IOS中类的扩展(协议,分类) 扩展类,我们可以使用协议和分类这两种方法,下面我们来分别实现这两种方法: 参考网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3709569.html 正式协议: 是一个命名的方法列表,它要求显示的采用协议,采用协议的方法是在类的@interface声明中列出协议的名称,此时,实现协议的类应该遵守协议,承诺实现协议中的所有方法,否则编译器将会发出警告. 协议中的方法有两类属性,@required(默认)和@optional两种,@r…
简介 Objective c 语言尽可能的把决定从编译推迟到链接到运行时.只要可能,它就会动态的处理事情.这就意味着它不仅仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来执行变异好的代码.运行时系统就好像是Objective c 的操作系统.它让Objective c能工作. 这篇文章主要讲解NSObject类和Objective c如何于运行时系统交互.特别是,解释如何在运行时动态的加载新类,以及把消息转发给其他对象.同时也提供了在运行时如何获得对象信息的相关内容. 这里可以让你理解Objective…
SpringCloud---熔断降级理解.Hystrix实战(五) https://www.cnblogs.com/qdhxhz/p/9581440.html https://blog.csdn.net/chenxyz707/article/details/80913725 一.概念 1.为什么需要熔断降级 (1)需求背景 它是系统负载过高,突发流量或者网络等各种异常情况介绍,常用的解决方案. 在一个分布式系统里,一个服务依赖多个服务,可能存在某个服务调用失败,比如超时.异常等,如何能够保证在一…
Objective-C中的分类允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到. Objective-C中的协议是普遍存在的接口定义方式,即在一个类中通过@protocol定义接口,在另外类中实现接口,这种接口定义方式也成为“delegation”模式,@protocol声明了可以呗其他任何方法类实现的方法,协议仅仅是定义一个接口,而由其他的类去负责实现. 让我们来看看runtime对分类与协议的支持. 基础数据类型 C…
Objective-C中的分类允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到. Objective-C中的协议是普遍存在的接口定义方式,即在一个类中通过@protocol定义接口,在另外类中实现接口,这种接口定义方式也成为“delegation”模式,@protocol声明了可以呗其他任何方法类实现的方法,协议仅仅是定义一个接口,而由其他的类去负责实现. 在本章中,我们来看看runtime对分类与协议的支持. 基础数据…
Objective-C中的分类允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到. Objective-C中的协议是普遍存在的接口定义方式,即在一个类中通过@protocol定义接口,在另外类中实现接口,这种接口定义方式也 成为“delegation”模式,@protocol声明了可以呗其他任何方法类实现的方法,协议仅仅是定义一个接口,而由其他的类去负责实现. 在本章中,我们来看看runtime对分类与协议的支持. 基础数…
1.Abstract     如前篇随笔所写,将以前遇到最难懂的两个部分重拾一下.前一篇写的是I2C协议(http://www.cnblogs.com/hechengfei/p/4117840.html),这一篇就来写基于DS18B20的1-wire协议.以前用到它的时候是借助别人写的文章和配套程序,整了一个一知半解:现在重新学习一遍,我想参考的资料就只有唯一一份了--芯片手册,最为权威和齐全的.在平静下来写这个的时候,着实花了很大精力将手册从头看到尾,部分的时序图在草稿纸上画了画,理解也更加深…
23 通过委托与数据源协议进行对象间通信 总结:委托模式的常规委托模式中,信息从类Class流向受委托者delegate.数据源模式,信息从数据源datasource流向class.数据源和受委托者可以是两个不同对象.有时候一个可选择方法可能在一个生命期中多次调用,如果每次都检查委托对象是否能响应选择子,那就显得多余了.可以使用位段(bitfield)数据类型将方法响应能力缓存起来. 24 将类的实现代码分散到便于管理的数个分类之中 总结:易于管理,便与调试.将应视为“私有”的方法归入名为Pri…
首先我只想问:为什么是协议?为什么面向协议编程?如果我们回到过去那段年少无知少不更事的面相对象编程时期,我们很多人最初学习的是Objective-C,这意味着我们免受多继承的专横.又或者你是这个房间里另一半喜欢C++的人,那么我们并没有受过多继承的启示,我们稍后将对其进行讨论. 单继承中,层次结构是线性的:你有父辈.子辈以及孙子辈一系列的继承树.当你回到树的顶端,所有的一切有一个单独的父辈.这使得层次干净,但同时你的确失去了合理使用多继承所带来的优势.在Swift中不能继承枚举和结构类型,只有类…
什么是id,与void *的区别 id在Objective C中是一个类型,一个complier所认可的Objective C类型,跟void *是不一样的,比如一个 id userName, 和void *pUserName,[userName print] 是可以的,但[pUserName print] 在编译时就会报错,因为ObjeciveC的编译器看到id,会假定它可以接受任何message,虽然在runtime时可能并不是这样的,但pUserName并不是Objective C类型,编…