iOS开发内购全套图文教程】的更多相关文章

2015年最全的内购图文教程,首先是填各种资料,最后是代码,废话不多说,直接上图 ======================第一部分协议=============== 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第六步 第七步 第八步 第九步 第十步 CNAPS CODE 查询地址https://e.czbank.com/CORPORBANK/query_unionBank_index.jsp 十一步 十二步 十三步 十四步 十五步 十七步 十八步 十九步 二十步   =============第…
2015年最全的内购图文教程,首先是填各种资料,最后是代码,废话不多说,直接上图 ======================第一部分协议=============== 第一步.png 第二步.jpg 第三步.jpg 第四步.png 第五步.png 第六步.png 第七步.jpg 第八步.jpg 第九步.jpg 第十步.png CNAPS CODE 查询地址https://e.czbank.com/CORPORBANK/query_unionBank_index.jsp 十一步.jpg 十二步.…
前言本文会给大家详细介绍iOS内购,虽然之前网上也有内购的教程,但是还不够详细,我重新整理出一份教程,希望对大家有所帮助.    基于Xcode7.1.1版本,模拟器iphone6,9.1系统.    部分地方直接摘自网络,省时省心省力.    多图预警!!!一. 创建测试App创建App-1首先你需要登录 App的ItunesConnection,你会看到如下界面http://t.cn/Rcj7NesiOS 开发之内购 – AppStore简单的介绍一下这几个选项        1.我的App…
本文会给大家详细介绍iOS内购,虽然之前网上也有内购的教程,但是还不够详细,我重新整理出一份教程,希望对大家有所帮助. 基于Xcode7.1.1版本,模拟器iphone6,9.1系统.部分地方直接摘自网络,省时省心省力.多图预警!!!转载请注明出处@yimouleng 一. 创建测试App 创建App-1 首先你需要登录 App的ItunesConnection,你会看到如下界面 简单的介绍一下这几个选项 1.我的App主要用于管理自己的App应用,例如编辑资料,上架,下架等. 2.销售和趋势主…
原文网址:https://www.skyfox.org/ios-xcode7-debug-device.html 从Xcode7开始,Xcode 不需要$99/$299升级开发者直接可以进行真机调试 调试步骤 1.假设已经你已经有了苹果账号,下载并安装好了Xcode7 2. 打开Xcode-> Preferences ->Accounts  点加号增加一个Apple ID 3.添加后发现 多了一行以Apple ID 账号名称为名称的Team,我的是 fox sky,如图所示,iOS/Mac 都…
内购——应用内购买 通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式: 直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖) 广告(降低用户体验 应用程序名称带Lite可以添加广告) O2O -> Online推广 & Offline交易,闭环 不要砍功能,增加内容,而不是增加功能 内购:应用程序本身的增值产品,游戏装备,应用程序中增值功能同样可以内购 第三方支付:跟应用程序无关的 内购分成:三(苹果)七(开发商)开   提示: 要做好游戏 & 应用,一定要研究心理,要研究哲学 人人都是产品经理  …
[iOS系列]-iOS查看沙盒文件图文教程(真机+模拟器) 1:模拟器 1.1 方法1: 程序中打印一下的地址,能直接前往沙盒路径. NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) objectAtIndex:0]; 然后在finder中的查找 1.2 方法2: 使用查看沙盒文件的工作simpholders2这是一款很方便的打开模拟器(和越狱后的iOS设…
看到网上文章一大把,看了这个觉得挺不错的,谢谢 iOS大全 公众平台; 原文:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzE2Mjc2Ng==&mid=2652155479&idx=3&sn=141d4fac9c1a03745fcf7a247db03bfb&chksm=8046ce36b73147202e1325a40a97781b79c505298a7ed7abc7961037715b8b07812d634787f1&scene=0…
1小时让你知道什么是Objective-C Runtime,并对它有一定的基本了解,可以在开发过程中运用自如. 三.Objective-C Runtime到底是什么东西? 简而言之,Objective-C Runtime是一个将C语言转化为面向对象语言的扩展. 我们将C++和Objective进行对比,虽然C++和Objective-C都是在C的基础上加入面向对象的特性扩充而成的程序设计语言,但二者实现 的机制差异很大.C++是基于静态类型,而Objective-C是基于动态运行时类型.也就是说…
事前准备 最近给游戏添加了苹果的内购,这一块的东西也是刚刚做完,总结一下,其实这里不管是游戏还是我们普通的App添加内购这一块的东西都是差不多的,多出来的部分就是我们Lua和OC的交互的部分,以前刚开始做它们交互的部分的时候,准备总结一下Lua和OC的交互的,就是它们相互的调用和传参,在这两篇文章中顺便就一起总结了.要准备内购的事情首先你要有一个开发者账号!当然是加入开发者的账号,不是一个Apple ID 登录Developer之后就OK的,这点相信做iOS的小伙伴都清楚,就不再累赘啦!下面我们…
参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证. 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功. 当应用向Apple服务器请求购买,成功之后,Apple会返回以下四个数据给应用 四个验证数据 productIdentifier:cosmosbox.strikehero.gems60 state: Purchased receipt: ewoJInNpZ25hdHVyZSIgPSAiQXF1M3JiR1grbmJMeGVvZS…
网上有很多关于iOS发布上架的教程,但大多比较旧而且不完整.不够清晰.所以整理了一个详细完整的iOS APP发布上架App Store的图文教程.分享给小白到大神路上前进的你我. 上架iOS需要一个苹果开发者账号,还没有的话申请一个. 上架过程分七个步骤,按步骤一步步来.照着教程做简单.快速就能完成iOS APP的上传. 1.创建APP身份证(App IDs) 2.申请iOS发布证书 3.申请iOS发布描述文件 4.导入iOS证书到xocde打包IPA 5.在iTunes Connect创建Ap…
验证函数: function appleVerify($receipt_data,$orderId = 0) { /* * 21000 App Store不能读取你提供的JSON对象 * 21002 receipt-data域的数据有问题 * 21003 receipt无法通过验证 * 21004 提供的shared secret不匹配你账号中的shared secret * 21005 receipt服务器当前不可用 * 21006 receipt合法,但是订阅已过期.服务器接收到这个状态码时…
内购: 向苹果付钱购买与APP的使用相关的产品(游戏中的道具,装备等): 苹果将收到的钱按比例,转给APP方: 不同于APP中的第三方支付(不经过苹果):…
Glossary IAP - In App Purchase, 应用内购. 内购种类 consumable - 可消费的,比如游戏中的金币,金币可以购买游戏道具或者装备,这个金币是可以消费的,用完之后可以再购买. non-consumable - 不可消费的,一次购买,永久生效,比如去广告,解锁游戏关卡等.这种商品只能购买一次. subscription - 订阅的,这种一般用于新闻或者杂志,可以按月或者按年收费. subscription又分为三种 non-renewing 到期后无需续订.…
最近项目的第三方支付导致项目被拒,记录一下关于内购 #import <StoreKit/StoreKit.h> //沙盒测试环境验证 #define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt" //正式环境验证 #define AppStore @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt" #define ProductID_GPSTC0…
一.CocoaPods简介 1.什么是CocoaPods CocoaPods是iOS的包管理工具. 2.为什么要使用CocoaPods 在开发iOS项目时,经常会使用第三方开源库,手动引入流程复杂,并且库之间还存在依赖关系,更增加了手动管理的难度.开源库如果升级了,你也想用最新版本,还需要重新手动导入,这大大增加了工作量.但用了CocoaPods后,安装和升级都只是一句命令的事情,让你可以专于业务本身. 二.CocoaPods安装 1. 安装Ruby CocoaPods基于Ruby语言开发而成,…
原文网址:http://www.cnblogs.com/fengtengfei/p/5090276.html 1:模拟器 1.1 方法1: 程序中打印一下的地址,能直接前往沙盒路径. NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) objectAtIndex:0];这个是获得应用程序 沙盒的DocumentDirectory:例如 沙盒路径22:/var…
从Xcode7开始,Xcode 不需要$99/$299升级开发者直接可以进行真机调试 调试步骤 1.假设已经你已经有了苹果账号,下载并安装好了Xcode7 2. 打开Xcode-> Preferences ->Accounts  点加号增加一个Apple ID 3.添加后发现 多了一行以Apple ID 账号名称为名称的Team,我的是 fox sky,如图所示,iOS/Mac 都显示成了free 4.双击Team name,弹出下图,增加 iOS Development 与 Mac Deve…
昨天又搭建了一次Android的开发环境,尝试了好几种方式,也遇到了一些问题,在此分享一下. 注意:官网公布的最新版本号的SDK和ADT(23.0.0),对于和Eclipse集成的开发环境是有BUG存在的.搭建完毕建立HelloWorld測试的时候,src和layout文件下的文件都为空.所以不妨下载之前版本号,我终于成功安装的就是使用了前一个版本号的SDK和ADT(22.6.2).环境搭建不包含主要的JDK的安装等,这个可自己百度. 以下介绍3种开发环境的搭建: 1.官网Android ADT…
转自:http://www.cnblogs.com/yxwkf/p/3853046.html 昨天又搭建了一次Android的开发环境,尝试了好几种方式,也遇到了一些问题,在此分享一下. 注意:官网公布的最新版本号的SDK和ADT(23.0.0),对于和Eclipse集成的开发环境是有BUG存在的.搭建完毕建立HelloWorld測试的时候,src和layout文件下的文件都为空.所以不妨下载之前版本号,我终于成功安装的就是使用了前一个版本号的SDK和ADT(22.6.2).环境搭建不包含主要的…
一.WinCE 模拟器通过ActiveSync 6.1(即Windows Mobile设备中心)连接P 1.启动WinCE模拟器 命令行:  start .\DeviceEmulator.exe WINCE镜像\Wince5.bin /memsize 256 /video 480x272x16 /sharedfolder .\模拟卡 2.设置ActiveSync 3.模拟器插入底座 插入底座后,ActiveSync自动启动,并建立连接 二.vs2005连接模拟器 vs2005菜单“工具->连接到…
实现代码 function IosPlayVerify(data,orderid,cb) { itunesPost(data,function (error,responseData) { if (error) cb({status:0,ptime:0}); var purcaseTime = 0; var status = 0; if(responseData['status'] == 0){ var inapp = responseData['receipt']['in_app']; sta…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…
内购服务 大家都知道做iOS开发本身的收入有三种来源:出售应用.内购和广告.国内用户通常很少直接 购买应用,因此对于开发者而言(特别是个人开发者),内购和广告收入就成了主要的收入来源.内购营销模式,通常软件本身是不收费的,但是要获得某些特权就 必须购买一些道具,而内购的过程是由苹果官方统一来管理的,所以和Game Center一样,在开发内购程序之前要做一些准备工作(下面的准备工作主要是针对真机的,模拟器省略Provisioning Profile配置过程): 前四步和Game Center基本…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 目 录 系统应用 在开发某些应用时可能希望能…
社交 Social 现在很多应用都内置“社交分享”功能,可以将看到的新闻.博客.广告等内容分享到微博.微信.QQ.空间等,其实从iOS6.0开始苹果官方就内置了Social.framework专门来实现社交分享功能,利用这个框架开发者只需要几句代码就可以实现内容分享.下面就以一个分享到新浪微博的功能为例来演示Social框架的应用,整个过程分为:创建内容编辑控制器,设置分享内容(文本内容.图片.超链接等),设置发送(或取消)后的回调事件,展示控制器. 程序代码: // // ViewContro…
iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 目 录 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenURL:方法指定特定…
来源:http://www.cnblogs.com/xiaoyaoju/archive/2013/05/21/3091171.html 安装条件: 硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC. 注意:运行MAC OS,需要电脑支持虚拟技术(VT),安装时,需要将VT启动,在BIOS中开启. 关于如何检测你的电脑支持VT,可以去下面这个网站下载这个工具,测试: http://www.grc.com/securable.htm 或者直接点击下面连接下载: http://www…
应用内购的详细教程: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3NzM0NzkxMQ==&mid=2655357883&idx=2&sn=7cda0f6297775496e9bf7398440c1697&mpshare=1&scene=23&srcid=1107t0uFgACeSq63xJs53P6w#rd iOS开发证书,描述文件,bundle ID之间的关系: http://www.jianshu.com/p/21ebca8…