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精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第七章:失败更快:爆发测试与实验的能量 欢迎来到实验和测试这个棒极了的世界! 如果Web拥有一个超越所有其他渠道的巨大优势,它就是你的实验和失败能以非常低的成本进行的能力. 您可以根据自己的直觉回答关于网站的,产品或运输的成本或者目标网页的布局的问题,也可以借助快速的实验解答它们,在您的网站上实时运行然后客户可以帮助您选择优胜者.实验是快速的,廉价的并且可扩展的.所以不要去猜测; 学着更快地失败. 章节内容 一  测试选项的…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第七章 使用对象服务 本章篇幅适中,对真实应用中的常见问题提供了切实可行的解决方案.我们构建的应用,应当具备在部署环境中接受改变的能力,我们将应用构建得足够灵活,使其几乎没有配置需要硬编码. 前三节向你提供了应对这些挑战的办法.剩下的小节覆盖了诸如:实体框架的单复数服务.使用edmgen.exe实用工具.使用标识关系以及从ObjectContext中获取对象. 7-1  动态构建连接字符串…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 7-7  标识关系中使用依赖实体 问题 你想在标识关系中插入,更新和删除一个依赖实体. 解决方案 假设你有如图7-8所示的模型.实体LineItem的实体键是一个复合键.由InvoiceNumber和ItemNumber复合而成.InvoiceNumber同是也是一个外键. 图7-8. Invoie和LineItem是一个标识关系,这是因为实体LineItem的复合实体键 当实体的一个属性,…
第七章 一维数组 7.2 数组的基础知识 1.一旦数组被创建,它的大小是固定的.使用一个数组引用变量,通过下标来访问数组中的元素. 2.数组是用来存储数据的集合,但是,通常我们会发现把数组看作一个存储具有相同类型的变量集合会更有用. 7.2.1 声明数组变量 1.为了在程序中使用数组,必须声明一个引用数组的变量,并指明数组的元素类型 语法:elementType[] arrayRefVar;(数据类型[] 数组引用变量) 2.elementType可以是任意数据类型,但是数组中所有的元素都必须具…
题:改变第七章例子中print方法,增加bool参数,判断如果是YES则对分数进行约简 @interface Fraction : NSObject { //int num,den; } @property int num,den;//定义属性 - (void) print:(BOOL) yesOrNo;//打印并判断是否约简分数 //- (void) setN: (int) n;//设置n的值 //- (void) setD: (int) d;//设置d的值 //- (int) n;//返回n…
  第七章 事件处理 7.1 典型用法 作者首先给了个我们一个处理事件的方法.看起来也没啥俩样,不过后来给出的优化方法很值得学习: // 不好的写法 function handleClick(event) { var popup = document.getElementById("popup"); popup.style.left = event.clientX + "px"; popup.style.top = event.clientY + "px&…
 第七章 LED将为我们闪烁:控制发光二极管 本章我们将会看到一个完整的linux驱动程序,通过linux驱动程序控制LED的四个小灯,通俗的说就是通过向linux驱动程序来控制LED小灯的开关.用到了几个LED代码文件路径:随书光盘.虚拟环境两个. 一.LED驱动的实现原理:linux驱动与硬件打交道的方式是与本届的I/O内存进行交互,而这里所说的I/O内存就是通过各种接口(PCI.USB.蓝牙.以太网接口等)连接到(PC.手机)的硬件(网卡.摄像头等)在主机上的映射,然后进行硬件交互. 二.…
第七章 部署策略 Hazelcast具有适应性,能根据不同的架构和应用进行特定的部署配置,每个应用可以根据具体情况选择最优的配置: 数据与应用紧密结合的模式(重点,of就是这种) 胖客户端模式(最好用一种) 轻成员节点模式(折衷上面两种)   1.使用紧密结合的模式,每个JVM实例既提供程序功能,又提供数据存储.这意味着我们需要提供比实际使用功能需要的更多的堆空间(备份). 除此之外,web应用是在特定容器中的(比如tomcat),直接使用应用程序的堆也并不方便.特别是垃圾收集机制的控制可能会造…
apue第七章学习总结 1.main函数 程序是如何执行有关的c程序的? C程序总是从main函数开始执行.main函数的原型是 int main(int argc,char *argv[]); 其中,argc是命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组. 当内核执行C程序时(使用一个exec函数),在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程指定为程序的起始地址--这是由连接编辑器设置的,而连接编辑器则由C编译器(通常是cc)调用.启动例程从内核取得命令…
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