问题:在视频采集后,通过Mediacodec编码生成h264视频文件,播放时出现马赛克较多,无论调整帧率.码率.还是分辨率都不能解决问题 出现问题的原因:编码时传入的时间戳不对.时间戳是视频播放的标准,应该以采集一帧画面时的时间为准,而不应该是编码时的时间,所以编码时传入的时间戳可以使用采集该帧数据时的时间. 关于网上用固定步长增加的变量作为时间戳的方式,个人认为不是很准确. 个人认为比较准确的方法就是在获取摄像头采集到的原始数据之后,可以通过long stamptime = System.na…
公司项目原因,接触了一下视频流H264的编解码知识,之前项目使用的是FFMpeg多媒体库,利用CPU做视频的编码和解码,俗称为软编软解.该方法比较通用,但是占用CPU资源,编解码效率不高.一般系统都会提供GPU或者专用处理器来对视频流进行编解码,也就是硬件编码和解码,简称为硬编解码.苹果在iOS 8.0系统之前,没有开放系统的硬件编码解码功能,不过Mac OS系统一直有,被称为Video ToolBox的框架来处理硬件的编码和解码,终于在iOS 8.0后,苹果将该框架引入iOS系统. 由此,开发…
MainActivity.java import android.app.Activity; import android.graphics.ImageFormat; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.Parameters; import android.hardware.Camera.PreviewCallback; import android.os.Bundle; import android.vi…
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco…
前面一篇博客介绍在centos上搭建点击打开链接ffmpeg及x264开发环境.以下就来问个样例: 1.利用x264库将YUV格式视频文件编码为h264格式视频文件 2.利用ffmpeh库将h264格式的视频文件解码为yuv格式视频文件 解码和编码前后对文件大小进行比較,如图: 当中yuv420p.yuv为原始文件,大小77M encode.h264为H264编码后的视频文件,大小1.4M decode.yuv为ffmpeg解码后的视频文件,大小77M. 从文件的大小非常明显能够看出h264压缩…
firehood的专栏 Wince嵌入式开发       目录视图 摘要视图 订阅 赠书 | AI专栏(AI圣经!<深度学习>中文版)      每周荐书:Kotlin.分布式.Keras(评论送书)      [获奖公布]征文 | 你会为 AI 转型么? H264视频编码成MP4文件 2013-04-25 22:29 14324人阅读 评论(15) 收藏 举报 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近需要将H264视频编码成MP4格式.研究了一下,一种方法是采用ffmpeg…
flash as3.0 推视频H264关于视频质量 初次设置代码如下: h264Setting.setProfileLevel(H264Profile.BASELINE, H264Level.LEVEL_3); media_stream.videoStreamSettings = h264Setting; camera.setKeyFrameInterval(av_gop); camera.setMode(av_normal_width, av_normal_height, Number(av_…
在Android平台上合成视频一般使用MediaCodec进行硬编码,使用MediaMuxer进行封装,但是因为MediaMuxer在某些机型上合成的视频在其他手机上播放会出现问题,而且只支持一个音频轨道,因此可以选用FFmpeg来封装编码后的音视频流. 创建FFmpeg AVFormatContext AVFormatContext*ofmt_ctx=nullptr; intret=avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, nullptr, "…
H264视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264以及ffmpeg等开源库的推出, 大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好H264,我们还是要对H264的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: (1) 帧内预测压缩:解决的是空域数据冗余问题.(2) 帧间预测压缩:(运动估计与补偿),解决的是时…
  ## 概述 在安卓平台为了实现h264视频编码,我们通常可以使用libx264, ffmpeg等第三方视频编码库,但是如果对编码的速度有一定的要求,要实现实时甚至超实时的高速视频编码,我们并没有太多选项,只能使用Android提供的MediaCodec硬编码模块. MediaCodec模块在实际使用中会遇到很多问题,本文主要讨论使用MediaCodec来对OpenGL渲染的画面进行编码视频时,如何达到速度快和画面清晰的均衡. **注意,本文将默认你已经熟悉使用MediaCodec,配合Sur…