不得不说编程之美是一本好书,虽然很多题目在做acm中的过程中遇到过,不过还是有很多值得思考的地方 这是今天在编程之美上看到的一个问题,对于栈转化成队列的一个思考 平时都太过依赖c++内函数库中的栈和队列,但是对于他们的扩展我们还是应该自己进行手写栈和队列来实现更简单的算法 题目大意: 假设有这样一个拥有3个操作的队列: 1. EnQueue(v) : 将 v 加入队列 2. DeQueue: 使队列中队首元素删除并返回此元素 3.MaxElement: 返回队列中的最大元素 设计一种数据结构和算…
题目 假设有这样一个拥有三个操作的队列 1. Enqueue(v) 2. Dequeue() 3. MaxEle() 请设计一种数据结构和算法, 让 MAXELE 操作的时间复杂度尽可能的低 思路 1. 刚看到题, 以为这就是 stack 求 min 的逆过程, 着实是理解有误 2. 比较优雅的解法是利用两个堆栈来模拟队列, 模拟的方法以前是做过习题的, 不必多说 3. 重点是 stack 的实现. stack 有 4 个私有变量 Type stackItem[MAXN]; // store r…
在日常编程中,经常遇到要在一组复杂类的集合(Collection)中做比较.取最大值或最小值. 举个最简单的例子,我们要在一个如下结构的集合中选取包含最大值的元素: public class Class<T> where T : struct { public T? Value { get; set; } } var ints = new List<Class<int>>() { }, }, }, }, }; 如果不使用.Net高级特性的做法通常是: var max =…
Java并发编程:阻塞队列 在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable.Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便.今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列. 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue.LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口). 使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产…
在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable.Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便.今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列. 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue.LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口). 使用了非阻塞队列的时候有一个很大的问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消…
在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable.Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便.今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列. 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue.LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口). 使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者…
Java并发编程:阻塞队列 在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable.Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便.今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列. 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue.LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口). 使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产…
Java并发编程:阻塞队列 在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable.Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap.CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便.今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列. 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue.LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口). 使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产…
消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过linux内核在各个进程之间传递内容,消息顺序地发送到消息队列中,并且以几种不同的方式 从队列中获取,每个消息队列可以用IPC标识符唯一的进行标识,内核中的消息队列是通过IPC的标识符来区别的,不同的消息队列之间是 相互独立的,每个消息队列中的消息又构成一个独立的链表. 消息队列中的数据结构 1.消息缓冲结构 向消息队列发送消息时,必须组成合理的数据结构.Linux系统定义了一个模版数据结构msgbuf: #include<linux/msg.h> st…
这些队列的 api ,就是添加队列,出队列,检测对首元素, 由于 add()--remove(), offer()--poll(),太简单这里不做验证, 只验证后二组api: 阻塞等待( put()--take() ), 超时等待( offer()--poll() ) 多线程下,验证: public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ArrayBlockingQueue<String> arrayBloc…