iOS编码的一些规范】的更多相关文章

1.实例变量instance variable,最好带上前缀下划线,例如 @interface  Person:NSObject { NSString *_name; int *_age; } @end 有时候在.m文件中也会用到实例变量instance variable,这时候也带上前缀下划线 @interface  Person() { NSNumber *_salary; } @end @implementation Person @end 带上前缀下划线的好处就是让人明白,这就是在本类中…
目录      注释 1.1  多行注释 1.2  单行注释 1.3  函数的注释   命名 2.1  常量的命名 2.2  函数的命名 2.3  变量的命名 2.3.1  成员变量 2.3.2  公共变量命名 2.3.3  实例变量命名 2.4  图片的命名 2.5  类的命名 2.5.1分类名 2.6  条件语句 2.7  变量   下划线   Immutable 实例初始化   类型 5.1  CGRect 函数 5.2  常量 5.3  枚举类型 5.4  布尔变量 5.5  单例 5.…
一.关于本文档1.本文档的书写目的    <iOS项目的命名规范>的书写目的,在于让后续参加到该项目的iOS开发人员通过阅读该文档,了解在当前iOS项目的代码中的命名要求并严格按照本文档执行,以便保证代码的更好阅读与维护.2.本文档的使用范围    <iOS项目的命名规范>在iOS项目中被强制要求执行.将本文中的WSF或者wsf替换成代表项目的前缀(请用三个大写字母),即可用于其他iOS项目.3.本文档的更新负责人    <iOS项目的命名规范>由本ID和同事共同协商讨…
iOS设备的UI 规范 iPhone界面尺寸 iPhone图标尺寸 iPad的设计尺寸 iPad图标尺寸 iPhone设备尺寸分辨率比例 iPhone各设备 launch image iOS 各种控件默认高度 状态栏 状态栏一般高度为20像素.在打手机或者显示消息时会放大到40像素高.注意,两倍高度的状态栏在好像仅仅能在纵向的模式下使用.例如以下图 用户能够隐藏状态栏.也能够将状态栏设置为灰色,黑色或者半透明的黑色. 假设须要隐藏状态栏能够使用调用: [[UIApplication shared…
做了几年的开发工作,因为是半路出的家,所以对这块一直都没怎么重视,所以在工作中,出现了很多的尴尬场景,编码和命名的规范是一定得有的,最起码一个团队之间的规范也是很有必要的.面向对象的编程,其实很好理解,具体的操作都是由对象来完成,那么原则上,给对象命名的时候,应该清晰.简洁,让人一看就知道这个对象是负责那块的,话不多说,规范如下: 一.命名规范 1 基本原则 1.1 清晰 既清晰又简洁的命名最好,但以清晰为主,不要用单词简写(非常常用除外),尽量使用全称.你的命名应符合OC标准,让人一看就知道是…
1. 总体指导原则 [规则1-1]首先是为人编写程序,其次才是计算机. 说明:这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发.测试.生产.用户使用.版本升级和后期维护等长期过程,只有易读.易维护的软件代码才具有生命力,所以提倡写代码之前多思考,特别是逻辑复杂或者技术难点较高的地方,个人思考不清楚的,可以和团队成员进行沟通. [规则1-2]保持代码的简明清晰,避免过分的编程技巧. 说明:简单是最美.保持代码的简单化是软件工程化的基本要求.不要过分追求技巧,否则会降低程序的可读性. [规则1-…
  The official raywenderlich.com Objective-C style guide.   This style guide outlines the coding conventions for raywenderlich.com. Introduction The reason we made this style guide was so that we could keep the code in our books, tutorials, and start…
Coding Guidelines for Cocoa https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CodingGuidelines/CodingGuidelines.html#//apple_ref/doc/uid/10000146-SW1…
IOS开发(OC)中的命名规范 正文:通过读写大量代码我有自己的一套编程思路和习惯,自认为自己的编码习惯还是不错的,代码结构也算清晰,因为我一直以来都是代码看的多写的多,但是总结的比较少,知识经常不成体系.以后多花点时间把自己的经验和学习知识加以总结一下吧,这样有利于去指导新人,也更有利于加深自己的知识认知.今天就从代码规范入手总结一下iOS开发中好的编码规范吧.我们在开发中看别人的代码的时候经常会去抱怨至少内心里骂娘,其实别人看你的代码也许也在抱怨你,我更深刻的意识到:高手和新手有代码规范水平…
文件相关规范 1.文件名必须由小写字母.数字.中划线-组成 2.文件必须用utf-8编码 3.文件引入可通过外联或内联方式引入: 3.1 外联方式:<link rel=”stylesheet” href=”…” />(类型声明type=”text/css”可以忽略) 3.2 内联方式:<style>…</style> (类型声明type=”text/css”可以忽略) 4.原则上,不允许在html上直接写样式 5.link和style标签都应该放入head中 注释规范…