之前写过一篇使用微信JS-SDK来实现扫一扫功能的博客 微信公众号开发–微信JS-SDK扫一扫功能 在该博客里介绍了微信JS-SDK的基本用法,其中包括以下几个步骤 还详细介绍了通过config接口注入权限验证配置以及签名算法实现的Java版本 前两天在做微信分享的时候发现按照以前的思路每次都不能正确获取“分享到朋友圈”按钮点击状态及自定义分享内容接口,而是必须通过一个按钮先点击帮点事件,然后才能获取“分享到朋友圈”按钮点击状态及自定义分享内容接口. 回顾一下以前扫一扫的js代码 下面是wx.c…
一 access_token基本概念 定义:access_token是公众号的全局唯一接口调用凭据,公众号调用各接口时都需使用access_token.开发者需要进行妥善保存. 时效性:access_token的有效期目前为2个小时(7200秒),需定时刷新,重复获取将导致上次获取的access_token失效. 针对时效性问题的处理方法: 1 让系统每隔2个小时去刷新一次票据,这样无论合适我们内部调用接口,这个票据始终是最新的: 2 为了方便频繁调用,我们需要把票据存储在一个地方,并且是唯一的…
“让客户发展客户”,微信海报才是微信公众平台最高明的吸粉手段,海报上有粉丝的专属二维码,有粉丝的头像及商户宣传的广告等.新粉丝扫描这个专属二维码会关注公众号,同时分享海报的粉丝会增加积分换取礼品或者优惠劵!本文介绍微信公众平台下二维码海报的开发过程. 一.微信二维码海报介绍 微信二维码海报是指在海报中嵌入和微信用户关联的参数二维码的海报,用户分享推广之后,新用户可以被统计为被推广人员数,从而达到增加粉丝的传播效果.其使用场景如下: 二.开发流程 在微信二维码海报生成中,需要用到以下信息 1. 自…
1.OAuth2.0简介 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. 允许用户提供一个令牌,而不是用户名和密码来访问他们存放在特定服务提供者的数据.每一个令牌授权一个特定的网站(例如,视频编辑网站)在特定的时段(例如,接下来的2小时内)内访问特定的资源(例如仅仅是某一相册中的视频).这样,OAuth允许用户授权第三方网站访问他们存储在另外的服务提供者上的信息,而不需要分享他们…
微信公众平台开发-access_token获取及应用(含源码)作者: 孟祥磊-<微信公众平台开发实例教程> 学习了access_token的获取及应用后,正式的使用access_token调用下其他微信公众平台的接口,加深认识与使用方法. 一.获取微信服务器IP地址实例 (一)接口介绍 如果公众号基于安全等考虑,需要获知微信服务器的IP地址列表,以便进行相关限制,可以通过该接口获得微信服务器IP地址列表或者IP网段信息. (二)实例调用 接口说明 http请求方式:GET 接口调用地址: ht…
根据微信开发文档步骤如下: 1.先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”. JS接口安全域名设置 mi.com(前面不用带www/http,域名必须备案过) 2.引入JS文件在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js 3.通过config接口注入权限验证配置 wx.config({ debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值…
1.微信支付的流程 如下三张手机截图,我们在微信网页端看到的支付,表面上看到的是 "点击支付按钮 - 弹出支付框 - 支付成功后出现提示页面",实际上的核心处理过程是: 点击支付按钮时,执行一个Ajax到后台 后台通过前台的部分信息(如商品名额,金额等),将其组装成符合微信要求格式的xml,然后调用微信的"统一下单接口" 调用成功后微信会返回一个组装好的xml,我们提取之中的消息(预支付id也在其中)以JSON形式返回给前台 前台将该JSON传参给微信内置JS的方法…
前言 一切准备工作就绪时就先实现一个关注公众号后向客户端推送一条消息.关注后推送消息需要一个get请求.一个post请求,get请求主要是为了向微信服务器验证,post请求主要就是处理微信消息了. 调接口时传递的appid和appsecret请传递自己公众号对应的参数. 微信事件交互 微信事件交互主要是向微信服务器推送XML数据包 看效果 看代码 [HttpGet] [ActionName("Index")] public ActionResult Get(string signatu…
新建项目选择小程序项目,选择代码存放的硬盘路径,填入刚刚申请到的小程序的 AppID,给你的项目起一个好听的名字,最后,勾选 "创建 QuickStart 项目" (注意: 你要选择一个空的目录才会有这个选项),点击确定,你就得到了你的第一个小程序了,点击顶部菜单编译就可以在微信开发者工具中预览你的第一个小程序. 创建的项目不会自动生成项目目录而是你设置的目录路径. 第一次我的文件目录是D:\Code\wechat\mini-program,我以为会像vs创建一个项目目录,就是这样子D…
微信小程序已经跑起来了.快捷键设置找了好久没找到,完全凭感觉.图贴出来.大家看看. 我现在用的是0.10.101100的版本,后续版本更新快捷键也应该不会有什么变化. 现在貌似不能修改.如果有同学找到修改的方法,麻烦告诉我.谢谢. 微信小程序代码编辑快捷键 常用快捷键 格式调整 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+[, Ctrl+]:代码行缩进 Ctrl+Shift+[, Ctrl+Shift+]:折叠打开代码块 Ctrl+C Ctrl+V:复制粘贴,如果没有选中任何文字则复制粘贴一行 Shift…
我们需要一个标识来记录用户的身份的唯一性,在微信中unionId就是我们所需要的记录唯一ID,那么如何拿到unionId就成了关键,我将项目分为小程序和 后台PHP代码两部分来讲. 从小程序代码说起 简单说下小程序的js代码登陆流程 login -> 获取code -> getUserInfo获取iv和encryptedData -> 传给自己的服务器处理 -> 返回给小程序结果 var API_URL = '自己服务器地址';Page({ onLoad: function(){…
开发工具中下拉之后页面回弹有一定的延迟,这个时间也有点久.真机测试,下拉后连回弹都没有,这个问题要解决,就得在下拉函数里加上停止下拉刷新的API,如下: /** * 下拉刷新 */ onPullDownRefresh: function(e) { this.getList() wx.stopPullDownRefresh(); }…
摇一摇周边红包接口是为线下商户提供的发红包功能.用户可以在商家门店等线下场所通过摇一摇周边领取商家发放的红包.我曾经在<C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实现>介绍过微信摇一摇的相关管理,包括页面.设备之间的关系,以及使用等方面内容.本篇继续介绍摇一摇设备的另外一项功能,摇一摇红包功能,介绍如何利用微信摇摇周边的后台配置好页面及地址,然后通过微信JSSDK的方式,摇一摇获取红包的整个流程功能. 1.微信摇一摇红包功能介绍 功能说明 摇一摇周边红包接口是为线…
前面一篇随笔企业号的一些基础信息,以及介绍如何配置企业号的回调方式实现和企业号服务器进行沟通的桥梁.本篇主要还是继续介绍企业号的开发工作的开展,介绍微信企业号通讯录管理开发功能,介绍其中组织机构里面如何获取和管理部门的信息等内容. 1.企业组织的创建和配置 首先我们可以在企业号的管理后台里面创建一个组织机构,里面创建一些部门和人员列表,方便我们开发和使用. 例如创建一个广州爱奇迪的根结构,然后在其中在创建一些组织机构,如下图所示. 然后给组织结构根节点“广州爱奇迪”增加一个管理员权限,以后再开发…
在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发. 微信的很重要的一个特点就是能够利用其平台庞大的用户群体,因此很容易整合在CRM(客户关系管理)系统里面,服务号和订阅好都能够向关注者推送相关的产品消息,还能和48小时内响应消息和事件的活跃用户进行交互对话,因此用户信息是微信API里面非常重要的一环,本随笔主要介绍获取关…
在我前面的几篇博客,有介绍了微信支付.微信红包.企业付款等各种和支付相关的操作,不过上面都是基于微信普通API的封装,本篇随笔继续微信支付这一主题,继续介绍基于微信网页JSAPI的方式发起的微信支付功能实现,微信的JSAPI相对于普通的API操作,调试没有那么方便,而且有时候有些错误需要反复核实.本篇随笔基于实际的微信网页支付案例,对微信JSAPI的支付实现进行介绍. 1.微信JS-SDK的知识 在我前面<C#开发微信门户及应用(39)--使用微信JSSDK实现签到的功能>介绍的内容里面,有介…
我们知道,微信公众号和企业号都提供了一个官方的Web后台,方便我们对微信账号的配置,以及相关数据的管理功能,对于微信企业号来说,有通讯录中的组织架构管理.标签管理.人员管理.以及消息的发送等功能,其中微信企业号的组织架构和标签可以添加相应的人员,消息发送可以包含文本.图片.语音.视频.图文.文件等内容.对于企业号来说,官方的接口几乎可以无限的发送消息,因此构建一个管理后台,管理企业号的人员,以及用来给企业成员发送消息就是一个很好的功能亮点,有时候可以提高我们企业内部的消息通讯效率和日常工作管理效…
微信公众号,仿照企业号的思路,增加了标签管理的功能,对关注的粉丝可以设置标签管理,实现更加方便的分组管理功能.开发者可以使用用户标签管理的相关接口,实现对公众号的标签进行创建.查询.修改.删除等操作,也可以对用户进行打标签.取消标签等操作.本篇随笔主要介绍如何利用C#对公众号这个较新的特性进行封装,实现对标签的管理功能. 1.标签功能介绍 1)标签功能替代分组功能,支持多维度定义用户属性 运营者可登录公众平台后台,点击左侧菜单“用户管理”后管理已关注用户,点击其中一个用户右侧的“标签”小角标可弹…
前面几篇介绍了微信支付方面的内容,本篇继续微信接口的一些其他方面的内容:卡劵管理.卡劵管理是微信接口里面非常复杂的一个部分,里面的接口非常多,我花了不少时间对它进行了封装处理,重构优化等等工作,卡劵在营销方面是一个比较好的途径,可以应用在会员管理.店铺促销等方面的活动,不过万层高楼从底起,我们需要把卡劵管理的相关接口夯实完善,才能在它的基础上进行更进一步的应用操作. 1.微信卡券接口说明 微信卡券功能是腾讯为商户提供的一套完整的电子卡券解决方案,商户可在法律允许的范围内通过该功能实现电子卡券生成…
在微信的应用上,微信支付是一个比较有用的部分,但也是比较复杂的技术要点,在微商大行其道的年代,自己的商店没有增加微信支付好像也说不过去,微信支付旨在为广大微信用户及商户提供更优质的支付服务,微信的支付和安全系统由腾讯财付通提供支持.本文主要介绍如何在微信公众号上实现微信支付的接入.微信支付API的封装,以及API的调用,实现我们一些常见的业务调用. 1.开通微信支付并配置 微信支付是需要微信公众号的认证基础,也就是只对认证的公众号开放,微信认证需要签署相关的资料,并且进行对账认证,一般会有电话联…
在很多场合下,我们可能需要利用微信公众号的优势,定期给指定用户群发送一些推广消息或者新闻内容,以便给关注客户一种经常更新公众号内容的感觉,同时也方便我们经常和用户进行互动.微信公众号的高级群发接口就是为了处理这个场景的,本文介绍在C#代码中如何封装消息的群发和预览等功能. 1.消息群发的功能和限制 对于公众号中的服务号和订阅号,群发的消息有一定的限制,具体规则如下所示. 1.对于认证订阅号,群发接口每天可成功调用1次,此次群发可选择发送给全部用户或某个分组: 2.对于认证服务号虽然开发者使用高级…
通过模板消息接口,公众号能向关注其账号的用户发送预设模板的消息.模板消息仅用于公众号向用户发送重要的服务通知,只能用于符合其要求的服务场景中,如信用卡刷卡通知,商品购买成功通知等.不支持广告等营销类消息以及其它所有可能对用户造成骚扰的消息.本文主要介绍基于C#开发实现公众号模板消息的管理功能. “模板消息功能的推出,将极大地增强服务号的服务通知能力”,在一些一直期待微信模板消息功能开放的公众号运营者看来,微信一对一沟通的社交属性,让信息推送的触达率更加精准,这也让企业在成本.服务效率.性能上有了…
微信公众号最新修改了素材的管理模式,提供了两类素材的管理:临时素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是临时素材管理,永久素材可以永久保留在微信服务器上,微信素材可以在上传后,进行图片文件或者图文消息的发送,关注的公众号可以在素材有效期内查看相关的资源,对于永久素材,那就不会存在过期的问题,只是纯粹数量上限的限制.本文综合两方面进行介绍素材管理的各种接口和实现. 1.素材类型和功能点 关于素材的官方说明: 临时素材: 公众号经常有需要用到一些临时性的多媒体素材的场景,例如在使用接口特别是发送消息时…
在前面微信小店系列篇<C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用>里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及<C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试>里面详细介绍了微信小店商品的接口定义.实现和测试的内容,本文主要介绍微信小店货架信息管理.这个模块是在微信小店对象里面,最为复杂,也是最难理解的一个模块,对于它的对象建模,需要反复测试才能完善起来,因此这个货架管理模块,可以说是最具技术含量的一个模块了. 1.微信小店货架介绍 在微信公众号的后台里面,可…
在上篇<C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用>里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及对应的对象模型,本篇继续微信小店的主题,介绍其中API接口的封装和测试使用.微信小店的相关对象模型,基本上包括了常规的商品.商品分组.货架.库存.订单这些模型,还有商品分类,商品分类属性.商品分类SKU.快递邮寄模板.图片管理等功能.本文介绍的接口封装也就是基于这些内容进行的,并针对接口的实现进行测试和使用. 1.商品管理接口的定义 前面文章介绍了微信小店的对象模型,如下所示. 这个图形基本上覆…
在做企业电子商务方面,微信小店虽然较淘宝天猫等起步较晚,但是作为一个电商平台,这个影响力不容忽视,结合微信的特点和便利,微信小店具有很好的粘合性和广泛的用户基础,因此花费一定的时间,在这方面做深入的研究和应用,也是我一个感兴趣的领域,本文基于前面微信系列文章的基础上,再对微信小店的内容进行一个系列化的介绍,希望对大家理解和使用上有所帮助,同时也把我自己的微信系列文章推向纵深的领域和方向. 1.微信小店的申请和搭建 微信小店的资质是必须为认证的公众号,并且需要认证后进行独立的申请,提交相关的企业信…
前面几篇陆续介绍了很多微信企业号的相关操作,企业号和公众号一样都可以自定义菜单,因此他们也可以通过API进行菜单的创建.获取列表.删除的操作,因此本篇继续探讨这个主体,介绍企业号的菜单管理操作. 菜单在很多情况下,能够给我们提供一个快速入口,也可以用来获取用户信息的主要入口,通过OAuth2验证接口,以及自定义的重定向菜单,我们就可以获取对应的用户ID,然后进一步获取到用户的相关数据,可以显示给客户. 1.菜单的总体介绍 菜单的事件处理如下所示,包括了单击和跳转两个操作,未来企业号可能会增加一些…
我们知道,企业号主要是面向企业需求而生的,因此内部消息的交流显得非常重要,而且发送.回复消息数量应该很可观,对于大企业尤其如此,因此可以结合企业号实现内部消息的交流.企业号具有关注安全.消息无限制等特点,很适合企业内部的环境.本文主要介绍如何利用企业号实现文本.图片.文件.语音.视频.图文消息等消息的发送操作. 1.企业号特点 对于企业号,有以下一些特点: 1)关注更安全 –只有企业通讯录的成员才能关注企业号,分级管理员.保密消息等各种特性确保企业内部信息的安全. 企业可以设置自行验证关注者身份…
在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理>介绍了通讯录的部门的相关操作管理,通讯录管理包括部门管理.成员管理.标签管理三个部分,本篇主要介绍成员的管理操作,包括创建.删除.更新.获取.获取部门成员几个操作要点. 1.成员的创建操作 为了方便,我们可以创建一个部门组织结构,这是开发的前提,因为我们通讯录管理,也是基于一个组织机构下的,如上篇介绍的组织结构层次一样.我这里创建一个广州爱奇迪的根结构,然后在其中在创建一些组织机构,如下图所示. 在后台可以通过功…
我曾经在系列文章中的<C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍>中介绍了微信菜单里面的重定向操作,通过这个重定向操作,我们可以获取一个code值,然后获取用户的openID,进而就能获取到更多的用户信息,这个在会员信息的场景里面用的很多,本篇介绍在网站中迅速配置这样的菜单链接,并介绍如何在后台获取相关的用户信息,实现页面数据个性化的展现操作. 我们知道,微信的自定义菜单分为两大类,分别对应Click类型和View类型的,而重定向属于View类型的一种,如下所示. 1.微信重…