Android的handler消息机制】的更多相关文章

Handler消息机制主要涉及Looper.Handler.MessageQueue.Message.其中,Looper主要负责获取消息,Handler负责发送消息及处理消息,MessageQueue是消息队列,Message是消息类. Looper循环获取消息 1.ActivityThread的main()方法: public static void main(String[] args) { ... //准备looper Looper.prepareMainLooper(); ... //进…
Hnadler机制中有这么几部分构成,包括 handler.Message.Looper和MessageQueue.要想在一个线程中使用Handler的话必须要有Looper和MessageQueue 的对象.在主线程中Looper不需要我们去创建 系统会自动帮我们调用prepareMainLooper和Looper.prepare方法,looper.prepare首先会到ThreadLocal这个线程级的单例中判断是否已经有了looper对象,如果有了就抛异常,如果没有就new出一个新的对象,…
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus…
1.Handler的作用 Android开发中,我们经常使用Handler进行页面的更新.例如我们需要在一个下载任务完成后,去更新我们的UI效果,因为AndroidUI操作不是线程安全的,也就意味着我们不能在非UI线程中去操作UI,否则会抛出CalledFromWrongThreadException异常. Handler的基本用法: Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg…
package com.example.handlertest; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnCli…
好记性不如烂笔头,今天来分析一下Handler的源码实现 Handler机制是Android系统的基础,是多线程之间切换的基础.下面我们分析一下Handler的源码实现. Handler消息机制有4个类合作完成,分别是Handler,MessageQueue,Looper,Message Handler : 获取消息,发送消息,以及处理消息的类 MessageQueue:消息队列,先进先出 Looper : 消息的循环和分发 Message : 消息实体类,分发消息和处理消息的就是这个类 主要工…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章. 关于Handler的博客可谓是俯拾皆是,而这也是一个老生常谈的话题,可见的他非常基础,也非常重要.但很多的博客,却很少有从入门开始介绍,这在我一开始学习的时候就直接给我讲Looper讲阻塞,非常难以理解.同时,也很少有系统地讲解关于Handler的一切,知识比较零散.我希望写一篇从入门到深入,系统地全面地讲解Handler的文章,帮助大家认识Handler. 这篇文章的讲解深度循序渐进,不同程序的读者可选择对应的部分查看: 第一部分是对于Handler的…
前言 做过 Android 开发的童鞋都知道,不能在非主线程修改 UI 控件,因为 Android 规定只能在主线程中访问 UI ,如果在子线程中访问 UI ,那么程序就会抛出异常 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy . 并且,Android 也不建议在 UI 线程既主线程中做一些耗时操作,否则会导致程序 A…
1.Handler消息机制 序列 文章 0 Android消息机制-Handler(framework篇) 1 Android消息机制-Handler(native篇) 2 Android消息机制-Handler(实战篇) 2.Binder IPC机制 序列 文章 0 Binder开篇 1 Binder Driver初探 2 Binder Driver再探 3 启动Service Manager 4 获取Service Manager 5 注册服务(addService) 6 获取服务(getS…
原博客地址:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6407225 在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle…
在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s…
在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s…
在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s…
如下实现的是简单的更新主UI的方法,用Handler消息机制 将textview的内容每隔一秒实现num++ /* * handler消息机制 * asynctask异步任务 *  * httpclient完成 android客户端向服务器传递数据: * get * post *  * 主UI线程 : 负责创建UI,更新UI * 在android中UI操作不是线程 安全的,如果多个线程 并发的去操作同一个组件, * 可能导致线程 安全问题,为了解决这个问题,android制定了一个规则: * 只…
引入: 提到Android中的消息机制,大家应该都不陌生,我们在开发中不可避免的要和它打交道.从我们开发的角度来看,Handler是Android消息机制的上层接口.我们在平时的开发中只需要和Handler交互即可.通过Handler我们可以将一个任务切换到Handler所在的线程中执行.日常中我们使用Handler的场景可能大多是在子线程中进行了耗时操作,比如网络请求数据,拿到数据后我们可能会更新UI控件,因为Android规定只能在主线程进行UI操作,这时候我们通常会在主线程中创建一个Han…
Android中的消息机制主要由Handler.MessageQueue.Looper三个类组成,他们的主要作用是 Handler负责发送.处理Message MessageQueue负责维护Message队列 Looper负责Message的轮询 Android的消息机制主要是为了在子线程中处理的数据可以在主线程更新UI,完成从子线程到主线程的切换. 而Android的单线程UI模型,则是为了简化UI操作,防止在多线程情况下同时更新UI造成的同步操作和效率问题. 与这种消息机制相关的类还有Ha…
在分析Android消息机制之前.我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s…
记得很多年前的一次面试中,面试官问了这么一个问题,你在项目中一般如何实现线程切换? 他的本意应该是考察 RxJava 的使用,只是我的答案是 Handler,他也就没有再追问下去了.在早期 Android 开发的荒芜时代,Handler 的确承担了项目中大部分的线程切换工作,通常包括子线程更新 UI 和消息传递.不光在我们自己的应用中,在整个 Android 体系中,Handler 消息机制也是极其重要的,不亚于 Binder 的地位. ActivityThread.java 中的内部类 H 就…
handler消息机制入门 为什么要用handle? 我们在网络上读取图片信息时,是不能把耗时操作放在主线程里面的,当我们在子线程中获取到了图片的消息的时候,我们就需要把这个数据传给主线程. 而直接使用全局变量是不得行的,因为主线程里面的 tv_txt.setText(str);语句都执行完了后,子线程才给str传值. 所以我们需要用到handle. 把子线程获取到的数据放在消息中,然后再handle中处理消息,因为handle被主线程调用,所以这个消息数据最后可以更新主页面. package…
Handler的作用 Handler消息机制在Android中的应用非常广泛,很多组件的底层实现都是靠Handler来完成的,所以掌握Handler消息机制的原理还是非常重要的.Handler的主要功能有两点: 1.它可以在不同的线程之间传递消息 我们都知道Andorid中规定只有主线程里可以进行UI操作,在其他线程中绝不可以进行与UI相关的操作,否则会报错.还有就是在主线程中也不可以进行耗时操作,否则会阻塞主线程,报ANR.基于以上这两点,我们就可以使用Handler在子线程中处理耗时操作,然…
Handler消息机制 Message 消息 Message.obtain() Message msg = new Message() Handler new Handler(){ handlerMessage(Message msg){ // 处理消息 } } Handler的构造方法: public Handler() { ... // 获取looper mLooper = Looper.myLooper(); if (mLooper == null) { throw new Runtime…
 联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系   1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
 联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系   1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
在安卓面试中,关于 Handler 的问题是必备的,但是这些关于 Handler 的知识点你都知道吗? 一.题目层次 Handler 的基本原理 子线程中怎么使用 Handler MessageQueue 获取消息是怎么等待 为什么不用 wait 而用 epoll 呢? 线程和 Handler Looper MessageQueue 的关系 多个线程给 MessageQueue 发消息,如何保证线程安全 Handler 消息延迟是怎么处理的 View.post 和 Handler.post 的区…
1.项目框架图: 2.首先是布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="m…
参考<疯狂android讲义>第2版3.5 P214 一.背景 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的原则:只允许UI线程(亦即主线程)修改Activity中的UI组件. 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程,主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件.用户接触屏幕的事件.屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到相应的组件进行处理,所以主…
1.项目框架图: 2.首先是布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="m…
参考<疯狂android讲义>第2版3.5 P214 一.背景 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的原则:只允许UI线程(亦即主线程)修改Activity中的UI组件. 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程,主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件.用户接触屏幕的事件.屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到相应的组件进行处理,所以主…
转:http://stackvoid.com/introduction-to-Message-Handler-in-Android/ http://blog.dreamtobe.cn/2016/03/11/android_handler_looper/ Android应用程序主线程用来跟新UI,所以不能让主线程做费时操作,否则会出现ANR(App Not Response), 一般来说耗时操作都新开启一个线程,新线程执行结束,发消息给主线程来更新UI,常用方法有: Activity.runOnU…
MessageQueue代码:http://grepcode.com/file_/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/5.1.1_r1/android/os/MessageQueue.java/?v=source Handler代码: http://grepcode.com/file_/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/5.1.…