Netty的ByteBuf】的更多相关文章

一.前言 前面已经学习了Netty中传输部分,现在接着学习Netty中的ByteBuf. 二.ByteBuf 2.1 ByteBuf API 在网络上传输的数据形式为Byte,Java NIO提供了ByteBuffer来作为Byte容器,该类有些复杂,而Netty使用ByteBuf作为ByteBuffer的替换方案,其提供了一个更好的API, Netty通过ByteBuf和ByteBufHolder两个组件处理数据,而ByteBuf的API有如下优势 · 可扩展的用户定义的缓冲区类型 · 通过内…
原文链接 Netty中ByteBuf的引用计数线程安全的实现原理 代码仓库地址 ByteBuf 实现了ReferenceCounted 接口,实现了引用计数接口,该接口的retain(int) 方法为了保证线程安全使用了自旋锁来确保操作安全,那么选择了比较重要的实现类AbstractReferenceCountedByteBuf 来查看这一特性. 在JDK 1.5 之后,JDK的并发包提供了Atomic* 的相关类,来帮助开发者更好的完成并发操作,这里我们学习使用CAS来实现线程安全,CAS就是…
https://blog.csdn.net/thinking_fioa/article/details/80795673  netty的ByteBuf知识点…
JDK的ByteBuffer的缺点: 1.final byte[] hb;这是JDKde ByteBuffer对象中用于存储数据的对象声明;可以看到,其字节数组是被声明为final的,也就是长度是固定不变的,一旦分配好后不能动态扩容与收缩;而且当待存储的数据字节很大时就很有可能出现IndexOutOfBoundsException,如果需要预防这个异常,就需要在存储之前完全确定好待存储的字节大小. 2.ByteBuffer只使用一个position指针来标识位置信息,在进行读写切换时就需要调用f…
参考资料:http://www.maljob.com/pages/newsDetail.html?id=394 参考资料:http://www.blogjava.net/liuguly/archive/2014/05/03/413172.html 1.为什么要有引用计数器 Netty里四种主力的ByteBuf, 其中UnpooledHeapByteBuf 底下的byte[]能够依赖JVM GC自然回收:而UnpooledDirectByteBuf底下是DirectByteBuffer,如Java…
转载:https://www.jianshu.com/p/1d1fa2fe1ed9 此文章已同步发布在我的 segmentfault 专栏. 根据 Wiki 对 Zero-copy 的定义: "Zero-copy" describes computer operations in which the CPU does not perform the task of copying data from one memory area to another. This is frequen…
ByteBuf ByteBuf是Netty的Server与Client之间通信的数据传输载体.他提供了一个byte数组(byte[])的抽象视图 buffer创建 我们推荐通过一个Unpooled的帮助方法来创建新的buffer而不是通过调用独立的构造器来创建 随机访问索引 就像普通的原声字节数组一样, ByteBuf使用零基坐标(zero-based indexing). 这表示第一个字节的坐标总是0, 最后一个字节的坐标总是capacity - 1.例如, 要遍历buffer的所有字节,你可…
背景.netty抛出完整的error信息如下: 2018-02-08 14:30:43.098 [nioEventLoopGroup-5-1] ERROR io.netty.util.ResourceLeakDetector:176 - LEAK: ByteBuf.release() was not called before it's garbage-collected. Enable advanced leak reporting to find out where the leak occ…
[ChannelPromise作用:可以设置success或failure 是为了通知ChannelFutureListener]Netty的数据处理API通过两个组件暴露——abstract class ByteBuf和interface ByteBufHolder. 下面是一些ByteBuf API的优点: 它可以被用户自定义的缓冲区类型扩展: 通过内置的复合缓冲区类型实现了透明的零拷贝: 容量可以按需增长(类似于JDK的StringBuilder): 在读和写这两种模式之间切换不需要调用B…
本文内容主要参考<<Netty In Action>>,偏笔记向. 网络编程中,字节缓冲区是一个比较基本的组件.Java NIO提供了ByteBuffer,但是使用过的都知道ByteBuffer对于读写数据操作还是有些麻烦的,切换读写状态需要flip().Netty框架对字节缓冲区进行了封装,名称是ByteBuf,相较于ByteBuffer更灵活. 1.ByteBuf特点概览 用户可以自定义缓冲区类型对其扩展 通过内置的符合缓冲区类型实现了透明的零拷贝 容量可以按需增长(类似Str…
一.ByteBuf工作原理 1. ByteBuf是ByteBuffer的升级版: jdk中常用的是ByteBuffer,从功能角度上,ByteBuffer可以完全满足需要,但是有以下缺点: ByteBuffer一旦分配完成,长度固定,不能动态扩展和收缩,当需要编码的POJO对象大于分配容量时发生索引越界异常 ByteBuffer只要一个标识位置的指针postion,读写切换比较麻烦,flip rewind等操作 功能有限 ByteBuf依然是Byte数组缓冲区,拥有ByteBuffer的一切功能…
Netty的ByteBuf是JDK中ByteBuffer的升级版,提供了NIO buffer和byte数组的抽象视图. ByteBuf的主要类集成关系: (图片来自Netty权威指南,图中有一个画错的地方是PooledByteBuf中的最后一个子类应该是PooledUnsafeDirectByteBuf) 从继承关系可以看出AbstractReferenceCountedByteBuf的子类分为两类:Pooled和Unpooled的ByteBuf. Pooled ByteBuf是基于对象池的By…
堆缓冲区 最常用的 ByteBuf 模式是将数据存储在 JVM 的堆空间中. 这种模式被称为支撑数组(backing array), 它能在没有使用池化的情况下提供快速的分配和释放. 直接缓冲区 直接缓冲区的内容将驻留在常规的会被垃圾回收的堆之外.直接缓冲区对于网络数据传输是理想的选择.因为如果你的数据包含在一个在堆上分配的缓冲区中,那么事实上,在通过套接字发送它之前,JVM将会在内部把你的缓冲区复制到一个直接缓冲区中.直接缓冲区的主要缺点是,相对于基于堆的缓冲区,它们的分配和释放都较为昂贵.所…
一.概述和原理 网络数据传输的基本单位总是字节,Netty 提供了 ByteBuf 作为它的字节容器,既解决了 JDK API 的局限性,又为网络应用程序提供了更好的 API,ByteBuf 的优点: 1.可以被用户自定义的缓冲区类型扩展2.通过内置的复合缓冲区类型实现了透明的零拷贝3.容量可以按需增长4.在读和写这两种模式之间切换不需要调用 ByteBuffer 的 flip()方法5.读和写使用了不同的索引6.支持方法的链式调用7.支持引用计数8.支持池化 ByteBuf通过两个索引(rea…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 概述: 熟悉Nio的小伙伴应该对jdk底层byteBuffer不会陌生, 也就是字节缓冲区, 主要用于对网络底层io进行读写, 当channel中有数据时, 将channel中的数据读取到字节缓冲区, 当要往对方写数据的时候, 将字节缓冲区的数据写到channel中 但是jdk的byteBuffer是使用起来有诸多不便, 比如只有一个标记位置的指针position, 在进行读写操作时要频繁的通过flip()方法进行指针位置的移动, 极易出错, 并且by…
目录 Netty ByteBuf(图解二):API 图解 源码工程 写在前面 ByteBuf 的四个逻辑部分 ByteBuf 的三个指针 ByteBuf 的三组方法 ByteBuf 的引用计数 ByteBuf 的浅层复制 写在最后 疯狂创客圈 Java 死磕系列 Netty ByteBuf(图解二):API 图解 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之16 [ 博客园 总入口 ] 源码工程 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 大家好,我是作者…
网络数据的基本单位总是字节.Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它 的字节容器,但是这个类使用起来过于复杂,而且也有些繁琐. Netty 的 ByteBuffer 替代品是 ByteBuf,一个强大的实现,既解决了 JDK API 的局限性, 又为网络应用程序的开发者提供了更好的 API. 一.ByteBuf 的 API Netty 的数据处理 API 通过两个组件暴露——abstract class ByteBuf 和 interface ByteBufHolder. 下面是一…
由于JDK中提供的ByteBuffer无法动态扩容,并且API使用复杂等原因,Netty中提供了ByteBuf.Bytebuf的API操作更加便捷,可以动态扩容,提供了多种ByteBuf的实现,以及高效的零拷贝机制. ByteBuf的操作 ByteBuf有三个重要的属性:capacity容量,readerIndex读取位置,writerIndex写入位置提供了readerIndex和weiterIndex两个变量指针来支持顺序读和写操作 下图显示了一个缓冲区是如何被两个指针分割成三个区域的: 代…
1. ByteBuf 2. 问题描述 日志记录中报堆外内存溢出. 3. 问题定位及修改 Netty提供了ByteBuf泄露的检测机制. JVM启动参数中添加: -Dio.netty.leakDetectionLevel=advanced , log4j2.xml配置io.netty日志记录即可. 禁用(DISABLED) – 完全禁止泄露检测,省点消耗. 简单(SIMPLE) – 默认等级,告诉我们取样的1%的ByteBuf是否发生了泄露,但总共一次只打印一次,看不到就没有了. 高级(ADVAN…
前面的内容对netty进行了介绍,写了一个入门例子.作为一个netty的使用者,我们关注更多的还是业务代码.也就是netty中这两种组件: ChannelHandler和ChannelPipeline---对应于NIO中的客户逻辑实现handleRead/handleWrite(interceptor pattern) ByteBuf---- 对应于NIO 中的ByteBuffer 我们的业务逻辑要放在handler里面,读写数据用的是ByteBuf.其余的Transport.ServerBoo…
ByteBuf是Netty中主要的数据容器与操作工具,也是Netty内存管理优化的具体实现,本章我们先从整体上对ByteBuf进行一个概述: AbstractByteBuf是整个ByteBuf的框架类,定义了各种重要的标志位与API供具体的实现类使用与实现:下面我们就从AbstractByteBuf类入手对ByteBuf的读写机制与API进行一个简单的介绍 private static final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.get…
本文来分享Netty中的零拷贝机制以及内存缓冲区ByteBuf的实现. 源码分析基于Netty 4.1.52 Netty中的零拷贝 Netty中零拷贝机制主要有以下几种 1.文件传输类DefaultFileRegion#transferTo,调用FileChannel#transferTo,直接将文件缓冲区的数据发送到目标Channel,减少用户缓冲区的拷贝(通过linux的sendfile函数). 使用read 和 write过程如下 使用sendfile 可以看到,使用sendfile函数可…
目录 Netty中的ByteBuf优势 NIO使用的ByteBuffer有哪些缺点 ByteBuf的优势和做了哪些增强 ByteBuf操作示例 ByteBuf操作 简单的Demo示例 堆内和堆外内存 ByteBuf动态扩容 ByteBuf有哪些实现 ByteBuf类图 Unpooled.buffer分配方式 Unpooled.directBuffer分配方式 ByteBufAllocator类图 ByteBuf内存复用 分配池化内存 内存缓存池 回收池化内存 分配池化内存的过程 内存回收的过程…
概述 网络数据的基本单位总是字节,Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它的字节容器,但这个类的使用过于复杂.Netty 的 ByteBuf 具有卓越的功能性和灵活性,可以作为 ByteBuffer 的替代品 Netty 的数据处理 API 通过两个组件暴露 -- abstract class ByteBuf 和 interface ByteBufHolder,下面是 ByteBuf API 的优点: 可以被用户自定义的缓冲区类型扩展 通过内置的复合缓冲区类型实现透明的零拷贝 容量…
原文链接: https://juejin.im/post/5db8ea506fb9a02061399ab3 Netty 的 ByteBuf 类型 Pooled(池化).Unpooled(非池化) Direct(直接缓冲区/堆外).Heap(jvm堆内) unsafe(unsafe 调用的本地方法).safe(一般也不会这么说, 这是相对于 unsafe, 指的jvm 堆内的操作) Netty 默认都会优先使用 unsafe 的实现 池化/非池化(Pooled/Unpooled) Netty 先申…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…
自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热情的反馈和若干个优化建议,于是利用闲暇时间,打算对原来NettyRPC中不合理的模块进行重构,并且增强了一些特性,主要的优化点如下: 在原来编码解码器:JDK原生的对象序列化方式.kryo.hessian,新增了:protostuff. 优化了NettyRPC服务端的线程池模型,支持LinkedBl…
在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点.最后以一个生产者.消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能.而本文的写作目的,是想从开发.设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节.原理,进行一下简单的分析和说明. 首先,在一个企业级的架构应用中,究竟何时需引入消息队列呢?本人认为,最经常的情况,无非这几种:做业务解耦.事件…
1. 背景 1.1. 惊人的性能数据 最近一个圈内朋友通过私信告诉我,通过使用 Netty4 + Thrift 压缩二进制编解码技术,他们实现了 10 W TPS(1 K 的复杂 POJO 对象)的跨节点远程服务调用.相比于传统基于 Java 序列化 +BIO(同步阻塞 IO)的通信框架,性能提升了8倍多. 事实上,我对这个数据并不感到惊讶,根据我5年多的 NIO 编程经验,通过选择合适的 NIO 框架,加上高性能的压缩二进制编解码技术,精心的设计 Reactor 线程模型,达到上述性能指标是完…
问题 今天,我们使用通用的应用程序或者类库来实现互相通讯,比如,我们经常使用一个 HTTP 客户端库来从 web 服务器上获取信息,或者通过 web 服务来执行一个远程的调用. 然而,有时候一个通用的协议或他的实现并没有很好的满足需求.比如我们无法使用一个通用的 HTTP 服务器来处理大文件.电子邮件以及近实时消息,比如金融信息和多人游戏数据.我们需要一个高度优化的协议来处理一些特殊的场景.例如你可能想实现一个优化了的 Ajax 的聊天应用.媒体流传输或者是大文件传输器,你甚至可以自己设计和实现…