很感谢原文作者 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8689140 经自己理解 程序执行界面例如以下图: 1.程序入口界面 2.小浮动窗体 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2Vpd2VpNTkxMA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="&…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/47803149 之前有非常多朋友都问过我.在Android系统中如何才干实现静默安装呢?所谓的静默安装.就是不用弹出系统的安装界面,在不影响用户不论什么操作的情况下不知不觉地将程序装好.虽说这种方式看上去不打扰用户,可是却存在着一个问题,由于Android系统会在安装界面其中把程序所声明的权限展示给用户看,用户来评估一下这些权限然后决定是否要安装该程序,但假设使用了静默安装的方式.…
Java四种引用--<深入理解Java虚拟机>学习笔记及个人理解(四) 书上P65. StrongReference(强引用) 类似Object obj = new Object() 这类的引用 就是强引用. SoftReference(软引用) 用来描述一些有用但并非必需的对象. 在系统将要发生内存溢出异常前, 将会把这些对象列进回收范围之中, 进行二次回收.(如果这次回收了之后, 内存还是不足, 那么就会抛出内存溢出异常) 执行下面这段代码的时候, 设置一下虚拟机参数-Xms2m -Xmx…
Java虚拟机内存溢出异常--<深入理解Java虚拟机>学习笔记及个人理解(三) 书上P39 1. 堆内存溢出 不断地创建对象, 而且保证创建的这些对象不会被回收即可(让GC Root可达). /** * 堆内存溢出demo * VM Options: -Xms6m -Xmx6m */ public class HeapOOM { static class OOMObejct { } public static void main(String[] args) { List<OOMObe…
Android安装器学习笔记(一) 一.Android应用的四种安装方式: 1.通过系统应用PackageInstaller.apk进行安装,安装过程中会让用户确认 2.系统程序安装:在开机的时候自动进行安装/system/app下面的APK文件,没有安装界面 3.通过Google 的Android market进行安装,安装界面就是Market的界面,APK从网络获得 4.使用adb(Android Debug Bridge)进行安装,没有用户界面 二.PackageInstaller应用剖析…
大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我说几句不相干的废话. 不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多高手喜欢把自己的经验写在网上,供大家来学习,我也是从中受惠了很多,在此我深表感谢.可是我发现我却从来没有将自己平时的一些心得拿出来与大家分享,共同学习,太没有奉献精神了.于是我痛定思痛,决定从今天开始写博客,希望可以指点在我后面的开发者,更快地进入Android开发者的行列当中. 好了,废话就说这么…
仿360手机卫士界面效果android版,这个今天一大早在源码天堂的那个网站上看到了一个那个网站最新更新的一个源码,所以就分享给大学习一下吧,布局还挺不错的,而且也很简单的,我就不把我修改的那个分享出来了,大家可以重新去那里下载吧,地址我已经复制下来了. 源码下载地址:http://code.662p.com/view/5288.html…
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁琐的参数),最新版ADT 20.0.3支持右键把Android工程直接添加native特性(即Android工程和CDT Makefile工程合二为一),不需要做太多复杂的设置,而且完全兼容ndk-build命令行编译.当然,因为会执行完全编译,所以如果经常clean,又想加快编译速度,得另想方法.…
引子 在讲BFC之前,先来看看一个例子 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>BFC</title> <style type="text/css"> .div1 {background-color: #FCE38A; width: 200px; height: 1…
文章转载:https://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/4001284.html 说明: 本篇文章一共16篇章,外加两篇后补的和一篇自己后来添加的学习笔记,一共19篇文章. 该教程绕开了javascript的一些基本的语法知识,直接讲解javascript中最难理解的两个部分,也是和其他主流面向对象语言区别最大的两个部分——原型和闭包,当然,肯定少不了原型链和作用域链.帮你揭开javascript最神秘的面纱. 为什么要偏偏要讲这两个知识点? 这是我在这么多年…
[学习笔记]1.Java语言是纯粹的面向对象语言,这体现在Java完全支持面向对象的三大基本特征:封装.继承.多态.抽象也是面向对象的重要组成部分,不过它不是面向对象的特征之一,因为所有的编程语言都需要抽象. 2.面向对象开发方法比较结构化开发方法的优势在于可以提供更好的可重用性.可扩展性.可维护性. 3.基于对象和面向对象的区别:基于对象也使用了对象,但是无法通过现有的对象作为模板来生成新的对象类型,继而产生新的对象,也就是说,基于对象没有继承的特点.而面向对象有继承,而多态则是建立在继承的基…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简介 灵感源自360手机卫,主要功能就是实现显示评分或等级的效果.并稍微改良了一下,有更好的实用性和扩展性. 因为主要用途就是显示"分数","评价",所以暂且叫它RatingView. RatingView由多个可自定义的RatingBar组成,RatingBar代表要显示的单个条目. 效果图: 360手机卫士截图: 效果图1:包含4个RatingBar.…
今天看到百度手机助手首页上的滑动效果非常nice,主要功能归结为: 1.当手指上划时,顶部搜索栏随手指移动距离而缩小到隐藏,隐藏后内容还是可以继续移动 2.手指下滑时,当显示内容达到第一个时,顶部搜索栏逐渐变大显示 自己实现用到的知识: 1.android事件传递机制:捕获到手指移动事件后,根据移动的方向与功能栏的高度对功能栏大小进行修改 .由于listview与功能栏高度要同时移动,需要重写了dispatchTouchEvent方法,直接调用this.onTouchEvent(ev);进行所有…
一.Context是什么?上下文对象,可以理解为一个程序的运行的环境,从中可以获取当前程序的资源:getResources,getAssets 二.常见的Context有哪些?Application ContextActivity ContextService Context当创建一个Application , Activity, Service 的时候,都会对应创建一个属于他们的Context对象虽然同一个应用中的不同Context获取到的资源是同一套,环境是同一个,但是他们的生命周期不一致,…
上一篇代码,我们学习了Android的功能以及如何用Android Studio开发第一个安卓程序.下面就要介绍Android项目结构.为日后学习打基础. 一:Android项目结构 打开MyFristApp,可以看到如下项目目录和文件结构: 这里对app模块下的文件进行介绍. 1.manifests 其下的AndroidMainfest.xml为项目的配置信息文件: 2.java 主要是java源代码和测试代码.下面的文件是主文件: 3.res 主要是资源目录,存储所有的项目资源: 下面是文件…
今天开始学习google官网上的API guides ,主要读了Application Fundamentals这一章节,此章节介绍了一个App的基本组成,共包括四大部分内容. 1.      Application Components(android应用程序的四大组件) 2.      Activating Components(下面描述的组件用于激活上述四大组件) 3.      The Manifest File(描述每个app的组件构成,能力及对系统的要求) 4.      Appli…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android提供的事件处理机制分为两类:一是基于监听的事件处理:二是基于回调的事件处理.对于基于监听的事件处理,主要的做法是为Android界面组件绑定特定的事件监听器.对于基于回调的事件处理,主要是重写Android组件特定的回调函数或重写Activity的回调函数. 基于监听的事件处理,在前面的文章中我们已经用过,比如为Button设置点击监听器.本文我们主要来看基于回调的事件处理. 下面我们通过一个例子来…
http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8847173 度娘给出的描述:通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Soc…
通过一些惯用.有效的布局原则,我们可以制作出加载效率高并且复用性高的UI.简单来说,在Android UI布局过程中,需要遵守的原则包括如下几点: 尽量多使用RelativeLayout,不要使用绝对布局AbsoluteLayout: 将可复用的组件抽取出来并通过< include />标签使用: 使用< ViewStub />标签来加载一些不常用的布局: 使用< merge />标签减少布局的嵌套层次: 1. <include /> 这个比较简单就不进行深…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在上一篇文章中我们学习了多线程和Handler消息处理机制,如果有计算量比较大的任务,可以创建一个新线程执行计算工作,但是子线程无法更新UI界面,所以通过Handler消息处理机制与UI线程通信,更新UI界面. 有一个问题需要注意,创建的子线程太多时,会影响系统性能.针对这个问题,Android为我们提供了代替使用Thread和Handler的方案,这就是AsyncTask.下面看Android官方文档对Asyn…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作. Android提供了MediaPlayer和SoundPool两个类能够用来播放音频,MediaPlayer类通常用来播放较大的文件,比如一首MP3歌曲,这种文件通常保存在SD卡上,而不是保存在资源文件中,当然如果有必要,也可以保存在资源文件中.SoundPool类通常用来播放体积较小的文件,比如游戏中的炸…
如何获取 res 中的资源 数据包package:android.content.res 主要类:Resources Android SDK中的简介:Class for accessing an application’s resources.Class for accessing an application’s resources. This sits on top of the asset manager of the application (accessible through get…
本次分两个大方向去讲解Web Api,1.如何实现Web Api?2.如何Android端如何调用Web Api?对于Web Api是什么?有什么优缺点?为什么用WebApi而不用Webservice?这些问题都不去解答,百度一下,关于这方面的资料很多,就不再去啰嗦. 一.如何在web端实现WebApi (1)如何新建一个WebApi? 在上一章中,讲到我们项目用的是.net 4.5,开发工具是Visual Studio 2012,在Visual Studio 2012中新建MVC4项目,选择W…
Java虚拟机运行时栈帧结构(周志明书上P237页) 栈帧是什么? 栈帧是一种数据结构,用于虚拟机进行方法的调用和执行. 栈帧是虚拟机栈的栈元素,也就是入栈和出栈的一个单元. 2018.1.2更新(在网上看到一个更好的解释): 栈帧(Frame)是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接 (Dynamic Linking).方法返回值和异常分派(Dispatch Exception). 栈帧在什么地方? 内存 -> 运行时数据区 -> 某个线程对应的虚拟机栈 ->…
本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的笔记. 在Android游戏中充当主要角色的,除了控制类就是显示类.而在Android中涉及到显示的是View类,及继承自它的SurfaceView类和SurfaceView的其他子类等. 这里先只说View和SurfaceView.SurfaceView的直接子类有GLSurfaceView和VideoView,可以看出GL和视频播放以及CAmera摄像头一般均使用Su…
假设不做不论什么处理.直接用网络载入图片在网速快的情况下可能没什么不好的感觉.可是假设使用移动流量或是网络不好的时候.问题就来了,要么用户会抱怨流量使用太多.要么抱怨图片载入太慢.如论从哪个角度出发,都不是好的体验! 要提高用户体验,我们就要使用缓存.Android中数据缓存的方式有非常多,相关介绍的文章也比較多.比方http://blog.csdn.net/dahuaishu2010_/article/details/17093139和http://www.jb51.net/article/3…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Fragment翻译成中文就是“碎片”.“片断”的意思,Fragment通常用来作为一个Activity用户界面的一部分.例如,可以用Fragment1在左边显示一个列表,用Fragment2在右边显示选中列表项的详细内容.两个Fragment属于同一个Activity,并且每个Fragment有它自己的生命周期,可以处理它自己的用户输入事件,另外,Fragment还可以有自己的布局文件.在平板电脑等屏幕比较大的…
一.蓝牙基础知识 1.蓝牙( Bluetooth )是一种无线技术标准,可实现固定设备.移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据交换.蓝牙基于设备低成本的收发器芯片,传输距离近.低功耗. 2.微波频段:使用2.402GGHz到2.480GHz(包含防护频带)的ISM波段的UHF无线电波 3.蓝牙使用跳频技术.将传输的数据切割成数据包,通过79个指定的蓝牙频道分别数据传输包. 每一个频道的频宽为1MHz. 4.蓝牙是基于数据包.有着主从架构的协议. 一个主设备至多可和同一微微网中的七个从设备通讯.全…
1.什么是RPC(远程过程调用) Binder系统的目的是实现远程过程调用(RPC),即进程A去调用进程B的某个函数,它是在进程间通信(IPC)的基础上实现的.RPC的一个应用场景如下: A进程想去打开LED,它会去调用led_open,然后调用led_ctl,但是如果A进程并没有权限去打开驱动程序呢? 假设此时有一个进程B由权限去操作LED驱动程序,那么进程A可以通过如下方式来操作LED驱动: ①封装数据,即A进程首先把想要调用的B进程的某个函数的(事先约定好的)代号等信息封装成数据包 ②A进…
深入理解js原型和闭包笔记: 1.“一切皆是对象”,对象是属性的集合. 丨 函数也是对象,但是使用typeof时为什么函数返回function而 丨  不是object呢,js为何要对函数做这样的区分?函数和对象到底什么关系呢? 2.函数和对象的关系(对象是函数创建的,但同时函数又是一种对象) 丨 对象是通过函数创建的,那它的属性是如何通过函数构造的,又为什么说函数自身也是一种 丨对象呢,函数有什么对象的特征(对象的特质是属性的集合),难道函数也是属性的集合?它 丨有什么属性呢? 3.函数的属性…