在MONO Design中使用Flex3D】的更多相关文章

在项目开发组的努力下,HTML5 3D 的开发包变得越来越优秀,越来越健壮:基于HTML5 3D技术的MONO Design建模平台功能也变得越来越强大和完善,这个方便了很多使用我们HTML5 3D的用户. 但是对于使用TWaver Flex 3D的用户而言,有个小小的遗憾就是:整个MONO Design是面向HTML5 3D技术的,而不是Flex 3D的.其实不然,虽然MONO Design本身不是Flex开发的,但是它却可以与Flex 2D.Flex 3D技术无缝集成.简单说:MONO De…
使用过MONO编辑器的朋友都应该了解MONO中支持一些动画的设置,比如开门,开窗,弹出设备,旋转场景,镜头巡航等.但如何将这些动画应用到自己的场景中呢?比如我们在编辑器中给机柜定义了动画,怎样让做好的机柜模型加载到自己的场景中并能播放动画呢?别急,我们来举个例子给大家讲解一下. 首先我们使用编辑器建一个机柜的模型,这里就不给大家演示了,MONO编辑器的平台上提供了多种机柜的模型,我们直接下载一个模型导出一份json可以了,这里我们直接拿了MONO中公开的“42U标准机柜”的数据并导出了一份数据格…
前面我们简单介绍了下一分钟创建3D机房,实则mono Design的功能远远不止这些,试想一下,如果我们花上10分钟来创建一个电信机房,那么MONO design又会给我们带来什么样的惊喜呢? 我们从创建设备开始,在mono Design的起始页直接进入设备编辑界面,设备编辑和房间有所不同,在设备的编辑界面中我们可以拖拽和编辑的都是3D对象,可以直接操作各个3D对象的属性,废话不多说了,假设我们现在是要创建一个24U的机柜,机柜中放了一些网络设备,比如路由器,交换机,服务器等.那么我们先来拖拽出…
前言 大家平时应该经常见到这种特效,很炫酷不是吗 这是谷歌Material Design中最常见的特效了,市面上也有很多现成的js库,用来模拟这一特效.但是往往要引入一大堆js和css,其实在已有的项目中,可能只是想加一个这样的按钮,来增强用户体验,这些js库就显得有些过于庞大了,同时由于是js实现,很多时候还要注意加载问题. 那么,有没有办法用css来实现这一特效呢? 思路 其实就是一个动画,一个正圆从小变大,用css3中的动画很容易实现 示例代码 @keyframes ripple{ fro…
记录Ant Design中getFieldDecorator方法的特殊的一个用法 了解Ant Design表单的小伙伴都知道,getFieldDecorator在大部分情况下是用来绑定一个控件的,即像如下用法: {getFieldDecorator(`name`, {})( <Input/> )} 在项目开发过程中,我曾遇到这么一个需求:不定量的添加人物图片及相应的名字,且添加图片和输入框的控件随用户点击而增加(这里只需用state记录控件数量,由点击事件改变这个state即可),再简单来说,…
Ant Design中根据用户交互展示不同的标签 Ant Design使用的是React框架,那么我们先看代码: <Fragment> <a onClick={() => this.viewDetail(obj)}>查看</a> <Divider type="vertical" /> <a onClick={() => this.handelUpdate(obj)}>修改</a> <Divider…
最近特殊的需求,要把微信平台一个功能页面部署到Linux(CentOS6.5)下,其中涉及到微信支付退款. 鉴于之前实践过mono+jexus+asp.net mvc的部署,于是问题重点在于解决对商户证书的调用问题. 查看微信支付官方文档关于证书的使用说明 ◆ apiclient_cert.p12是商户证书文件,除PHP外的开发均使用此证书文件. ◆ 商户如果使用.NET环境开发,请确认Framework版本大于2.0,必须在操作系统上双击安装证书apiclient_cert.p12后才能被正常…
前言 在某些需求下,数据的位宽后级模块可能不需要原始位宽宽度,需要截位,而某些需求下,需要进行多个数据的合并操作. 在verilog下,截位操作可如下所示: wire [7:0] w_in; wire [3:0] w_out; assign w_out = win[3:0]; 合并操作可如下所示: wire [3:0] w_in0; wire [3:0] w_in1; wire [7:0] w_out; assign w_out = {w_in1,w_in0}; 所以问题就来了:如何在不写代码的…
// 在mono源代码层级中加如下两个api 可以获取堆栈字符串 这两个api我新加的,原来没有.基于原来的代码改的. // add by bodong#if PLATFORM_WIN32 __declspec(dllexport) GString* __stdcall mono_debugger_get_stacktrace(int depth) { GString* text = g_string_new(); MonoDomain* domain = mono_domain_get();…
我是用antd pro做一个项目.有一个小需求是表格头部栏可操作.具体是表头的每一项都带一个"x"按钮,当不想展示这一栏的时候,直接点"x",这一栏就不展示了.不展示的头部标签放一边,也可以随时加入到表格中. 先看图: 1.表头信息有个"x",当点击了某一项,该项在表格中消失,并且该标签会在可添加表头上展示. 2.此时我"x"掉了序号,用户名两项,得到下面的效果. 3.此时我点击了 "+用户名" 标签,表格…
1.在原理图中,将要设置的差分对的网络名称的前缀取相同的名字,在前缀后面加后缀分别为_N 和_P,并且加上差分对指示.具体操作如下:2.在原理图界面下,单击 Place>>Directives>>Differential Pair,鼠标上就会出现差分对指示标志,分别给差分对的两根线都加上差分对指示符,并命名,如图 1 所示. 3.将差分信息加载到 PCB 文件,并定义用户需要的差分布线规则. 如在 PCB 文件中的右下角, 选择 PCB>>PCB, 打开PCB 面板,在…
1.代码 import { Select, Spin } from 'antd'; const Option = Select.Option; <Select allowClear showSearch optionFilterProp="children" placeholder="请选择" style={{ width: 200 }} onChange={this.handleChange.bind(this)} onFocus={this.handleF…
1. 使用Form.create()包裹过的组件可以获取到this.props.form属性 Form.create()(Comp) 2. getFieldDecorator() // 在表单中的使用 <FormItem> { getFieldDecorator('field', { rules: [{}], // ... })( // 相关form组件 ) } </FormItem> 3. getFieldsValue() render() { const { getFields…
在ios端mono开发中,发送邮件可以选择调用ios原生email程序.有两种方式实现这种功能,一是程序跳转到ipad中email程序,另外一种是将发送邮件的界面在自己应用里弹出. 首先第一种方式的代码: string sendEmail = "mailto:收件人邮箱地址?cc=发件人邮箱地址&subject=主题&body=邮件内容"; UIApplication.SharedApplication.OpenUrl(NSUrl.FromString(sendEmai…
一.今日主要任务 悉尼小程序后台管理开发: 景点管理页面: 获取已有数据列表,选取部分数据呈现在表格中,根据景点名称.分类过滤出对应的景点.   二.难点 1. 项目技术选取: ant design.react.es6: 2. 在此之前,只看过一点点 es6 的语法,未实操:react 也只是看过语法,未实操:ant design 是个什么鬼,第一次听说. 3. 所遇的主要问题: (1)ant design 中 table 组件的使用: 引入 Table.Buttton.Col.Row.Sele…
MONO Design在线3D建模平台网站, www.mono-design.cn,开发组的成员们已经开始紧锣密鼓的对这个平台进行内测.在之前的文章里,我们提到用户可以获得多种多样的TWaver官方模型库, 现在已经新鲜出炉,让我们擦亮眼睛,一睹为快! 模板图库闪耀登场…TWaver MONO Design模板库中,各式各样的办公桌.椅子等,快速拖拽,创意摆放,分分钟创建办公室工作场景.下面是办公室必备款,会议桌.桌子.椅子.书柜及文件柜走起. 桌子:图锦单图秀场 椅子沙发:图锦 单图秀场 书柜…
一.写在前面 其实博主在之前已经对design包的各个控件都做了博文说明,无奈个人觉得理解不够深入,所以有了这篇更加深入的介绍,希望各位看官拍砖~ 二.从是什么开始 1.首先我们得知道CoordinatorLayout是什么玩意儿,到底有什么用,我们不妨看看官方文档的描述: CoordinatorLayout是一个"加强版"FrameLayout,它主要有两个用途: 1.用作应用的顶层布局管理器,也就是作为用户界面中所有UI控件的容器 2.用作相互之间具有特定交互行为的UI控件的容器…
软件生命周期 同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育.诞生.成长.成熟.衰亡等阶段,一般称为软件生命周期(软件生存周期) .软件生命周期模型是指人们为开发更好的软件而归纳总结的软件生命周期的典型实践参考. Mono项目最近发布了最新的版本3.12.1, 这个版本主要是一个Mono's TLS 堆栈的一个漏洞修补,具体参看http://www.mono-project.com/news/2015/03/07/mono-tls-vulnerability/ ,这个漏洞存在于每个Mono版…
如果你看到这篇文章,先别急着动手,过完一遍,确定是你要的再动手. 别人提到的这里不赘述,只说查了好久才知道的. 1号坑:System.IO.FileNotFoundException Could not find file "roslyn\csc.exe".详细信息如下: System.IO.FileNotFoundException Could not find file "/var/www/defalut/bin\roslyn\csc.exe". Descrip…
在前面的Design中,学习使用了TabLayout,NavigationView与DrawerLayout实现的神奇效果,今天就带来本次Design包中我认为最有意义的控件CoordinatorLayout. 当然还有SnackBar,不过他在实际运用中一般都是和CoordinatorLayout搭配使用的. 先说下SnackBar,这个控件其实我觉得和Toast没什么差别,不过功能上的确有增强.这个控件可以通过setAction方法设置类似按钮一样的东西.而且这个东西可以设置多个. 重点还是…
就在最近两天,最新版本的jws.mono上线了,这个版本除了提供与之前版本拥有的功能外,还额外提供了一个“自动化”的安装脚本,通过执行该脚本,jws.mono将自动快速的安装到指定的目录,同时,通过改变脚本执行参数,我们还可以实现对旧版本jws.mono的升级.此外,由这个版本开始,jws.mono还提供了供Red Hat流Linux使用的initd脚本——jwsd,借助这个jwsd,我们可以以“server jwsd xxx”的方式很容易的对Jexus进行操作(此功能需要使用脚本安装方式方可提…
Plant Design Review Based on AnyCAD eryar@163.com Abstract. AVEVA Review is used to 3D model visualization for plant or ship design, construction and operation. Taking data from a range of 3D design systems, AVEVA Review delivers a virtual reality vi…
Material Design Animation Authentic motion 真实的运动 运动以一种优美流动的形式描述了空间关系,功能和目的. Mass and weight: 质量和重量 在物理世界中,一个物体要运动,必须有力施加在它身上. 力的强度和持续时间规定了物体的加速度或者运动方向的改变. 即便是最急促的开始和结束也不是瞬时发生的, 因为物体的加速或者减速都是需要一定的时间的. 所以,当动画有着生硬的开始或者结束,或者唐突地改变方向,它们就会看起来很不自然. Material…
Material Design 概念,环境和基本属性 Material Design是随Android 5.0推出的一种设计概念, 涉及到了跨平台和设备的视觉,动态,交互设计等方面.   设计概念 Material Design的灵感来自于对纸和墨水的研究,基于触觉现实感.并且它还在继续地发展扩充,有很大的想象空间. 基于现实,让材料的表面和边缘提供视觉线索. 熟悉的触觉属性可以帮助用户快速地明白正在发生什么. 光,表面和运动的一些基本规则是很关键性的因素,它们可以传达物体在空间如何存在,运动和…
Wiki->移动开发->Android->Material Design-原质化设计 (友情链接:http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/whatis-material-design/material-properties.html) (英文原版:https://material.google.com/#) 这里只记录了关于前端提高用户体验能力的部分,具体请参考原文. 一.概述 1.目标 & 创造一种新的视觉设计语言…
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. Material Design Lite简介 本文主要介绍Material Design设计语言的HTML/CSS/JS部分实现. 一.设计语言 github项目地址:https://github.com/google/material-design-lite 拟真…
来自:http://www.csdn.net/article/2014-11-21/2822753-material-design-libs/1 介于拟物和扁平之间的Material Design自面世以来,便引起了很多人的关注与思考,就此产生的讨论也不绝于耳.本文详细介绍了在Android开发者圈子里颇受青睐的十个Material Design开源项目,从示例.FAB.菜单.动画.Ripple到Dialog,看被称为“Google第一次在设计语言和规范上超越了Apple”的Material D…
Google I/O 2014提出Material Design,这段时间听到不少关于Material Design的解读,至此Google已经定位了自己的设计语言,我个人看来就是Android和iOS设计语言更加接近了. 说到Material Design,首先要说的是乔布斯倡导的拟物化设计(Skeuomorph),在智能手机初期,明确讲是触摸屏智能手机的初期,想让人们去接受和理解一个新的材质(电子触摸屏),最好的方式或许就是类比,这也是人类接触新生事物时最本能的想法,即这东西跟我们看到的过的…
该TabLayout的功用,简单的说,就是当用户在该TabLayout的选项卡子item中选择触摸时候,文字和下方的指示器横条滑动指示.android.support.design.widget.TabLayout在Android扩展(extras)支持(support)包design中,但是design又依赖另外一个support v7包中的appcompat库,因此需要事先导入,在导入过程中,如果某些res目录下的value值过高比如value-23(Android SDK 23)但不巧发生…
总结下在mono环境中使用Wcf出现的问题以帮助你快速解决问题. 1.昨天在内网Centos7下部署由Windows上开发完成的ASP.NET Mvc4项目,部署到mono环境下遇到了无法找到endpoint address,然后楼主查阅资料最后写了一个代理类解决,总结的问题:mono下无法识别web.config中的address 代理类 /// <summary> /// WCF代理客户端 /// </summary> public class TWCFProxClient {…