C#基础 结构体 枚举类型】的更多相关文章

结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在main主函数外面定义了一个名称为st…
结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct { int year; int month; int day; } Date; typedef enum { kGenderGirl = , kGenderBoy = , kGenderChunGe = } Gender; @interface…
http://www.xue63.com/xueask-1221-12212854.html 结构和枚举类型从程序实现的角度来说,是用更接近自然语言的方式来表达数据.比如说实现2维空间的点,你可以使用2维数组,但是可读性会很差.此时,你可以换用结构,结构中含有属性项x.y,这样更接近我们实际使用的方式. 枚举类型本质上就是一个标签集合,之所以有枚举变量,也是为了可读性.比如一个进程的状态有五种:创建.准备.运行.停止.销毁,如果使用数字来表示状态,我们直接用0~4来表示就行,但这样别的人会无法理…
注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在…
结构体是类型中带有成员的复合类型.go语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. go语言中的类型可以被实例化,使用new和&构造类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列成员变量构成,成员(字段)有以下属性: 字段名称唯一: 拥有类型和值: 成员的类型可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. go不支持"类"的概念,也不支持"继承"面向对象的概念. go 语言不仅认为结构体能拥有方法,且每种自定义类型也可以有自己的方法.…
1.结构体指针类型匿名字段 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { *Person //指针类型 id int addr string } func main() { s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 66…
Java基础教程:枚举类型 枚举类型 枚举是将一具有类似特性的值归纳在一起的方法.比如,我们可以将周一到周日设计为一个枚举类型.彩虹的七种颜色设计为一个枚举类型. 常量实现枚举 我们通过定义常量的方式来实现,如下: Public static class RainbowColor { // 红橙黄绿青蓝紫七种颜色的常量定义 public static final int RED = 0; public static final int ORANGE = 1; public static fina…
结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承. 用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等.这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生.例如,当声明含有成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异. 结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,…
一 结构体 结构体(struct)指的是一种数据结构,一个变量组,是一个自定义的集合.通常使用结构体创造新的“属性”,封装一些属性来组成新的类型.   结构体一般定义在Mian函数上面,位于Class下面,作为一个类.一般情况Struct定义在Mian函数前面,Mian函数里面的地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量. 1.格式 struct 结构的名称 { public int 变量名 : public string 变量名 : public DateTime 变量名 : pub…
一.结构体的创建 在C语言中,实现数据结构的一种常用方法便是使用结构体(structure)其示例代码如下: struct stu { int num; char ch; }; struct表示创建结构体 stu为结构体名称,里面的内容是各种变量类型(可以嵌套struct),然后使用示例如下: struct stu s; scanf("%d", &s.num); printf("%d\n", s.num); 第一行表示创建结构为stu的结构体s,此后访问结构…