http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/50865169 http://www.gameres.com/thread_480489.html 文/拉撒路 到现在我大概用了四年多u3d,期间掉过无数坑,遇到过各种问题,2015年底的时候想着应该将其整理出来,方便大家查阅,于是有了这篇东西.但是实际整理完发现,有些问题我已经想不起了,遇到过的问题肯定不止这么多.希望各位同行能把遇到的问题发给我,解决了的.没解决的都可以,大家互相交流一起进步.我会把所…
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 转载请注明出处,本…
Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接: 先看Unity3d示例如下: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs文件拖动到Inspector窗口的Script,如图: 点击运行,如下: 目录层次说明 1)       Net层:封装Http与Socket请求操作,以及网络协议的数据解析和请求参数的打包,其中NetWr…
转载请标明:转载自[小枫栏目],博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/11646885 一.Unity3D For Mac 1.首先呢,童鞋们去Unity3D官网下载最新的4.2.0版本,下载地址:http://unity3d.com/unity/download/ 下载后解压正常安装即可,然后需要注册账号,接着下面我们就来让分享破解吧: 1.1.关闭Unity3D! 1.2.首先下载破解程序先: 下载地址:  http://…
版权声明:欢迎订阅公众号[5厘米的理想],愿生命里的每个小理想,都能成为生命里的小确幸.本文地址为: https://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/24130347       大家好,我是秦元培.欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.       今天我们来做一个在Unity3D中实现视频播放的实例.首先,Unity支持的播放视频格式有.mov..mpg..mpeg..mp4..avi和.asf…
http://www.gameanim.com/2016/05/03/motion-matching-ubisofts-honor/ Introducing For Honor with a video, the team want it to be "The Call of Duty of Melee Combat", citing the Street Fighter series as another key influence for their desire to creat…
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.基本思路 第1步--了解编辑器 首先了解unity3d的菜单,视图界面.这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用就可以了.当然还要了解人物基本的比例和结构. 第2步-了解基本概念 理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念.Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天…
原文地址:Unity3D游戏引擎最详尽基础教程作者:ShangShang 我一直向所有想做游戏的朋友推荐Unity3D,为什么呢?首先是因为专业,Unity3D非常强大,用它创建一个类似MiniGore这样的3D平面射击游戏简直轻而易举,而就连使命召唤这样的大型3d游戏,如果素材得当也不在话下.二是因为易用,他的操作非常容易,而使用的脚本语言又是JavaScript或者C#,不仅非常简单,也让各个种类的程序员都非常容易上手.再次,就是因为免费,如果你不使用Pro或者Mobile的内容的话,Uni…
Unity3D游戏开发培训 作者:Jesai 时间:2017-01-08 修改:2017-01-09 12:36:15 1         项目的构成 图1-1 如图1-1所示,Unity3D的项目构成主要分成三部分: Assets:资源解包,例如 3D 模型. 2D 纹理和声音的会在在此目录中的某个地方   Library:类库,此属性包含Unity3D 使用配合资产(tie assets)和逻辑一起在scenes的引用关系.这里还放置您设置的editor preferences. platf…