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流程介绍 我们模拟一个请求/响应的情景,来介绍Struts的工作流程.注意,下面的序号和图中的序号没有严格的对应关系. 浏览器向系统发出请求,请求的地址是ac.action 请求被StrutsPreparedExecuteFilter拦截,去掉.action后缀,所得结果ac作为action的name.在Struts框架中,负责处理用户请求的称为action,这里的name用于获取action,找到他,让他干活. StrutsPreparedExecuteFilter在struts.xml中查找…
Struts2框架基础 1.Java的框架 1.1.框架简介 在大型项目开发过程中,经常会使用到一些框架,这样做好的好处是能够提高工作效率,在java中最常用的的框架就是SSH,这其实是三个框架的简称. java web的开发也是遵循着MVC模式,从jsp代表的视图层,到servlet代表的控制层,service代码的逻辑层和dao代表的数据库层,通过一些框架,使其能够提供更加快捷的开发 框架在软件中其实就是一种半成品,有些功能已经实现了,这样,当我们的项目开发建立在框架上时,就可以提高开发效率…
一.消息处理功能 Spring提供MessageSource接口用于提供消息处理功能: public interface MessageSource { String getMessage(String code, Object[] args, String defaultMessage, Locale locale); String getMessage(String code, Object[] args, Locale locale) throws NoSuchMessageExcepti…
重温MVC基础入门   简介 本文主要是作者回顾MVC基础的文章,整合个人认为基础且重点的信息,通过简单实践进行复习. 相关代码地址:https://github.com/OtherRuan/Review-Serials WebForm 开始说MVC的时候不得不提下WebForm,熟悉两者的区别和优劣,能够更好的理解MVC.早些时候,开始做asp.net开发的时候离不开webform的控件拖拽的方式开发,只需要拖拽系统的控件就能完成web页面,效率之快毋庸置疑.但是随之而来的是臃肿的应用程序,耦…
laravel基础课程---1.laravel安装及基础介绍(laravel如何安装) 一.总结 一句话总结: [修改composer镜像地址].[明确laravel的安装要求].[安装指定版本的laravel].[查看laravel 版本].[配置虚拟主机].[地址栏访问] [修改composer镜像地址]:composer config -g repo.packagist composer https://packagist.phpcomposer.com [安装指定版本的laravel]:…
ASP.NET MVC 学习笔记-2.Razor语法   1.         表达式 表达式必须跟在“@”符号之后, 2.         代码块 代码块必须位于“@{}”中,并且每行代码必须以“:”结尾.代码块中定义的变量可能会被同一个域中的其他块使用.比如,定义在视图顶部的变量可以被同一视图中的代码块和代码段访问. 3.         布局 Razor通过layouts保持网页外观布局的一致性.布局模板包含基本的标签,并可以指定渲染视图内容的位置.比如 基本布局文件(_Layout.cs…
参考网址:https://www.yiibai.com/spring_mvc/springmvc_overview.html Spring框架相关 Spring Security 一个灵活强大的身份验证和访问控制框架,以确保基于Spring的Java Web应用程序的安全.也是一个轻量级的安全框架,它确保基于Spring的应用程序提供身份验证和授权支持. Spring MVC Spring web MVC框架提供了MVC(模型 - 视图 - 控制器)架构和用于开发灵活和松散耦合的Web应用程序的…
XML基础介绍[一] 1.XML简介(Extensible Markup Language)[可扩展标记语言] XML全称为Extensible Markup Language, 意思是可扩展的标记语言,它是 SGML(标准通用标记语言)的一个子集.标记语言:HTML 可扩展标记语言 - HTML里面标签是固定的,每个标签都有特定的含义 - 标签可以自己定义,可以写中文标签<person></person>,<人></人> XML用途 - html是用于显示…
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
一.mvc模式介绍 下图是常用的mvc分层模式: 项目中的包命名规则,一般如下: com.amos.domain 封装JavaBean,一般我喜欢用model命名这个包com.amos.dao 封装dao层com.amos.dao.daoimpl 实现dao层接口com.amos.service 封装service层com.amos.service.serviceiml 实现service层接口com.amos.web.controller业务逻辑层com.amos.web.listener 监…