在canvas上面拖拽对象。】的更多相关文章

原文:https://html5.litten.com/how-to-drag-and-drop-on-an-html5-canvas/ 下面作者的原始的版本会抖动一下(鼠标刚点下去的时候,位置会发生一下突变,不是很友好), 我修改了 一下. var xDown , yDown;function myDown(e){ if (e.pageX < x + 15 + canvas.offsetLeft && e.pageX > x - 15 + canvas.offsetLeft…
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需…
今天要处理sortable方法处理的对象,拖拽的时候,位置偏移的问题. 按理应该是鼠标在哪,对象就跟着在哪的 百度了一下问题,http://blog.csdn.net/samed/article/details/50703704,在这个博文里面提到了this.scrollParent.scrollTop(),那么对这个位置进行断点调试.(当然最开始也尝试了一下注释了这个地方,并没什么用) 在这个处理过程中,我发现我得拖拽对象的scrollParent并不是想象中的直接上级,而是不知上了多少级的父…
1.什么是canvas 在网页上使用canvas元素时,会创建一块矩形区域,默认矩形区域宽度300px,高度150px.. 页面中加入canvas元素后,可以通过javascript自由控制.可以在其中添加图片.线条以及文字,也可以在里头绘图,还可        以加入高级动画. 使用canvas编程,首先要获得其上下文(context).接着在上下文中执行动作,最后将动作应用到上下文中. 2.canvas坐标      坐标原点为左上角,x轴沿水平方向向右,y轴沿垂直方向向下. 3.替代内容…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件 3.多图形绘制(支持画笔.线条.箭头.三角形.矩形.平行四边形.梯形以及多边形和圆形绘制) 4.拖拽式绘制(鼠标移动过程中不断进行canvas重绘) 5.图片绘制(作为背景图片时重绘会发生闪烁现象,暂时有点问…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 演示地址:查看演示DEMO 新版本支持IE5+(你没看错,就是某软的IE浏览器)以上任意浏览器的Canvas绘图:http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/79310269 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方…
引言 对canvas中绘制的图片进行旋转操作,需要使用ctx.translate变换坐标系,将图片旋转的基点设为坐标系的原点,然后ctx.rotate旋转. 这个时候,因为canvas坐标系发生了旋转,而视觉感受上的坐标以及鼠标事件中的坐标都是旋转之前的屏幕坐标系.再根据鼠标的移动去控制canvas中的图片时,就会出现问题. 用A坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形,就需要进行一个坐标转换,即通过一种转换关系,将A坐标系中的点在B坐标系中表示出来,然后根据B坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形.…
代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <canvas id="canvas"> 您的浏览器不支持canvas! </canvas> <script> var ca…
http://sc.chinaz.com/jiaoben/161202572210.htm 1.首先官网实例,实现的都是div为容器的元素拖拽,示例如下: 2.最近的项目,要实现tbody的每一行tr能够拖拽,并记录拖拽的次数 (1)首先:定义html元素(这里就以举个简单的示例) (2)接着:定义js配置文件 var test=$('.drag-tbody').dad({ target:"tr", //定义要拖拽的DOM对象 }) *****这里的代码有两点需要注意: (1)$对象:…
上一篇Canvas的博文写完后,有位朋友希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击.拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化.好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过. Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢.我不知道网上是怎么做的,这里用自己的想法做了个DEMO分享给大家. 思路: 虽然Canvas不能拖拽,但div可以拖拽,那怎么把二者结合起来呢.初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获…