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什么是原子操作类当更新一个变量的时候,多出现数据争用的时候可能出现所意想不到的情况.这时的一般策略是使用synchronized解决,因为synchronized能够保证多个线程不会同时更新该变量.然而,从jdk 5之后,提供了粒度更细.量级更轻,并且在多核处理器具有高性能的原子操作类.因为原子操作类把竞争的范围缩小到单个变量上,这可以算是粒度最细的情况了. 原子操作类相当于泛化的volatile变量,能够支持原子读取-修改-写操作.比如AtomicInteger表示一个int类型的数值,提供了…
Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来.以及如何在Java中怎么创建线程和进程.今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态.上下文切换,然后接着介绍Thread类中的方法的具体使用. 以下是本文的目录大纲: 一.线程的状态 二.上下文切换 三.Thread类中的方法 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dol…
一.线程的状态 在正式学习Thread类中的具体方法之前,我们先来了解一下线程有哪些状态,这个将会有助于对Thread类中的方法的理解. 线程从创建到最终的消亡,要经历若干个状态.一般来说,线程包括以下这几个状态:创建(new).就绪(runnable).运行(running).阻塞(blocked).time waiting.waiting.消亡(dead). 当需要新起一个线程来执行某个子任务时,就创建了一个线程.但是线程创建之后,不会立即进入就绪状态,因为线程的运行需要一些条件(比如内存资…
Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来.以及如何在Java中怎么创建线程和进程.今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态.上下文切换,然后接着介绍Thread类中的方法的具体使用. 以下是本文的目录大纲: 一.线程的状态 二.上下文切换 三.Thread类中的方法 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dol…
先来看一段简单的代码,稍微有点并发知识的都可以知道打印出结果必然是一个小于20000的值 package com.example.test.cas; import java.io.IOException; /** * @author hehang on 2019-10-09 * @description */ public class LockDemo { private volatile int i; public void add(){ i++; } public static void m…
在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态.上下文切换,然后接着介绍Thread类中的方法的具体使用. 以下是本文的目录大纲: 一.线程的状态 二.上下文切换 三.Thread类中的方法 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920357.html 一.线程的状态 在正式学习Thread类中的具体方法之前,我们先来了解一下线程有哪些状态,这个将会有助于后面…
一:线程的状态: 在正式学习Thread类中的具体方法之前,我们先来了解一下线程有哪些状态,这个将会有助于后面对Thread类中的方法的理解. 线程从创建到最终的消亡,要经历若干个状态.一般来说,线程包括以下这几个状态:创建(new).就绪(runnable).运行(running).阻塞(blocked).time waiting.waiting.消亡(dead). 当需要新起一个线程来执行某个子任务时,就创建了一个线程.但是线程创建之后,不会立即进入就绪状态,因为线程的运行需要一些条件(比如…
Executors 类提供了一系列静态工厂方法用于创建各种线程池. newFixedThreadPool 创建固定大小的线程池.每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小.线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程. 如果线程池中的所有线程都处于活动状态,此时再提交任务就在队列中等待,直到有可用线程. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程的线程池.这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串…
Java 原生支持并发,基本的底层同步包括:synchronized,用来标示一个方法(普通,静态)或者一个块需要同步执行(某一时刻,只允许一个线程在执行代码块).volatile,用来标识一个变量是共享变量(线程不缓存),更新和读取是原子的.wait,线程等待某一个Object上的事件(notify事件,线程挂起,释放锁),需要在synchronized区中执行.notify,事件发生后,通知事件,通知一个挂起的线程,需要在synchronized区中执行.notifyAll,事件发生后,通知…
java并发编程目录 Java多线程基础:进程和线程之由来 JAVA多线程实现的四种方式 Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition Java并发编程:Thread类的使用 Java并发编程:Java Thread 的 run() 与 start() 的区别 Java并发编程:Java Thread 的 sleep() 和 wait() 的区别 Java并发编程:Java Thread方法join的简单总结 Java并发编程:Calla…