课程目标: ① 在Servlet中懂得ServletContext HttpSession 以及HttpServletRequest之间的关系 ② 懂得怎样使用它们 概念介绍: 1. [共同点]不管对象的作用域怎样,共享变量和获得变量的 方法都是一致的 –setAttribute("varName",obj); –getAttribute("varName"): 2. 变量的作用域 ServletContext–范围最大,应用程序级别的,整个应用程序都能訪问 Htt…
写个类,创建表格 执行命令生成文件 提交,在数据库中创建 进入数据库查看 对数据进行修改操作 只有用到 save() 才能触发 updaer_time 的更改, 下边 update 方法不会修改 updaer_time 调用 save 方法 from django.db import models # Create your models here. # 学院表 class Department(models.Model): # 自增长 主键 d_id = models.AutoField(pr…
以下内容为个人理解,如有误还请留言指出,不胜感激! Web容器 web容器(web服务器)主要有:Apache.IIS.Tomcat.Jetty.JBoss.webLogic等,而Tomcat.Jetty.JBoss.webLogic同时也是servlet容器,或者说他们还包含了servlet容器.没有servlet容器,你也可以用web容器直接访问静态页面,比如安装一个apache等,但是如果要显示jsp/servlet,你就要安装一个servlet容器了,但是光有servlet容器是不够的,…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
The jsp four scopes are same with ServletContext,HttpSession,HttpServletRequest,PageContext? How servlet is initialized by servlet container,is also order?                 In a jsp or servlet,getSession method  what can get, and how could put variabl…
1.  ServletConfig  有一些东西不合适在程序中写死,应该写在web.xml中,比如 文字怎么显示, 访问数据库名 和 密码, servlet要读取的配置文件 等等.. l在Servlet的配置文件中,可以使用一个或多个<init-param>标签为servlet配置一些初始化参数. l当servlet配置了初始化参数后,web容器在创建servlet实例对象时,会自动将这些初始化参数封装到ServletConfig对象中,并在调用servlet的init方法时,将Servlet…
Kali Linux Web 渗透测试视频教程— 第七课 OpenVas 文/玄魂 视频教程地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-1887.html 目录 Kali Linux Web 渗透测试— 第七课 OpenVas................................................... 1 Openvas简介.......................................................…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第七课:光照和键盘 光照和键盘控制: 在这一课里,我们将添加光照和键盘控制,它让程序看起来更美观. 这一课我会教您如何使用三种不同的纹理滤波方式.教您如何使用键盘来移动场景中的对象,还会教您在OpenGL场景中应用简单的光照.这一课…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第七课: 文件读写 3.第二部分第八课预告: 动态分配 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件读写…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第七课: 循环语句 3.第一部分第八课预告: 第一个C语言小游戏 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型…