ES6__函数的扩展】的更多相关文章

/** * 函数的扩展 * 1 为函数参数指定默认值 * 2 函数的 rest 参数 * 3 箭头函数 */ // ------------------------------------------------ // function fn(a, b){ // a = a || 10; // b = b || 20; // console.log(a + b); // } // fn(); // fn(0, 10); // function fn(a = 10, b = 20){ // con…
一.数组的扩展,ES6在数组扩展了一些API,以实现更多的功能 1.Array.from:可以将类数组和可遍历的数据结构转换成真正的数组,如下所示 var a = { '0':1,'1':1,length:2 }; var arr = Array.from(a); console.log(arr) Array [ 1, 1 ] ---------------ES5的实现----------- var arr = [].slice.call(a); console.log(arr) Array […
函数js原有的: 属性:arguments[].caller(调用该函数的引用,注意与callee分别开,callee指的是调用函数本身经常在递归中出现).length(形参个数).prototype 方法:apply().call().bind().toString() 函数的扩展: 函数参数的默认值 在es6之前不能给函数的参数给定默认值,一般会采用这样的方法: function a(x,y){ if(typeof y === 'undefined'){ y = 'world'; } con…
编译器对C++ 11变参模板(Variadic Template)的函数包扩展实现的差异 题目挺绕口的.C++ 11的好东西不算太多,但变参模板(Variadic Template)肯定是其中耀眼的一颗明星,在C++设计新思维中,你可以看到很多模版的代码为了支持不确定的参数个数,而要重载1个参数到N个模板参数的N个函数.虽然种代码一般也是用会用宏和脚步辅助生成.但我想也没有人愿意看到几千行这种单调的函数.通过这个东东,模板的威力可以爆发. 目前的最新的编译器基本都已经支持Variadic Tem…
一个SQLServer的自定义函数中调用一个自定义的存储过程,执行此函数后发出如下提示:“只有函数和扩展存储过程才能从函数内部执行". 原因:函数只能使用简单的sql语句,逻辑控制语句,复杂一点的存储过程是不能调用的,在函数里也不能使用execute  sp_executesql  或者execute .解决方法把函数改为存储过程,然后在另一个存储过程中象调用函数一样使用此存储过程就可以了. 下面是一个存储过程调用另一个存储过程的实例,有参数传递的. --存储过程sp_B    create …
// 2017/7/22 /*ES6函数的扩展*/ //ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World log('Hello', '0') // Hello 0 lo…
函数的扩展 函数参数的默认值 基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.…
php 函数追踪扩展 phptrace 介绍 phptrace 是一个低开销的用于跟踪.分析 php 运行情况的工具. 它可以跟踪 php 在运行时的函数调用.请求信息.执行流程.并且提供有过滤器.统计信息.当前状态等实用功能. 在任何环境下,它都能很好的定位阻塞的问题以及在高负载下进行 denbug. 官方源码:https://github.com/Qihoo360/phptrace. 安装 pecl 方式安装 $ pecl install trace 源码方式安装 $ wget https:…
chapter07 函数的扩展 7.1 函数默认值 7.1.1 参数默认值简介 传统做法的弊端(||):如果传入的参数相等于(==)false的话,仍会被设为默认值,需要多加入一个if判断,比较麻烦. 参数变量是默认声明的,不可在函数体内部重复声明. 参数的默认值会在每次调用的时候重新计算 7.1.2 和解构赋值默认值结合使用 用两个例子来说明 Example1 function foo({x, y=5}) { console.log(x, y); } foo({}) // undefined,…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 函数的扩展 函数的默认值 : ES6可以为函数指定默认值 (1)指定默认值的两种方式 a.函数参数的默认值  function test(a = 0,b = 5){    return a+b;  }  test();//5 调用方法时,参数a,b都是undefined,可以使用默认值,因此返回5  test(7);//7+5 = 12  test(,10);//报错 非尾参数设置了默认值,则调用函数时…
ES6一路扩展,字符串.数组.数值.对象无一“幸免”,ES6说要雨露均沾,函数也不能落下,今天,就来讲解ES6对函数的扩展. 参数的默认值 在开发中,给函数的参数指定默认值,是很普遍很常见的一个需求,我们先来回顾一下传统的实现方式,对比着看更好理解: function person(n,a){ var name = n || 'Zhangsan'; var age = a || 25; } 上面是传统的实现方式,通过或运算实现,原理:如果运算符 || 左侧为true,直接返回左侧的值,否则返回右…
1函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的…
1. 函数参数的默认值 [ 基本用法 ] 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. 上面的代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为world.这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用.就像以上代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值. ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. [ 与解构赋值默认值结合使用 ] 参数默认值可以与解构赋值的默认值结合起来使用. [ 参数默认值的位…
8.2 rest参数 ES6引入rest参数(形式为"-变量名"),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了. arguments对象并没有数组的方法,rest参数搭配的变量是一个数组. function add(...values){ let sum = 0; for(let val of values){ sum += val; } return sum; } add(3, 4, 5); rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量…
ES6规定只要函数参数使用了默认值.解构赋值.或者扩展运算符, 那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错 1. 参数的默认值 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面 函数不能有同名参数 参数初始化会形成一个单独作用域.实际执行的是 let a = 1; 参数默认值是惰性求值的 每次调用函数foo,都会重新计算x + 1,而不是默认p等于 100 let x = 99; function foo(p = x + 1) { console.log(p); } foo()…
call()/apply()/bind()的用法 Function.prototype.bind(obj) :将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回 function foo() { console.log(this) // this指向window } foo() let obj = {userName: 'huang'} function foo() { console.log(this) // this指向obj console.log(this.userName) // huan…
1.连续接收输入字符时 int ch; while(ch != EOF && ch != '\n') ch 为什么被声明为整形,我们不是需要用它来读取字符的嘛? 因为:EOF是一个整形值,它的位数比字符类型要多,把ch声明为整型可以防止从输入读取的字符意外地被解释为EOF.但这也意味着接收字符的ch必须足够大,足以容纳EOF,这就是ch使用整型的原因.字符只是小整型数而已,所以用一个整型变量容纳字符值并不会引起任何问题. 2.一些常用的函数 printf()和scanf() 用于格式化的输…
扩展运算符 含义 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. 扩展运算符的应用 (1)合并数组 // ES5 [1, 2].concat(more) // ES6 [1, 2, ...more] var arr1 = ['a', 'b']; var arr2 = ['c']; var arr3 = ['d', 'e']; // ES5的合并数组 arr1.concat(arr2, arr3); // [ 'a', 'b',…
1.ES6函数参数的默认值,直接写在参数定义的后面.参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明. function Point(x = 0, y = 0) { this.x = x; this.y = y; } var p = new Point(); p // { x: 0, y: 0 } function foo(x = 5) { let x = 1; // error const x = 2; // error } 2.通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数.因…
本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处. 一.函数参数默认值 1. ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello 这种写法有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略…
函数扩展 1.函数可以有默认值 function demo( a = 10,b ){} 2.函数可以使用解构 function demo( { a = 0,b = 0 } = {} ){ } 3.函数参数最后可以多一个逗号 function demo(a,b,c,){ } 坑: 1.与for等父子域不同 function(a){ let a=10; } 会报错,因为a已经被定义 2. function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; …
//函数扩展--函数重载(C语言不支持函数重载) #include<iostream> using namespace std; //函数重载在本质上是相互独立的不同函数(静态链编),在c++编译器编译就已经确定各个函数 //重载函数的函数类型是不同的 //函数返回值不能作为函数重载的依据 //函数重载是由参数列表决定的 //函数参数类型不同 void Fuc(char * b){ printf("%s\n",b); } //函数参数个数不同 int Fuc(int a,…
//函数扩展--默认参数和占位参数 (了解) #include<iostream> using namespace std; /* 可以将占位参数与默认参数结合起来使用 意义 为以后程序扩展留下线索 兼容C语言程序中可能出现的不规范写法 c++可以声明占位参数,占位参数一般用于程序扩展和对c代码的兼容 */ ){ return a + b; } void main(){ Fuc(, );//支持传2个实参 ; c=Fuc(, ,);//支持传3个实参 printf("c=%d\n&q…
//函数扩展--内联函数 inline #include<iostream> using namespace std; /* c++中const常量可以替代宏常数定义 如: const int A = 3: 近似于 #define A 3 但是 const无法替代宏代码片段 c++中推荐使用内联函数替代宏代码片段 c++中使用inline关键字声明内联函数 内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则c++编译器会忽略内联请求 c++编译器可以将一个函数进行内联编译 被c++…
//函数扩展--函数重载与函数指针 #include<iostream> using namespace std; //函数参数类型不同 void Fuc(char * b){ printf("%s\n",b); } //函数参数个数不同 int Fuc(int a, int b){ return a + b; } //函数参数类型不同 void Fuc2(const char * b){ printf("%s\n", b); } void main()…
1.函数参数的默认值 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法.现在ES6可以为函数的参数添加默认值,简洁了许多. ES5 function show(a,b){ b = b || 8; return a*b; } console.log(show(8,8)); ES6 let show = (a,b=8) => a*b; console.log(show(8)); 2.rest参数 ES6引入rest参数,形式为:“...变量名”,用于获取函数的多余参数,这样就不需要使…
关于ES6 块级作用域 任何一对花括号({})中的语句集都属于一个块,在块中声明的变量在代码块外都是不可访问的,称之为块级作用域,ES5以前没有块级作用域 let let 是ES6新增的声明变量的一种方法,与 var 最明显的区别是 不存在变量提升 产生新的作用域(块级作用域) 在一个作用域中 不允许重复声明 暂时性死区 在一个块级作用域的任何地方 声明过 就不会再访问外面的了 var c = 123;​if(true) { console.log(c); let c;} // c is not…
1.内联函数 1.1.常量与宏的回顾 (1)C++中的 const 常量可以替代宏常数定义,如: ; //等价于 #define A 3 (2)C++中是否有解决方案,可以用来替代宏代码片段呢? 1.2.内联函数的定义 (1)C++编译器可以将一个函数进行内联编译,被 C++编译器内联编译的函数叫内联函数. (2)C++中使用 inline 关键字声明内联函数.如 inline int func(int a, int b) { return a < b ? a : b; } (3)内联函数声明时…
1.函数参数的默认值 1.1基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这…
分析 考虑使用欧拉函数的计算公式化简原式,因为有: \[lcm(i_1,i_2,...,i_k)=p_1^{q_{1\ max}} \times p_2^{q_{2\ max}} \times ... \times p_m^{q_{m\ max}}\] 其实就是分解质因数,丢到那个式子里: \[\varphi(lcm(i_1,i_2,...,i_k))=\prod (p_i-1)p_i^{q_{i\ max}-1}\] 容易发现可以分开讨论每个质数,计算每个\(p_i^j\)在多少种\(i_1…