一种可以放诸四海而皆可用的算法,不但可以有效替代二叉搜索树.\(AVL\)树等数据…
Portal Gun:[BZOJ1500][NOI2005]维修数列 有一段时间没写博客了,最近在刚数据结构......各种板子背得简直要起飞,题目也是一大堆做不完,这里就挑一道平衡树的题来写写好了 关于这道题...该说什么好呢...网上好多人评论这道题又是难啊,又是要调很久什么的,还讲这是道平衡树的 boos 级别的题...看了题后,好像也没有说的这么难吧,思路比较简单,代码也不是特别长,splay也还算好码,虽然我这边现学 splay 现做确实花了不少时间,但总体来说这道题还是比较简单的.…
学完Splay的查找作用,发现和普通的二叉查找树没什么区别,只是用了splay操作节省了时间开支. 而Splay序列之王的称号可不是白给的. Splay真正强大的地方是他的区间操作. 怎么实现呢? 我们知道查找树的中序遍历是一个有序的序列.这个时候我们打破查找树左小右大的规则,而是把他的中序遍历作为我们的区间进行维护. 具体来讲有以下操作: 1.建树 2.区间操作[翻转.赋值啊什么的] 3.输出序列 建树 既然是区间,我们可以借鉴线段树的建树 void build(int& u,int l,in…
题目链接 \(Splay\)先练到这吧(好像还有道毒瘤的维护数列诶,算了吧) 记录下光标的编号,维护就是\(Splay\)基操了. 另外数据有坑,数据是\(Windows\)下生成了,回车是'\n\r',我就被坑了. #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; inline int read(){ int s = 0, w = 1; char ch = getchar(); while(ch < '0…
Description 火星人最近研究了一种操作:求一个字串两个后缀的公共前缀. 比方说,有这样一个字符串:madamimadam,我们将这个字符串的各个字符予以标号:序号: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 字符 m a d a m i m a d a m 现在,火星人定义了一个函数LCQ(x, y),表示:该字符串中第x个字符开始的字串,与该字符串中第y个字符开始的字串,两个字串的公共前缀的长度.比方说,LCQ(1, 7) = 5, LCQ(2, 10) = 1, LCQ(4,…
题目链接 NOIP2017真的是不按常理出牌: 1.数学题不在Day2T1 2.一道水题一道细节极多的模拟题一道不知道怎么形容的题(小凯的疑惑)(因为我太菜了) 3.3道大火题 当时看到列队这题是毫无头绪的,因为数据大得让你存都存不下,于是果断打了个30分暴力(如果打个离散化还能多骗20分). 蓦然回首,豁然开朗. 思考可知,一个人出列影响的只是当前一行和最后一列,于是,我们只需要对每一行和最后一列分别用数据结构维护,这个数据结构要支持 1.查询并删除第\(k\)个数. 2.在末尾插入一个数.…
题目大意 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量--这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个"库"可以依靠,没有什么其他的意思.这道题目 就叫序列终结者吧. [问题描述] 给定一个长度为N的序列,每个序列的元素是一个整数(废话).要支持以下三种操作: 1. 将[L,R]这个区间内的所有数加上V. 2.…
前言 原本以为\(Treap\)已经很难了,学习了\(Splay\),我才知道,没有最难,只有更难.(强烈建议先去学一学\(Treap\)再来看这篇博客) 简介 \(Splay\)是平衡树中的一种,除了平衡树所共有的作用之外,它还可以维护区间翻转,这也是它能成为\(LCT\)辅助树的原因(不过\(LCT\)并不是这篇博客所探讨的内容). 因此,这篇博客将分为三个部分,第一个部分讲讲\(Splay\)与其他平衡树的不同之处,另外两个部分则分别借助两道模板题,来讲讲\(Splay\)两方面的作用.…
题目链接 幸甚至哉,歌以咏志. 拿下了曾经是那么遥不可及的线段树,学会了曾经高不可攀的平衡树,弄懂了装B的时候才挂在嘴边的树套树. 每道模板都是链上的一颗珠子.把它们挨个串起来,就成为我成长的历程. 抒情结束开始讲题 这道题我们用线段树存平衡树的根节点.比如我们有一棵线段树 这样子.线段树的一个节点   存   它表示的那个区间   所对应的  平衡树   的根节点编号.这样每个节点都拥有一棵平衡树.是不是很炫呢? 对于操作1我们就可以把所有零散的区间里比它小的数的个数都找出来,+1就是答案啦.…
splay树入门(带3个例题) 首先声明,本教程的对象是完全没有接触过splay的OIer,大牛请右上角.. PS:若代码有误,请尽快与本人联系,我会尽快改正 首先引入一下splay的概念,他的中文名是伸展树,意思差不多就是可以随意翻转的二叉树 PS:百度百科中伸展树读作:BoGang,不知道是不是因为和某位大牛有关系 先看一道题目: skydec有n个数,每次他都会把一些数放进一些盒子里,由于skydec太傻×,所以他不能判断数的大小,现在他请求你帮他求盒子里的第K小数 输入:一个数n表示数的…
Atitit.attilax软件研发与项目管理之道 1. 前言4 2. 鸣谢4 3. Genesis 创世记4 4. 软件发展史4 5. 箴言4 6. 使徒行传 4 7. attilax书 4 8. 启示录4 9. 技术标准的7条原则4 9.1. 后向兼容性4 10. 软件之道5 11. 计算机科学导论(原书第3版5 12. 数字电路5 13. 通用管理学5 14. 项目管理5 15. 团队建设与人力资源管理5 16. 软件工程5 16.1. 软件编写5 16.2. 软件构件化理论与技术5 16…
乱码,我们前台展示的杀手,可能有些朋友和我的经历一样:遇到乱码先按照自己的经验来解决,如果没有解决就google,运气好一搜就可以解决,运气不好可能够你折腾一番了.LZ之所以写这个系列博客就是因为遇到这个令人讨厌的问题,虽然是小问题但又不得不解决. 在这个系列博文中LZ并没有阐述归纳乱码的方法,出现乱码的原因各式各样但根本原因就是编码转换过程中的格式不一样,所以我们只需要了解了java在运行过程中是如何来完成编码和解码的,乱码也许就真不是什么问题了. 在前面三篇博客中LZ说明了各种编码的来由.编…
2015年即将过去,最近在回顾和总结过去一年的工作经历,发现自己并不能算是一名合格的程序员. Google某前员工Lucida在文章<白板编程访谈——Why,What,How>当中写道: 程序员可以被分为两种: 先确认前条件/不变式/终止条件/边界条件,然后写出正确的代码 先编写代码,然后通过各种用例/测试/调试对程序进行调整,最后得到似乎正确的代码 我个人保守估计前者开发效率至少是后者的10倍,因为前者不需要浪费大量时间在编码-调试-编码这个极其耗时的循环上. 很不幸的是,我觉得自己应该被归…
Atitit.uke 团队建设的组织与运营之道attilax总结 1. intro引言:2 2. aims组织成立宗旨2 1.1. Mission组织使命2 1.2. val核心价值观2 1.3. culture组织文化2 3. 组织运营三大要素 3 4. future网点未来规模3 5. right and duty成员权利与义务3 6. org组织架构-----分权制衡-最高七大组织机构4 1.3.1. Relig affairs宗教事务部(团队集团文化部,很重要)4 1.3.2. 1.1.…
概述 现如今开发越来越追求效率和节奏,节省出时间做更多的事情,除了开发技术上的封装等,开发工具的使用技巧也是很重要的,今天就根据自己的经验来给大家介绍一下Android Studio快速开发之道. Postfix completion 介绍 Postfix completion 是IntelliJ IDEA很早就有的功能,该功能基于已经输入的表达式和你添加的后缀来实现另一个你想要的表达式.例如在布尔表达式之后加上后缀if就是if语句 . 常用后缀介绍 下面介绍一下个人工作中觉得比较常用的几个后缀…
道可道,非常道. 名可名,非常名. 无名天地之始,有名万物之母. ---老子 关于标题 好久没写东西了,动笔的动机是看完了一本书,想写点总结性的东西,一是为了回顾一下梳理知识点,二是为了日后遗忘时能有个简短的文章帮助自己快速回忆. 标题看着像上学时写的作文题目,原本想找个高大上的题目好拉拉人气,但关于领域驱动设计我也才处在守破离的守得级别,还是老老实实用个规矩的标题吧. 核心内容 作者在书中反复强调领域通用语言(Ubiquitous Language)的重要性,依据领域通用语言剥离出核心领域(C…
1251: 序列终结者 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3778  Solved: 1583[Submit][Status][Discuss] Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个…